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移动web风风火火几多年,让我这个在Pc端漂流的前端er不免心生仰慕,的确入行几多年,也该是时候进军移动web了.移动web中踩到的第一个坑就是事件问题,所以在吸取众大神的经验后,特作总结以示后来者. 移动端事件的变化 首先PC端那一堆非常happy的鼠标事件没了,mousedown, mouseup, mousemove, mouseover, mouseout, mouseenter, mouseleave全都没了,click也与之前有所差别.取而代之的是几个原始的事件. -touchsta…
前言:移动智能设备的发展,推动了安卓另一个领域,包括智能电视和智能家居,以及可穿戴设备的大量使用,但是这些设备上的开发并不是和传统手机开发一样,特别是焦点控制和用户操作体验风格上有很大的区别,本系列博文主要用TV播放器的实现去了解下在智能设备上的开发一个APP的流程,实现遥控器控制焦点移动,方向键模拟鼠标,并完成在线视频直播,手机当遥控器使用等相关功能.点击查看原文 ,转载请说明出处 :http://blog.csdn.net/sk719887916. 说到安卓TV上的APP应用,最主要还是看焦…
移动端使用手指直接操作的方式大受用户欢迎,这其中就包括了单点.多点.长按.双击等方式. 这么多触控事件,如果开发者自己实现,会浪费大量的时间和精力,快来看看 hammer.js 让我们轻松了多少吧. 使用下面的方法vue+hammer.js完美的结合在了一起,对于体验很不错.长按删除后无需再次请求服务器,直接在vue中移除数组! <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> &l…
[未经作者本人同意,请勿以任何形式转载] >>>什么是事件 事件是视图层到逻辑层的通讯方式. 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理. 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数. 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches. >>>事件分类 touchstart 手指触摸 touchmove 手指触摸后移动 touchcancel 手指触摸动作被打断,如弹窗和来电提醒 touchend 手指触摸动作结束 tap…
1.一触碰,就回调onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)事件,每次的触碰都只回调一次,接着只要还没有放手,就一直回调onTouchEvent(MotionEvent ev)事件. 2.监听长按点击事件,如果长按点击,则将图片放大,拖动显示的也是这张放大的图片,在onTouchEvent(MotionEvent ev)中判断MotionEvent 事件的类型,如果是拖动操作,则根据拖动的位置,用windowManager.updateViewLayout(dra…
https://gist.github.com/vbfox/1339671 namespace BlackFox { using System; using System.ComponentModel; using System.Runtime.InteropServices; using System.Security; /// <summary> /// As long as this object exists all mouse events created from a touch…
原文出自:http://www.bcmeng.com/windows-phone-touch/ UIElement类的触控事件: ManipulationStarting:当用户将手指放在 IsManipulationEnabled 属性设置为true的元素上时,将在该元素上发生 ManipulationStarting 事件.即在触控操作开始之前引发. ManipulationStarted:在触控操作开始之后引发. ManipulationInertiaStarting:当触控操作终止并开始…
最近参与了cocos creator的研究,开发小游戏,结果被一个事件坑得不行不行的.现在终于解决了,分享给大家. 原理 1.触控事件是针对节点的 2.触控事件的冒泡,是一级一级往上冒泡,中间可以阻止冒泡 3.父节点不响应触控事件,注意看父节点的位置.大小等,如果触点位置不在父节点区域内肯定不能触发touch事件了,父节点大小为0肯定也不会触发touch事件了! 4.触控事件往祖先节点冒泡,祖先节点是否会检测触点是否在自己区域内,由子节点是否监听了touch事件有关.子监听了,父就不会检测区域是…
由于各种原因移动开发是一项艰难的工作,比如它是非常耗时的.充满压力的任务.最重要的是,作为一个开发人员,你必须保持更新所有最新 的技术和技巧——你必须知道所有最新的趋势,问题和解决方案等.例如跨浏览器支持和兼容性.屏幕分辨率等等曾经是巨大的问题,但尽管已经解决,开发者仍然 面临着这些被要求学习最新的技术来保持更新. 移动开发是一个快速增长的行业,移动网站正在以惊人的速度布局.特别是现在令人惊讶的是触屏智能手机和平板电脑的井喷.因此拥有一个移动版的你的网站是一个必须跟上不断发展的科技世界.因此必须…
触控 此部分内容已学良久,恨记之甚晚,忙矣,懒矣!本文简而记焉,恐日后忘也. 在iOS的触控事件中,有触控.事件以及响应者这三个角色,一个触摸则代表了一只手指和屏幕接触这个动作所包含的信息:而事件则包含了若干只手指在整个屏幕触控中整个过程的所有触摸信息,在C#的角度来说很容易会让人误以为是一种方法(或者叫函数)的指针:实际却不然,在这里无论触控和事件都是用于一些存储信息.而响应者则是确确实实的可以对真正的触控事件作相应处理:这三个角色在OC中分别对应着UITouch,UIEvent和UIResp…