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kernel下制作动态logo 在uboot中实现logo的好处是反映速度快. 在kernel中实现logo的好处是,不管是android还是什么其他平台,logo显示无需考虑上层平台. 参照三星平台的写法,logo的显示一方面是开机时产品的标志,另一方面也是lcd驱动执行后显示屏工作正常的标志. 所以logo的显示自然就藏于lcd驱动代码当中. static int __devinit s3cfb_probe(struct platform_device *pdev) { struct s3c…
日常生活中大家在参加一些婚礼.聚会的时候,LED屏幕上播放的视频里面常常会有一行字,它随着视频的播放自己也在不断地改变颜色,非常醒目.想必大家也想把这种动态文字用在自己的视频中,为视频增添亮点.那么今天小编就来和大家分享一个会声会影的实用案例:如何使用会声会影制作动态logo字幕. 使用会声会影制作动态logo字幕步骤如下: 步骤一:打开会声会影视频编辑软件,新建工程并导入所需的视频素材. 图一:新建工程并导入所需的视频素材 步骤二:打开PS软件,创建一个1280*720尺寸的横向纯黑背景的文档…
本人从事iOS开发工作,但对特效制作很感兴趣,现提供一份教程,制作本人logo的教程. 上图是用 Photoshop 与 After Effects 与 GIF Movie Gear 合力制作的动态图片的logo,现在简单讲讲如何制作吧. 1.用Photoshop制作出字母以及背景           要点:阴影部分靠渐变工具中的透明渐变产生,这个最终会产生边缘渐变消失的效果(如动画中边缘逐渐消失),很重要,如下图示        2.将文件分层导入到 After Effects 中      …
关于VS2013下制作和使用静态库和动态库 引言 什么是库:库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码. 所谓静态.动态是指链接.将一个程序编译成可执行程序的步骤: 静态库在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中.因此对应的链接方式称为静态链接. 为什么还需要动态库? 空间浪费是静态库的一个问题. 另一个问题是静态库对程序的更新.部署带来麻烦.如果静态库liba.lib更新了,所以使用它的应用程序都需要重新编译.发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却…
静态库 1.将.c生成.o文件 gcc-cadd.c-o add.o 2.使用ar工具制作静态库 ar rcs lib库名.a add.o sub.o div.o 3.编译静态库到可执行文件中 gcc test.c1ib库名.a-o a.out 制作静态链接库的过程中要用到 gcc 和 ar 命令. gcc选项 -I:指定头文件所在目录位置. -c:只做预处理.编译.汇编.得到二进制文件 -g:编译时添加调试语句.主要支持gdb调试. -Wal1:显示所有警告信息. -D:向程序中“动态”注册宏…
概述 Linux操作系统支持的函数库分为静态库和动态库,动态库又称共享库.linux系统有几个重要的目录存放相应的函数库,如/lib /usr/lib. 静态函数库: 这类库的名字一般是libxxx.a:利用静态函数库编译成的文件比较大,因为整个函数库的所有数据都会被整合进目标代码中,他的优点就显而易见了,即编译后的执行程序不需要外部的函数库支持,因为所有使用的函数都已经被编译进可执行文件了.当然这也会成为他的缺点,因为如果静态函数库改变了,那么你的程序必须重新编译,而且体积也较大. 动态函数库…
编译linux kernel及制作initrd ( by quqi99 ) 作者:张华  发表于:2013-01-27    ( http://blog.csdn.net/quqi99 ) 运行一个linux系统需要三项内容:   1,kernel, 内核,一些核心的代码块,如进程管理,它要求体积很小.   2,initrd, 进入系统所需预告加载的硬件驱动module的一个最小集.当GRUB加载kernel时,kernel会在内存中将initrd文件mount到rootfs上激活,然后kern…
技术交流新QQ群:414971585 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持做Framework了. 同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的开发,建议开发者使用Xcode 6制作,目前网上也有很多制作iOS Framework的资料,但大多都不够详细…
Xcode 6制作动态及静态Framework http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10322.html 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持做Framework了. 同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的…
http://years.im/Home/Article/detail/id/52.html 创建iOS动态库 新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图: 做编码工作,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法 设置开放的头文件:Framework中有些类可能是一些私有的辅助工具,不需要使用者看到,在这里只需要把开放出去的类放到Public下, 如图 这样生成的Framework的Headers目录下也只能看到Public的头文件 编码完…