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枚举单例是使用一个实例在 Java 中实现单例模式的新方法.虽然Java中的单例模式存在很长时间,但枚举单例是相对较新的概念,在引入Enum作为关键字和功能之后,从Java5开始在实践中.本文与之前关于 Singleton 的内容有些相关, 其中讨论了有关 Singleton 模式的面试中的常见问题, 以及 10 个 Java 枚举示例, 其中我们看到了如何通用枚举可以.这篇文章是关于为什么我们应该使用Eeame作为Java中的单例,它比传统的单例方法相比有什么好处等等.…
在实际项目中单例模式常见应用场景列举如下: 1.servlet编程中,每个servlet就是单例 2.网站计数器,和Application(servlet中涉及) 3.Strucs1框架中,控制器对象也是单例 4.在Spring中,每个bean默认是单例,便于Spring容器管理 5.数据库连接池 6.应用程序日志应用一般用单例实现,项目操作配置文件的类 单例模式的优点: 单例模式只生成一个实例,减少系统性能开销. 第一种(懒汉,线程不安全): public class Singleton {…
单例类在Java开发者中非常常用,但是它给初级开发者们造成了很多挑战.他们所面对的其中一个关键挑战是,怎样确保单例类的行为是单例?也就是说,无论任何原因,如何防止单例类有多个实例.在整个应用生命周期中,要保证只有一个单例类的实例被创建,双重检查锁(Double checked locking of Singleton)是一种实现方法.顾名思义,在双重检查锁中,代码会检查两次单例类是否有已存在的实例,一次加锁一次不加锁,一次确保不会有多个实例被创建.顺便提一下,在JDK1.5中,Java修复了其内…
1 课堂解析 2 代码演练 2.1 枚举类单例解决序列化破坏demo 2.2 枚举类单例解决序列化破坏原理 2.3 枚举类单例解决反射攻击demo 2.4 枚举类单例解决反射攻击原理 3 jad的使用 3.1 网址: 1 课堂解析 2 代码演练 2.1 枚举类单例解决序列化破坏demo 枚举类: package com.geely.design.pattern.creational.singleton; /** * 这个类是enum类型 */ public enum EnumInstance {…
//一直以为java中没有指针,其实java的引用就是指针,只不过堆栈中的引用储存了在堆中的地址,可以看做java中的指针.public class sibgleLink<E> { // 结点内部类 private class Node { private Object data; private Node next = null; public Node() { data = null; } // 带数据的构造函数 public Node(E data) { this.data = data…
我们一般的java运输计时代码是 long begintime = System.currentTimeMillis(); //运算代码 long endtinme=System.currentTimeMillis(); long costTime = (endtime - begintime); 但是,如果运算时间很短的时候,这个一个是现在机器太厉害,还有由于.currentTimeMillis()是1970年1月1日到现在的毫秒数,估计应该把很多小数位省略了,没看过代码,猜的,呵呵.结果一般…
此前面试遇到了单例问题,本以为已经背的滚瓜烂熟,没想到被问单例如何避免被反射和序列化破坏,虽然后来还是等到了通知,但还是复习一下单例的实现方式,并学习防止反射和序列化破坏的手段. 基本实现方式 其他相关资料中,最多的能数出八种单例实现方式,而实际上其中有些实现并不具备实际意义,在文中出现也仅是为了指出存在的问题便于引出下文.本文仅介绍有实际意义的单例实现模式.为了缩减篇幅,先给出一个后续出现代码的模板的类图: classDiagram class Singleton{ -Logger log$…
作为程序员这样的特殊物种来说,都掌握了一种特殊能力就是编程思想,逻辑比較慎重,可是有时候总会忽略到一些细节,比方我,一直以来总认为Singleton是设计模式里最简单的,不用太在意,然而就是由于这样的不在意在开发中吃亏了.真的too young to simple. 好不扯淡了,直入主题. 在代码的世界里发现有各种写法的单例,有人说单例有5种,6种,7种- 对于单例的分类这点必须规范下,首先这么多种的分类是依据什么来定义的,基准是什么? 否则怎么会有那么多写法. 因此归纳下来,从延迟载入和运行效…
目录 饿汉式单例 静态常量 静态代码块 懒汉式单例 尝试加锁 同步代码块 双重检查 静态内部类单例 枚举单例 Singleton 是指仅仅被实例化一次的类.Singleton代表了无状态的对象像是方法或者本质上是唯一的系统组件.使类称为Singleton 会使它的客户端测试变得十分困难.因为不可能给Singleton替换模拟实现.除非实现一个充当其类型的接口 饿汉式单例 静态常量 下面有两种方法实现一个单例,两者都基于保持构造器私有并且导出一个公有的静态成员提供一个唯访问该实例的入口.在第一种方…
参考资料:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/4028232 public class SingletonTest implements Runnable { static SingletonClass1 instance = null; public static void main(String args[]) { // SingletonClass0 instance = new SingletonClass0();// The const…
