MinGW下简单编译FFmpeg】的更多相关文章

2009.03.21补充:ffmpeg-0.5正式发布,地址为:[url]http://www.ffmpeg.org/releases/ffmpeg-0.5.tar.bz2[/url].修改了第7步,可以通过编译.   2009.03.31补充:ffmpeg-0.5的动态库编译.增加5.2步.感谢本日志评论第8楼的deepocean网友的帮忙. (明天是哥哥的祭日,在这缅怀一下!)   2009.04.18补充:加入libamr库,支持amr格式解码.参见第14步. 2009.07.13补充:加…
Win平台简单编译FFPlay播放器,顺便纪念下雷霄骅,一年前刚学FFMPEG时还看过他的博客,昨晚再次搜FFMPEG文章时才知道人已经走了... 做成了视频放到B站 https://www.bilibili.com/video/av19500533/ C++版本也是可以编译的,只是要修改非常多的C语言转C++的强制类型转换,这个例子是C语言写的,改扩展名为cpp后,有不少cpp关键字的参数要修正,不过基本上花点时间就能解决,没什么难度. 现在主要问题是网上能找到的例子,包括FFPlay都是基于…
FFMPEG编译成Android库已经有很多案例了,编译优化neon的也很多,以下是我通过实践成功的案例,这里主要讲编译的配置文件,其他设置可结合Linux下使用NDK编译FFMPEG(libstagefright)进行配置. config_android.sh NDK=/opt/android/android-ndk-r9 PLATFORM=$NDK/platforms/android-/arch-arm/ PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androide…
Windows系统下 vs2012编译ffmpeg 动态库 前面已经有文章讲述,本文将讲述如果编译生成ffmpeg静态库以方便 在vs2012下调用. 准备工作:安装MinGW环境,修改ffmpeg配置文件,这两步均与编译动态库相同,这里不再赘述.唯一不同的不同的 是配置命令,生成静态库的命令是: ./configure --toolchain=msvc --enable-static --enable-gpl --enable-version3 --enable-librtmp --extra…
我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装.那么如何使用Android的NDK编译出来可以在Android下面可以使用的FFmpeg动态链接库呢?写下这篇文章就是学习如何裁剪并且编译出来可以使用的动态库. 一.获取FFmpeg源码: 首先在编译之前,得获取一份FFmpeg的源码,如果你没有git并且也不打算使用,你可以去FFmpeg官网http://ffmpeg.org/去…
组件资源站点 1)MinGW-MSYS Bundle http://sourceforge.net/projects/mingwbundle/files/ 2)yasm汇编器 http://yasm.tortall.net/Download.html 3)x264源码 http://www.videolan.org/developers/x264.html 4) ffmpeg源码  http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 参考站点: http://ffmpeg.zer…
这次的目标是完整编译FFmpeg包括汇编代码,并且尽量少修改源代码. 环境是WIN7 64位,VS2012, Intel.Parallel.Studio.XE.2013.SP1 一. 安装MinGW,并编译FFmpeg, 这个网上教程有的是,没难度.编译以后的ffplay可以在MinGW的命令行下播放视频文件,但在Windows里还不行,估计还要设一些PATH变量啥的,没搞.我发现在MinGW设环境变量很容易,直接敲export PATH="$PATH:XXXX"就会保存,下次再运行就…
iOS: FFmpeg编译和使用问题总结 折磨了我近一周多时间的FFmpeg库编译问题终于解决了,必须得把这一段时间来遇到过的坑全写出来.如果急着解决问题,编译最新版本的FFmpeg库请直接看第二部分,编译较老版本(0.7)的FFmpeg库请直接跳至第七部分,那里有你想要的编译脚本,但别忘了抽空看看全文. 一.背景 网上有很多FFmpeg编译配置的资料,大部分都是关于FFmpeg最新的版本(2.0)的,我一开始也想着编写一个2.0版本的,可以放到接手的那个项目中,发现各种问题(无法快进,没有声音…
本来主要介绍linux环境下如何编译ffmpeg使之生成ffplay.编译总是离不开源码的版本,以及编译环境下:编译环境Ubutun 16.04 ,ffmpeg 版本3.4.2.如何下载ffmpeg 请看上两篇博文,编译ffmpeg使之生成ffplay需要在配置ffmpeg时“使能”SDL,原因是ffplay依赖SDL库. 配置ffmpeg前 我么需要获得SDL库,3.4.2版本ffmpeg要求SDL版本在2.0以上(可以查看配置文件). 获得SDL库文件有两种方式:一种是下载SDL源码进行编译…
  windows 7下mingw+msys编译ffmpeg   1-->下载安装MingW,mingw-get-inst-20120426.exe  http://sourceforge.net/projects/mingw/ 安装路径 默认C:\MinGW .勾选了 <1> C Compiler  <2> C++ Compiler <3>MSYS Basic System <4>MinGW Developer ToolKit 其中 <3>…
