EasyDSS流媒体服务器软件,提供一站式的转码.点播.直播.时移回放服务,极大地简化了开发和集成的工作.其中,点播版本主要包含:上传.转码.分发.直播版本,主要包含:直播.录像, 直播支持RTMP输入,RTMP/HLS/HTTP-FLV的分发输出:录像支持自定义保存时长.检索及下载.提供丰富的二次开发接口,基于JSON的封装及HTTP调用.提供播放鉴权.推流鉴权等安全保证.提供用户及相关权限管理配置. 相关资源路径: [官网] [点播版本在线演示] [直播版本在线演示] [旗舰版本在线演示]…
EasyDSS相关功能 EasyDSS流媒体服务器软件,提供一站式的转码.点播.直播.时移回放服务,极大地简化了开发和集成的工作.其中,点播版本主要包含:上传.转码.分发.直播版本主要包含:直播.录像,直播支持RTMP输入,RTMP/HLS/HTTP-FLV的分发输出:录像支持自定义保存时长.检索及下载:提供丰富的二次开发接口.基于JSON的封装及HTTP调用:提供播放鉴权.推流鉴权等安全保证:提供用户及相关权限管理配置. EasyDSS流媒体服务搭建资源 [官网] [点播版本在线演示] [直播…
背景需求 对于EasyNVR的受众群体十分的广泛,不仅仅有将EasyNVR作为视频直播平台直接使用的,更多的是使用EasyNVR的对应功能集成到自身系统.对于前者,只需要将软件的使用功能搞清楚即可,对于集成软件功能的就需要自身具有一定的开发能力了.需要通过调用接口来满足自身的需求. 一直有客户在集成开发时反馈调用接口放回*"Unauthorized"* 对于熟悉过接口文档或者是咱们的软件使用手册的用户都应该清楚,该问题是因为我们软件在集成开发中存在的接口鉴权机制.目的是为了软件的安全和…
背景需求 EasyNVR的使用者应该都清楚的了解到,EasyNVR一个强大的功能就是可以进行全平台的无插件直播.主要原因在于rtsp协议的视频流(默认是需要插件才可以播放的)经由EasyNVR处理可以满足无插件的全平台直播.经由EasyNVR处理会获取到RTMP.HLS.HTTP-FLV视频流,这就完美解决了插件直播的问题,只要终端设备支持H5就可以完美的播放EasyNVR分发出的视频流,这也是EasyNVR成为众多互联网直播用户首选的原因. 考虑到用户使用的安全性,EasyNVR软件提供接口鉴…
背景描述 EasyNVR的使用者应该都是清楚的了解到,EasyNVR一个强大的功能就是可以进行全平台的无插件直播.主要原因在于rtsp协议的视频流(默认是需要插件才可以播放的)经由EasyNVR处理可以满足无插件的全平台直播. 经由EasyNVR处理会获取到RTMP.HLS视频流,这就完美解决了插件直播的问题,只要终端设备之H5,就可以完美的播放EasyNVR分发出的视频流. RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写.RTMP是一种设计用…
背景介绍 EasyNVR不仅仅拥有无插件的直播功能,更拥有对于直播录像的存储和日期检索功能: 本篇博文主要用于介绍EasyNVR的录像功能. 之前有博文介绍相关的录像功能,本篇主要为了介绍录像的新功能,更加便利用户的录像回看 – 指定时间段录像播放及下载 功能介绍 使用过EasyNVR的录像功的用户都可以了解到,EasyNVR是自身将直播的视频流进行存储,然后检索回放,在存储的过程中,是以整点的跨段的形式进行录像回放和下载的 这样设置的目的在于可以方便用户的播放和下载,如果不断开一直录像,会导致…
背景需求 使用EasyNVR的用户都有知道,由于EasyNVR是将设备与EasyNVR的通道进行绑定的,因此EasyNVR是通过手动的通道配置来进行设备接入的,这样可以做到将设备的和通道对应的接入.但是,如果手头设备数量过多,这样,通道的配置也是一个不小的工作量. 解决方案 方案一: 首先,我们需要了解到的是设备的配置数据是存在软件包根目录的db文件中,EasyNVR使用的数据库是sqllite.因此,我们处理方式的一个手段就将数据库打开,手动的更改数据库来进行数据的配置. 数据库位置->软件包…
背景需求 很多用户都在使用了EasyNVR,看到EasyNVR自身带有的界面后有这样的需求,就是需要更改一下web前端的一些样式,当前EasyhNVR为3.0版本,web前端为了增加前端的运行效率和减小项目体积,使用的vue+webpack进行打包.这样给那些自身需要更改样式的用户自身更改就增加了难度. 咱们的EasyNVR的前端其实 也就是一个调用我们流媒体软件接口的demo,为了方便更改,我们也会提供2.7web页面来方便客户的参考接口的调用和自身按需的进行web界面的设置. 如何将2.7版…
研发需要对收拾是被进行精确定位,实现收拾的识别,和在虚拟现实中精确的显示手势在实际世界中的位置. 开始使用的Qt mingw的版本开发,总是函数没有定义,最后发现是leap sdk中需要代育vs的库文件,所以猜测需要使用vs版本的Qt 编译,顺利通过 以下是源代码,有需要的,借鉴一下下 Pro文件 QT += core QT -= gui CONFIG += c++11 TARGET = Leap_test CONFIG += console CONFIG -= app_bundle #INCL…
SkylineGlobe在6.6版本,ICreator66接口新增加了CreateEffect方法,用来创建粒子效果对象: 以及ITerrainEffect66对象接口,可以灵活设置粒子效果对象的相关属性: 下图是TerraExplorer Pro中对应的菜单界面: 下图是ITerrainEffect66接口的属性: SkylineGlobe提供的示例代码: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&qu…