1. 前言 单例(Singleton)应该是开发者们最熟悉的设计模式了,并且好像也是最容易实现的——基本上每个开发者都能够随手写出——但是,真的是这样吗? 作为一个Java开发者,也许你觉得自己对单例模式的了解已经足够多了.我并不想危言耸听说一定还有你不知道的——毕竟我自己的了解也的确有限,但究竟你自己了解的程度到底怎样呢?往下看,我们一起来聊聊看~ 2. 什么是单例? 单例对象的类必须保证只有一个实例存在——这是维基百科上对单例的定义,这也可以作为对意图实现单例模式的代码进行检验的标准. 对单…
概念定义 Singleton(单例)模式是指在程序运行期间, 某些类只实例化一次,创建一个全局唯一对象.因此,单例类只能有一个实例,且必须自己创建自己的这个唯一实例,并对外提供访问该实例的方式. 单例模式主要是为了避免创建多个实例造成的资源浪费,以及多个实例多次调用容易导致结果出现不一致等问题.例如,一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统,一个程序只需要一份全局配置信息. 应用场景 资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等.如缓存.日志对象.应用配置. 控制资源的情况下,方便资源之…
在编程语言中我们,都会接触到枚举类型,通常我们进行有穷的列举来实现一些限定.Java也不例外.Java中的枚举类型为Enum,本文将对枚举进行一些比较深入的剖析. 什么是Enum Enum是自Java 5 引入的特性,用来方便Java开发者实现枚举应用.一个简单的Enum使用如下. // ColorEnum.javapublic enum ColorEmun { RED, GREEN, YELLOW} public void setColorEnum(ColorEmun colorEnum) {…
在之前的帖子里聊过状态管理有多痛苦,有时这是不可避免的.一个状态管理的例子大家都很熟悉,那就是单例.使用Swift时,有许多方法实现单例,这是个麻烦事,因为我们不知道哪个最合适.这里我们来回顾一下单例的历史,看一看在Swift中如何正确地实现单例. 如果你想直接看看Swift中单例的正确实现方式,直接跳到帖子最后即可. 往事回忆之ObjC单例 Swift是Objective-C的一种自然演变,它用如下的方式实现单例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16…
本文将简单介绍如何使用PowerMock和Mockito来mock1. 构造函数2. 静态函数3. 枚举实现的单例4. 选择参数值做为函数的返回值5. 在调用mock出来的方法中,改变方法参数的值 一点简要说明:Mockito其实已经可以满足大部分的需求,但是它的实现机制是使用cglib来动态创建接口的类的实例.但是这种实现方式不能用于构造函数和静态函数,因为那需要使用类的字节码(比如使用javassist). 所以我们才需要结合使用PowerMock. 1. mock构造函数, 如果有代码没有…
你用杯子喝可乐,喝完了不刷,继续去倒果汁喝,就是单例.你用杯子喝可乐,直接扔了杯子,换个杯子去倒果汁喝,就是多例. 数据库连接池就是单例模式,有且仅有一个连接池管理者,管理多个连接池对象. 1. 什么是单例多例:所谓单例就是所有的请求都用一个对象来处理,比如我们常用的service和dao层的对象通常都是单例的,而多例则指每个请求用一个新的对象来处理,比如action; 2. 如何产生单例多例:    在通用的SSH中,单例在spring中是默认的,如果要产生多例,则在配置文件的bean中添加s…
部分数据使用枚举比较方便,java中的enmu不如c#中使用方便 记录备忘 以c#中的代码为例 public enum PlayState { /// <summary> /// 关闭 /// </summary> Closed = , /// <summary> /// 播放 /// </summary> Playing = , /// <summary> /// 随听 /// </summary> Listening = , //…
对于java新手来说,单例类给我的印象挺深,之前一道web后台笔试题就是写单例类.*.*可惜当时不了解. 在大部分时候,我们将类的构造器定义成public访问权限,允许任何类自由创建该类的对象.但在某些时候,允许其他类自由创建该类的对象没有任何意义,还可能造成系统性能下降(因为频繁地创建对象.回收对象带来的系统开销问题).例如,系统可能只有一个窗口管理器.一个假脱机打印设备或一个数据库引擎访问点,此时如果在系统中为这些类创建多个对象就没有太大的实际意义.因此,在计算机系统中,线程池.缓存.日志对…
详细请参考如下链接: http://www.voidcn.com/article/p-shzgsluz-bqa.html https://blog.csdn.net/android_freshman/article/details/51029031 在Android中请慎用枚举单例: https://www.cnblogs.com/zgz345/p/5871351.html…
GOF23(group of four)---由4个大牛总结的JAVA23种常用的设计模式,归根结底都是为了代码的可扩展性. 设计模式中一种比较重要的思想就是:开闭原则,尽量做到对扩展开放,对修改关闭. 单例模式:开发中最常见也是最简单的一种模式 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例. 1.懒汉式单例 //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己,优点:延时加载,用到时候…