电脑上安装太多的开源库,环境变量里面一些常用的头文件都有几种,以前使用的编译ffmpeg的方法现在常常提示错误.从config.log中看,这些错误往往都是一些头文件引用错误导致.由于项目中继续编译自己的ffmpeg,本次从零开始,搭建msys+mingw的编译环境.参考网友资源,特此表示感谢. http://blog.csdn.net/chen_chun_guang/article/details/7023638首先说明本次实验环境:windows xp安装虚拟机vmware 8.0,在虚拟机…
目录 [隐藏]  1 环境与软件 2 第一步:安装MinGW 3 第二步:配置编译环境 4 第三步:配置SDL 5 第四步:编译 5.1 编译faac 5.2 编译fdk-aac 5.3 编译x264 5.4 编译ffmpeg 6 附录 [编辑]环境与软件 win7 32位 链接:http://pan.baidu.com/s/1c0noq5q 密码:xwhy [编辑]第一步:安装MinGW 安装mingw-get-inst-20120426.exe(安装时选中c++编译器和Mingw Devel…
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处.    FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg.一 编译准备    您最好新建一个目录专门用来保存以下下载的文件.1 下载 MinGW 和 MSYS    MinGW(Minimalist GNU on Windows):一个可自由使用和自由发布的Windo…
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处.    FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg.一 编译准备    您最好新建一个目录专门用来保存以下下载的文件.1 下载 MinGW 和 MSYS    MinGW(Minimalist GNU on Windows):一个可自由使用和自由发布的Windo…
网上关于编译ffmpeg的帖子很多,我也尝试了很多次,但是很多都过不了,一部分原因是版本问题,还有就是有的路劲没说的太明白导致的,经过一天的摸索,最终编译好了,下面把编译方式写下来,希望对看到帖子的人有帮助,特别感谢:http://www.cnblogs.com/zzugyl/p/3186170.html. 特别注意:路径千万别弄错了,否则ffplay.exe可能编译不出来 1.准备工作: 在干活之前,先把下面五个软件下载下来. 1)MinGW-MSYS Bundle   http://sour…
因为需要使用ffmpeg的相关库和执行文件,所以需要编译最新的ffmpeg代码.为了能在编译成Windows native执行程序(需要在.net中调用该执行程序),这里我们使用MinGW. 1,安装MinGW 下载MinGW,双击安装,我当前使用的版本是20110316的. 添加Windows环境变量: BTW:对于使用Cygwin的朋友,为了不影响cygwin的HOME目录,可以在[C:\MinGW\msys\1.0\msys.bat]文件的最开头添加以下代码. set "HOME=C:\M…
在visual studio 2010中调用ffmpeg http://blog.sina.com.cn/s/blog_4178f4bf01018wqh.html Windows下使用Visual Studio 2010编译ffmpeg全过程 http://www.tuicool.com/articles/aiueai ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛. 在linux下编译ffmpeg非常简单,而在windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc…
1,下载ggmpeg源码:http://ffmpeg.org/download.html 2.下载ndk ,百度 3.配置环境 3.1 编译FFMPEG时,出现了 ffmpeg yasm not found, use --disable-yasm for a crippled build,是因为 FFMPEG为了提高编译速度,使用了汇编指令,如果系统中没有yasm指令的话,就会出现上述的问题. 解决办法是: A 如果是Windows系统, 从网上下载一个 yasm.exe 并安装在mingw/b…
运行环境:  VC2010软件:                 [附:本文所用软件安装包:http://download.csdn.NET/detail/sinat_36666600/9705438] 1.下载mingw-get-setup.exe [网站:https://sourceforge.net/projects/mingw/] 安装步骤很简单,一直next就行.然后把basic setup中的 “1”点右键选择“make for installation”全部选择就行.最后点击“2”…
(注意:请务必先阅读:七,后记补充:) ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛. 在linux下编译ffmpeg非常简单,而在windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc toolchain进行编译,这样的话,因为ffmpeg的导出函数均是C风格,因而gcc编译的lib可以被vs链接.但是gcc的debug符号与vs的debug符号(*.pdb)是无法兼容的,因此我们用vs来开发基于ffmpeg的程序时无法深入ffmpeg内部进行debug,这不管对…
