OpenJudge2811:熄灯问题(枚举)】的更多相关文章

EXTENDED LIGHTS OUT Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 14231   Accepted: 8817 Description In an extended version of the game Lights Out, is a puzzle with 5 rows of 6 buttons each (the actual puzzle has 5 rows of 5 buttons ea…
POJ1681-画家问题 枚举的经典例题,枚举第一行即可,其余行唯一. //画家问题,y表示黄色,w表示白色,怎样让墙上所有方格为y,操作类似熄灯问题poj1222 //memory 136K Time: 297 Ms #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; #define INF 0x3f3f3f3f #define…
问题描述 盏灯的状态. 列的灯的状态就不改变. 请你写一个程序,确定需要按下哪些按钮,恰好使得所有的灯都熄灭.根据上面的规则,我们知道: 次按下时所产生的结果.因此,每个按钮最多只需要按下一次: (2)各个按钮被按下的顺序对最终的结果没有影响: 列的灯. 输入数据 表示灯的初始状态是点亮的. 输出要求 则表示不需要按对应的按钮.每个数字以一个空格隔开. 输入样例 2 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" enum Movement { case Left case Right case Top case Bottom } let aMovement = Movement.Left switch aMovement { case .Left: print("left") defa…
建议88:用枚举实现工厂方法模式更简洁 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是" 创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,并使一个类的实例化延迟到其它子类".工厂方法模式在我们的开发中经常会用到.下面以汽车制造为例,看看一般的工厂方法模式是如何实现的,代码如下: //抽象产品 interface Car{ } //具体产品类 class FordCar implements Car{ } //具体产品类 class BuickCar implements Ca…
假设我们需要表示网络连接状态,可以用下列枚举表示: enum CSConnectionState { CSConnectionStateDisconnected, CSConnectionStateConnecting, CSConnectionStateConnected, }; 然而定义枚举变量的方式却太不简介,要依如些语法编写: enum CSConnectionState state = CSConnectionStateDisconnected; 若是每次不用敲入 enum 而只需写…
Help Hanzo 题意:求a~b间素数个数(1 ≤ a ≤ b < 231, b - a ≤ 100000).     (全题在文末) 题解: a~b枚举必定TLE,普通打表MLE,真是头疼.. b - a ≤ 100000 是关键. 类似素数筛的方法: 1.初始化vis[]=0 ; 2.素数的倍数vis[]=1; 3.  b较小时,素数筛解决   b很大时,素数筛的vis[]会MLE,此时用vis2[i-a]保存vis[i]就不会MLE 了.. #include<iostream>…
枚举 所谓枚举就是指定好取值范围,所有内容只能从指定范围取得. 例如,想定义一个color类,他只能有RED,GREEN,BLUE三种植. 使用简单类完成颜色固定取值问题. 1,就是说,一个类只能完成固定几个对象. public enum Color{ RED,GREEN,BLUE ; // 定义三个枚举的类型 }; 第一种方法:传统的设定固定值,通过使得构造方法私有化(使得值固定几个,不可从外部修改),通过单态模式. 代码如下: package 类集; class Color{ public…
方法.结构.枚举 方法: 将一堆代码进行重用的一种机制. 语法: [访问修饰符] 返回类型 <方法名>(参数列表){ 方法主体: } 返回值类型:如果不需要写返回值,写void 方法名:Pascal 每个单词的首字母都大些.其余字母小写 参数列表:完成这个方法所必须要提供给这个方法的条件.如果没有参数,小括号也不省略. 方法写好后,如果想要被执行,必须要调用. 方法的调用语法:类名.方法名(参数); 案例: 结构: 一次性声明多个不同类型的变量.自定义数据类型,可以在其内部定义方法, 属于值类…
在开发过程中一些状态的表示使用到枚举类型,那么如何将枚举类型直接绑定到ListControl(DropDownList)是本次的主题,废话不多说了,直接代码: 首先看工具类代码: /// <summary> /// 通过枚举类型 绑定到ListControl 控件的通用类 /// 用法:直接传入要绑定的Control: EnumManager<枚举>.Bind_Enum_Control(ListControl); /// </summary> /// <typep…