c++模板是编译器构造具体实例类型的模型,使类型参数化,是泛型编程的基础,泛型就是独立于特定类型. 一.模板分为函数模板和类模板两种. 函数模板:template <class 形参名,class 形参名,......> 返回值  函数名(参数列表...){} 类模板:template  <class 形参名,class 形参名,......> class  类名{ }: 如上是实现函数模板和类模板的方法.在使用时,模板函数和普通函数一致,c++采用参数推导的方式自动生成与传入实参…
我们知道,c++中,类的静态成员是要在.cpp文件中定义的,如果在.h中定义,会出现重复定义. 但是在写类模板时,一般所有的代码都是放在.h文件中的,如果要做分离是一件很麻烦的事.那如果出现了静态成员怎么办? 如: // ==== ca.h ===== template<class T> class ca { public: static std::vector<T> m_vec; }; 对于这个m_vec怎么办呢?难道要我们在每个使用该类模板的.cpp中,都手动增加一个定义吗?…
今天看到accelerated c++上有个简单的vector容器的实现Vec,就再vs2008上编译了下: ///// Vec.h #ifndef GUARD_VEC_H #define GUARD_VEC_H #include <iostream> #include <iterator> #include <memory> //#include <xmemory> template <class T> class Vec { public:…
//类模版语法 #include<iostream> using namespace std; /* 类模板和函数模板深入理解 1.编译器并不是把函数模板处理成能处理任何类型的函数 2.编译器从函数模板通过具体类型产生不同的函数 3.编译器会对函数模板进行两次编译 4.在声明的地方对模板代码进行编译 5.在调用的地方对参数替换后的代码进行编译 对于类模板原理也是相同 强调2点: ①类模版或者函数模板是c++编译器根据调用对象的类型参数生成对应的类或者函数 也就是说不同的类型参数会产生不同的类和…
//函数模板定义--数据类型做参数 #include<iostream> using namespace std; /* 函数模板声明 1.函数模板定义由模板说明和函数定义组成,并且一个模板说明对应一个函数定义 2.模板说明的类属参数必须在函数定义中至少出现一次 3.函数参数表中可以使用类属类型参数,也可以使用一般类型参数 */ /* template关键字告诉c++编译器现在要进行泛型编程 typename或者class告诉c++编译器T是一个数据类型,不要进行语法检查 typename和c…
问题背景 开始正文之前,做一些背景铺垫,方便读者了解我的工程需求.我的项目是一个客户端消息分发中心,在连接上消息后台后,后台会不定时的给我推送一些消息,我再将它们转发给本机的其它桌面产品去做显示.后台为了保证消息一定可以推到客户端,它采取了一种重复推送的策略,也就是说,每次当我重新连接上后台时,后台会把一段时间内的消息都推给我.而不论这些消息之前是否已经推送过,如果我不加处理的直接推给产品,可能造成同一个消息重复展示多次的问题.为此,我在接收到消息后,会将它们保存在进程中的一个容器中,当有新消息…
一.c++中模板是什么? 首先: int Max(int x, int y) { return x > y ? x : y; } float Max(float a,float b) { return a > b ? a : b; } 通常我们想要比较不同数据类型的时候不得不定义两种不同的函数来表示区分,为了能精简代码和避免强类型的严格性和灵活性的冲突,我们就需要用到模板去改善这种情况. 二.为什么要定义模板? 强类型程序设计中,参与运算的所有对象的类型在编译时即确定下来,并且编译程序将进行严…
C++模板:函数.结构体.类 模板实现 1.前言:(知道有模板这回事的童鞋请忽视) 普通函数.函数重载.模板函数 认识. //学过c的童鞋们一定都写过函数sum吧,当时是这样写的: int sum(int a,int b) { return a+b; } //实现了整数的相加 //如果再想同时实现小数的相加,就再多写个小数的相加.普通实现我就不写了,知道函数重载的童鞋们会这样写: int sum(int a,int b) {//第一个function return a+b;} double su…
本来这篇博客是不打算写的,内容不是很难,对于我自己来讲,更多的是为了突出细节. 所谓template friend functions,就是使友元函数本身成为模板.基本步骤:1,在类定义的前面声明每个模板函数.eg:template <typename T> void counts(); template <typename T> void report<>(T &);2,在类声明中再次将模板声明为友元. template <typename TT>…
1.引入 如何编写一个通用加法函数?第一个方法是使用函数重载, 针对每个所需相同行为的不同类型重新实现这个函数.C++的这种编程机制给编程者极大的方便,不需要为功能相似.参数不同的函数选用不同的函数名,也增强了程序的可读性.简单示例: int Add(const int &_iLeft, const int &_iRight) { return (_iLeft + _iRight) ; }f loat Add(const float &_fLeft, const float &am…