1. 功能介绍 1.1 Android Universal Image Loader Android Universal Image Loader 是一个强大的.可高度定制的图片缓存,本文简称为UIL. 简单的说 UIL 就做了一件事--获取图片并显示在相应的控件上. 1.2 基本使用 1.2.1 初始化 添加完依赖后在Application或Activity中初始化ImageLoader,如下: public class YourApplication extends Application…
前段时间在使用ImageLoader异步加载服务端返回的图片时总是出现 java.io.FileNotFoundException: http://xxxx/l046/10046137034b1c0db0.jpg at libcore.net.http.HttpURLConnectionImpl.getInputStream(HttpURLConnectionImpl.java:177) at com.nostra13.universalimageloader.core.download.URL…
UIL (Universal Image Loader)aims to provide a powerful, flexible and highly customizable instrument for image loading, caching and displaying. It provides a lot of configuration options and good control over the image loading and caching process.(不知道…
作者 : 韩曙亮 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50824912 相关地址介绍 : -- Universal Image Loader 项目 GitHub 官方地址 : https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader . -- Universal Image Loader 项目完整中文注释版, 已经将所有类都进行了中文注释, 适合源码学习参…
 When developing applications for Android, one often facesthe problem of displaying some graphical content from the Internet. So, youshould provide image loading from the Web in an Android app, their processingand displaying with limited memory aga…
 When developing applications for Android, one often facesthe problem of displaying some graphical content from the Internet. So, youshould provide image loading from the Web in an Android app, their processingand displaying with limited memory aga…
讲到缓存,平时流水线上的码农一定觉得这是一个高大上的东西.看过网上各种讲缓存原理的文章,总感觉那些文章讲的就是玩具,能用吗?这次我将带你一起看过UIL这个国内外大牛都追捧的图片缓存类库的缓存处理机制.看了UIL中的缓存实现,才发现其实这个东西不难,没有太多的进程调度,没有各种内存读取控制机制.没有各种异常处理.反正UIL中不单代码写的简单,连处理都简单.但是这个类库这么好用,又有这么多人用,那么非常有必要看看他是怎么实现的.先了解UIL中缓存流程的原理图. 原理示意图 主体有三个,分别是UI,缓…
在listview/gridview中使用UIL来display每个item的图片,当图片数量较多需要滑动滚动时会出现卡顿,而且加载过的图片再次上翻后依然会重复加载(显示设置好的加载中图片) 最近在使用UIL遇到了这个问题,相信这个问题许多使用UIL的人都碰到过 现在把解决方法贴出来给有同样问题的朋友做参考 先看下UIL的工作流程 在已经允许内存,存储卡缓存的前提下,当一个图片被请求display时,首先要判断图片是否缓存在内存中,如果false则尝试从存储卡读取,如果依然不存在最后才从网络地址…
最近看了UIL中的缓存实现,才发现其实这个东西不难,没有太多的进程调度,没有各种内存读取控制机制.没有各种异常处理.反正UIL中不单代码写的简单,连处理都简单.但是这个类库这么好用,又有这么多人用,那么非常有必要看看他是怎么实现的.先了解UIL中缓存流程的原理图. 原理示意图 主体有三个,分别是UI,缓存模块和数据源(网络).它们之间的关系如下: ① UI:请求数据,使用唯一的Key值索引Memory Cache中的Bitmap. ② 内存缓存:缓存搜索,如果能找到Key值对应的Bitmap,则…
1.全局入口的Application定义初始化: ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext()) .threadPoolSize(3) //线程池内加载的数量 .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1) // default .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()…