当进行横竖屏切换的时候Activity的生命周期会重建,从而导致Activity崩溃等问题,为了避免这一问题,需要在AndroidManifest.xml文件中设置: <activity android:name=".activity.MainActivity" android:configChanges="keyboardHidden|screenSize|orientation" ></activity>…
转自xiaoQLuhttp://www.cnblogs.com/xiaoQLu/p/3324503.html 开源帮助android获得了飞速的发展,开源也导致了数不清的碎片问题.android的前期系统就是一个半成品,不成熟的系统以及google的快速迭代开发,导致厂家完全跟不上google的步伐,你2.3的bug还没改完,4.0就出来了,4.0的bug还在处理,4.1出来了,最后的结果就是,手机厂家给每部手机一个系统版本,并且不能升级.最后苦逼的就是广大的程序猿们,你不得不考虑从2.1到4.…
默认情况下,屏幕会旋转并且会重新走生命周期. 1. 屏幕不旋转   在AndroidManifest文件中的对应Activity中配置android:screenOrientation=”landscape”(横屏,portrait是竖屏):2. 屏幕旋转时不重新走生命周期    在AndroidManifest文件中的对应Activity中配置android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize",最好这三个都配置,…
前言 在开发中常要处理横竖屏切换,怎么处理先看生命周期 申明 Activity 横竖屏切换时需要回调两个函数 ,所以在此将这个两个函数暂时看成是Activity 横竖屏切换的生命周期的一部分,这两个函数如下 onSaveInstanceState(Bundle outState) :Activity 即将销毁时保存数据 onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) : Activity 重建或者恢复时候取出数据 横竖屏切换生命周期 1.启动程…
1 import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; /** * activity横竖屏切换细节问题. * @author dr */ public class DemoActivity extends Activity { public void click(View view) { Intent intent = new…
1.activity的生命周期 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环: (1)Activity的完整生命周期 自第一次调用onCreate()开始,直到调用onDestory()为止.Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化. 而在onDestory()中释放所有系统资源.例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程, 而在onDestory()销…
模拟器横竖屏切换,ctrl+f11 界面activity会销毁,重新打开创建 第一种做法: 定死就是横屏 在清单文件,<activity/>节点部分,添加属性,设置屏幕朝向 android:screenOrientation=”landscape” 水平朝向,portrait竖直 绝大多数游戏,是采用这种方式处理的 第二种方法: 设置配置改变属性,android:configChanges=”orientation|keybordHidden|screenSize”,避免软键盘影响我们的生命周…
1. AndroidMenifest没有设置configChanged属性. 竖屏启动(横屏启动相同): onCreate -->onStart-->onResume 切换横屏: onPause ——> onSaveInstanceState -->onStop -->onDestroy -->onCreate-->onStart --> onRestoreInstanceState-->onResume -->onPause -->onS…
Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance.以下逐一举例说明他们的区别: standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中.例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D .此时如果…
在Android系统的江湖中有四大组件:活动(Activity), 服务(Service), 广播接收器(Broadcast Reciver)和内容提供者(Content Provider).今天所介绍的就是Android开发中的四大组件之一:Activity,其他那三大组件以后再进行介绍.说道Android中的Activity,如果你做过iOS开发的话,Activity类似于iOS中的ViewController(视图控制器).在应用中能看到的东西都是放在活动中的.活动是安卓开发比较重要的东西…