转载自;http://q1q2q3q4q5q6ln.blog.163.com/blog/static/500794332014666536283/ (注意:请务必先阅读:七,后记补充:) ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛.在linux下编译ffmpeg非常简单,而在Windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc toolchain进行编译,这样的话,因为ffmpeg的导出函数均是C风格,因而gcc编译的lib可以被vs链接.但是gcc的debug…
今天无意中在gayhub发现个牛逼工程,全VS工程编译FFMPEG库,包括依赖库全是VS生成的,无需Mingw等Linux环境. 简单记录下过程,以防将来重装系统等情况,备忘. https://github.com/ShiftMediaProject/FFmpeg git clone 此项目,运行SMP\project_get_dependencies.bat 下载. 不过我之前并不知道这个自动下载依赖,我直接clone了这个人的所有项目...... 查看SMP\readme.txt,可知,除了…
原文:http://blog.csdn.net/finewind/article/details/42784557 一.准备: 1. 本机环境: win7 64bit: 2. 安装MinGW到C:\MinGW,下载地址http://www.mingw.org/: 3. 安装yasm,下载地址http://yasm.tortall.NET/: (2,3步请参考http://blog.csdn.net/finewind/article/details/38854517) 4. 下载ffmpeg源码:…
原文  http://www.cnblogs.com/xylc/p/3683203.html 主题 FFmpegWindowsVisual Studio ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛. 在linux下编译ffmpeg非常简单,而在windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc toolchain进行编译,这样的话,因为ffmpeg的导出函数均是C风格,因而gcc编译的lib可以被vs链接.但是gcc的debug符号与vs的debug符号(*.…
本文主要记录在64位Windows 7下,编译64位ffmpeg的过程. 1.资源准备 (1). MSYS http://sourceforge.net/projects/mingwbuilds/files/external-binary-packages/ (2). MinGW-w64 http://www.drangon.org/mingw/ (3). SDL http://www.libsdl.org/download-1.2.php (4). x264 http://www.videol…
windows 编译ffmpeg 搞过很多次,每次总是磕磕碰碰,从头到尾不能一直顺利,浪费一些时间.终究起原因,都是当时记得,过段时间就忘了.好记性不如烂笔头,大好周末晚上,闲暇无事,记录最近一次编译的整个过程,以备不时之需. 一. 安装MinGW 从google上可以搜索到MinGW安装包mingw-get-setup.exe,下载到本地磁盘,安装路径选择默认路径C:\MinGW,安装在其他的位置貌似会有问题.点击确认按钮后MinGW会下载一些安装包信息,安装包信息下载完成后等待你按conti…
本文的内容几乎全部来自于FFmpeg on Windows,但是由于国内的网络封锁,很难访问这个域名下的内容,因此我一方面按照我自己的理解和实践做了翻译,另一方面也是为了能提供一个方便的参考方法. 注: 1.       对于compile和build这两个词,本文统一的使用编译这个词,根据上下文读者应能区分语义上的差别. 本文的目的是提供一切与FFmpeg在Windows下的相关帮助.它最初是一个针对用MSys+MinGW系统编译的手把手的教程,现在也增加了如何在你的项目中链接FFmpeg所产…
MinGW:一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNC工具集导入库的集合,允许你生成本地的Windows程序而不需要第三方C运行时 MinGW,即 Minimalist GNU For Windows.它是一些头文件和端口库的集合,该集合允许人们在没有第三方动态链接库的情况下使用 GCC产生 Windows32 程序. 开发 MinGW 是为了那些不喜欢工作在 Linux(FreeBSD) 操作系统而留在 Windows 的人提供一套符合 GNU 的 GNU 工作环境. 所以…
本文的内容几乎全部来自于FFmpeg on Windows,但是由于国内的网络封锁,很难访问这个域名下的内容,因此我一方面按照我自己的理解和实践做了翻译,另一方面也是为了能提供一个方便的参考方法. 注: 对于compile和build这两个词,本文统一的使用编译这个词,根据上下文读者应能区分语义上的差别.      本文的目的是提供一切与FFmpeg在Windows下的相关帮助.它最初是一个针对用MSys+MinGW系统编译的手把手的教程,现在也增加了如何在你的项目中链接FFmpeg所产生的库(…
以前随手记的笔记,翻出来,整理下哈 ffmpeg 在windows上的编译还是比较麻烦的,而且如果mingw-gcc编译的话,是无法在vs下调试的 所以以前刚开始玩ffmpeg的时候,费了一些功夫,用vs编译调试ffmpeg,当然在mingw下调试也是可以的. 由于是之前的笔记,所以有些地方不是很详细,主要记录了一些关键的地方. 也可以直接下载编译配置好的vs2013工程. 一.准备工具 1. msysgit 环境,https://github.com/msysgit/msysgit/ 2. 然…