HTTP vs WebSocket 那天和boss聊天,不经意间提到了Meteor,然后聊到了WebSocket,然后就有了以下对话,不得不说,看问题的方式不同,看到的东西也会大不相同. A:Meteor是一个很新的开发框架,我觉得它设计得十分巧妙. B:怎么个巧妙之处? A:它的前后端全部使用JS,做到了真正的前后端统一:前端浏览器里存有一份后台开放出来的数据库的拷贝,快:使用WebSocket协议来做数据传输协议,来同步前后端的数据库,实现了真正的实时同步. B:哦?WebSocket是什么…
HTML5的新成员:WebSocket 上篇介绍了HTTP1.1协议的基本内容,这篇文章将继续分析WebSocket协议,然后对这两个进行简单的比较. WebSocket WebSocket协议还很年轻,RFC文档相比HTTP的发布时间也很短,它的诞生是为了创建一种「双向通信」的协议,来作为HTTP协议的一个替代者.那么首先看一下它和HTTP(或者HTTP的长连接)的区别. 为什么要用WebSocket来替代HTTP 上一篇中提到WebSocket的目的就是解决网络传输中的双向通信的问题,HTT…
上篇介绍了HTTP1.1协议的基本内容,这篇文章将继续分析WebSocket协议,然后对这两个进行简单的比较. WebSocket WebSocket协议还很年轻,RFC文档相比HTTP的发布时间也很短,它的诞生是为了创建一种「双向通信」的协议,来作为HTTP协议的一个替代者.那么首先看一下它和HTTP(或者HTTP的长连接)的区别. 为什么要用 WebSocket 来替代 HTTP 上一篇中提到WebSocket的目的就是解决网络传输中的双向通信的问题,HTTP1.1默认使用持久连接(pers…
Websocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信的问题而设计的,是完全意义上的Web应用端的双向通信技术,可以取代之前使用半双工HTTP协议而模拟全双工通信,同时克服了带宽和访问速度等的诸多问题.协议定义为ws和wss协议,分别为普通请求和基于SSL的安全传输,占用端口与http协议系统,ws为80端口,wss为443端口,这样可以支持HTTP代理. 协议包含两个部分,第一个是“握手”,第二个是数据传输. 一.Websocket URI 定义的两个协议框架ws和ws…
WebSocket协议中文版 摘要 WebSocket协议实现在受控环境中运行不受信任代码的一个客户端到一个从该代码已经选择加入通信的远程主机之间的全双工通信.用于这个安全模型是通常由web浏览器使用的基于来源的安全模型.该协议包括一个打开阶段握手.接着是基本消息帧.TCP之上的分层(layered over TCP).该技术的目标是为需要与服务器全双工通信且不需要依赖打开多个HTTP连接(例如,使用  XMLHttpRequest或者 <iframe>和长查询)的基于浏览器应用提供的一种机制…
一.引言 WebSocket是一种比较新的协议,它是伴随着html5规范而生的,虽然还比较年轻,但大多主流浏览器都已经支持.它使用方面.应用广泛,已经渗透到前后端开发的各种场景中. 对http一问一答中二式流程(就是从所周之的“长轮询”技要啦)的不满,催生了支持双向通信的WebSocket诞生.WebSocket是个不太干净协议. 本文将从8个常见的疑问入手,为还不了解WebSocket协议的开发者快速普及相关知识,从而节省您学习WebSocket的时间. 另外,如果您对Web端的即时通讯技术还…
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).          现 很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling).轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客服端的浏览器.这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面…
一直以来,网络在很大程度上都是围绕着HTTP的请求/响应模式而构建的.客户端加载一个网页,然后直到用户点击下一页之前,什么都不会发生.在2005年左右,Ajax开始让网络变得更加动态了.但所有的HTTP通信仍然是由客户端控制的,这就需要用户进行互动或定期轮询,以便从服务器加载新数据. 长期以来存在着各种技术让服务器得知有新数据可用时,立即将数据发送到客户端.这些技术种类繁多,例如"推送"或Comet.最常用的一种黑客手段是对服务器发起链接创建假象,被称为长轮询.利用长轮询,客户端可以打…
本文章同时发在 cpper.info. 1. websocket是什么 Websocket是html5提出的一个协议规范,参考rfc6455. websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端(浏览器)和服务器(webserver)之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便c-s之间的通信.在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接. WebSocket是为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术.websocket协议本质上是一个基于tcp的…
之前总结了关于Websocket协议的握手连接方式等其他细节,现在对socket连接建立后的数据帧传输和关闭细节总结. 一.数据帧格式 数据传输使用的是一系列数据帧,出于安全考虑和避免网络截获,客户端发送的数据帧必须进行掩码处理后才能发送到服务器,不论是否是在TLS安全协议上都要进行掩码处理.服务器如果没有收到掩码处理的数据帧时应该关闭连接,发送一个1002的状态码.服务器不能将发送到客户端的数据进行掩码处理,如果客户端收到掩码处理的数据帧必须关闭连接. 基本的数据帧为一个opcode.一个pa…