笔记本USB接口案例_分析 笔记本电脑(laptop)通常具备使用USB设备的功能.在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口, 但具体是什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以. 定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能.鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守 USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用. 进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标.USB键盘 USB接口,包含开启功能.关闭功能 笔记本类,包含运行…
摄像头调用代码 笔记本的话,本身有一个摄像头,由于用的usb摄像头,需要把笔记本的摄像头禁用后,再使用 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">…
USB(Universal Serial Bus)全称通用串口总线,USB为解决即插即用需求而诞生,支持热插拔.USB协议版本有USB1.0.USB1.1.USB2.0.USB3.1等,USB2.0目前比较常用,USB是主从模式的结构,设备与设备之间.主机与主机之间不能互连,为解决这个问题,扩大USB的应用范围,出现了USB OTG,全拼 ON The Go.USB OTG 同一个设备,在不同的场合下可行在主机和从机之间切换. 1.USB特点 USB1.0和USB1.1支持1.5Mb/s的低速模…
Android USB驱动中,上层应用协议里最重要的一个文件是android/kernel/drivers/usb/gadget/android.c.这个文件实现USB的上层应用协议. 首先包含了一些系统级别的头文件,如模块.电源管理.of API等 /* * Gadget Driver for Android * * Copyright (C) 2008 Google, Inc. *.Copyright (c) 2014, The Linux Foundation. All rights re…
一.鼠标 linux下的usb鼠标驱动在/drivers/hid/usbhid/usbmouse.c中实现 1.加载初始化过程 1.1模块入口 module_init(usb_mouse_init); 1.2初始化函数 static int __init usb_mouse_init(void) //初始化 { int retval = usb_register(&usb_mouse_driver); //注册usb鼠标驱动 if (retval == 0) printk(KERN_INFO K…
在学习了这么些天的驱动之后,个人觉得驱动就是个架构的问题,只要把架构弄清楚了 然后往里面添砖加瓦就可以了,所以似乎看起来不是太困难,但也许是是我经验不足吧,这只能算是个人浅见了 这两天在学习USB驱动开发,奇怪的是老师居然不讲USB的代码,让人不理解,后来在网上找资料才发现原来内核已经给我们准备了一个usb_skel的代码向我们介绍几本的USB驱动的架构,于是自己分析了一下代码,画了一个我认为的代码架构(比较难看),写了一些注释 相关阅读: Linux驱动开发:网络设备之虚拟网卡 http://…
本文转载自:http://blog.csdn.net/orz415678659/article/details/9197859 一.鼠标 Linux下的usb鼠标驱动在/drivers/hid/usbhid/usbmouse.c中实现 1.加载初始化过程 1.1模块入口 module_init(usb_mouse_init); 1.2初始化函数 static int __init usb_mouse_init(void)  //初始化 { int retval = usb_register(&u…
USB总线是一种典型的热插拔的总线标准,由于其优异的性能几乎成为了当下大小设备中的标配. USB的驱动可以分为3类:SoC的USB控制器的驱动,主机端USB设备的驱动,设备上的USB Gadget驱动,通常,对于USB这种标准化的设备,内核已经将主机控制器的驱动编写好了,设备上的Gadget驱动通常只运行固件程序而不是基于Linux, 所以驱动工程师的主要工作就是编写主机端的USB设备驱动. USB子系统框架 下图表示了Linux中USB子系统的框架结构,和i2c一样,USB子系统也可分为三层:…
多线程中继承Thread 和实现Runnable接口 的比较(通过售票案例来分析) 通过Thread来实现 Test.java package com.lanqiao.demo4; public class Test { public static void main(String[] args) { MyThread t1 = new MyThread("张三"); MyThread t2 = new MyThread("李四"); t1.start(); t2.…
MTP的全称是Media Transfer Protocol(媒体传输协议),它是微软公司提出的一套媒体文件传输协议.早在智能手机普及前,数码相机和MP3播放器等都使用了MTP的前身PTP(Picture Transfer Protocol)进行媒体文件传输,Android从3.0开始支持MTP. (1)既然可以通过MTP把智能设备当作U盘使用,那么它和我们常用的USB大容量存储(USB Mass Storage,简称UMS)有何不同呢? UMS模式下,PC操作存储设备的粒度是设备块(FAT b…