1 普通的单例写法 as3中也是这么个写法. 缺点:每个单例类里都要写instance和getInstance. class Single{ private static instance:Single; public static getInstance():Single{ if(this.instance == null){ this.instance = new Single(); } return this.instance; } public run(){ } } //使用 Singl…
1 解析 1.1 bean的单例和多例的应用场景 1.2 单例多例的验证方式 1.3 @Scope注解单例多例应用 2 代码演练 2.1 @Scope代码应用 1 解析 1.1 bean的单例和多例的应用场景 1.1.1  什么是单例多例: 所谓单例就是所有的请求都用一个对象来处理,比如我们常用的service和dao层的对象通常都是单例的,而多例则指每个请求用一个新的对象来处理,比如action;  1.1.2. 如何产生单例多例:    在通用的SSH中,单例在spring中是默认的,如果要…
单例设计模型 教学视频链接:https://edu.aliyun.com/course/1011 1,private不可以在类外部访问,但可以在内部访问 2,此时Singleton类内部的instance属于一个普通属性,而普通属性是在有实例化对象产生之后才会被调用的,那么这个时候外部无法产生实例化对象,所以这个属性就不能访问到了,那么就必须考虑如何在没有实力化对象的时候可以获取此属性,那么只有static属性可以访问. Singleton.java class Singleton { stat…
概述 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 设计模式分为三种类型,共23种.创建型模式:单例模式.抽象工厂模式.建造者模式.工厂模式.原型模式.结构型模式:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.…
1.回忆一下OC中的单例实现 //AFNetworkReachabilityManager中的单例,省略了其他代码 @interface AFNetworkReachabilityManager : NSObject + (instancetype)sharedManager; @end @implementation AFNetworkReachabilityManager + (instancetype)sharedManager { static AFNetworkReachability…
这里介绍一下java中关于枚举的使用. java中枚举的使用 一.枚举中可以定义方法 参照于TimeUnit的使用,TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); LoveUtils的类: package com.linux.huhx.enumTest; /** * Created by huhx on 2017-05-24. */ public enum LoveUtils { BOYS { public String getName() {return "huhx&qu…
这几天遇到一个问题,一个Service里有一个map,但是这个Service有别的继承,于是每一个Service都会创建一个map,但是这个map应该是公用的,于是就有问题了...(按结构说Service里是不应该有map存在的,结果设计有问题,但是结构不影响研究) 特殊的解决方式:把此map改为static即可,因为一个类的静态变量在不同实例中是共用的,所以这样便实现了map的单例模式. (标准解决方案是放在一个单例的manager中,以便公共调用,这里偷懒...) 还有标准单例,一个priv…
1. 前言 单例(Singleton)应该是开发者们最熟悉的设计模式了,并且好像也是最容易实现的——基本上每个开发者都能够随手写出——但是,真的是这样吗? 作为一个Java开发者,也许你觉得自己对单例模式的了解已经足够多了.我并不想危言耸听说一定还有你不知道的——毕竟我自己的了解也的确有限,但究竟你自己了解的程度到底怎样呢?往下看,我们一起来聊聊看~ 2. 什么是单例? 单例对象的类必须保证只有一个实例存在——这是维基百科上对单例的定义,这也可以作为对意图实现单例模式的代码进行检验的标准. 对单…
一.概述 保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 私有构造器.线程安全.延迟加载.序列化和反序列化安全.反射攻击 1.1.适用场景 1.在多个线程之间,比如servlet环境,共享同一个资源或者操作同一个对象. 2.在整个程序空间使用全局变量,共享资源. 3.在大规模系统中,为了性能的考虑,需要节省对象的创建时间等等. 想确保任何情况下都绝对只有一个实例 1.2.优缺点 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式.在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存…
现在的编程语言越来越复杂,尽管有大量的文档和书籍,这些学习资料仍然只能描述编程语言的冰山一角.而这些编程语言中的很多功能,可能被永远隐藏在黑暗角落.本文将为你解释其中5个Java中隐藏的秘密,可以称其为Java的“黑魔法”.对于这些魔法,会描述它们的实现原理,并结合一些应用场景给出实现代码. 1. 一石二鸟:实现注释(Annotation) 从JDK5开始,Java开始引入注释功能,从此,注释已成为许多Java应用程序和框架的重要组成部分. 在绝大多数情况下,注释将被用于描述语言结构,例如类,字…