angular 与 layer 集成过程】的更多相关文章

layer 的提示框和弹层确实也好用,在使用angular的前提下,使用layer遇到诸多麻烦,记录下来. 在类型是1页面层,主要问题在遮罩方面,造成无法编辑. 开始:引入layer 样式,angular集成layer.js的依赖项设定,用require解决. 由于layer弹层的z-index 只默认是很大19891014,bootstrap的z-index设定1030,autocomplete的z-index是99999,这就造成弹层无法编辑. 首先解决这个问题之前,大家可能遇到的问题是 l…
承接上文.笔者之前将一个angular项目的启动过程分为了两步: 创建平台得到 PlatformRef ,以及执行平台引用提供的方法编译根模块 AppModule .本文就将着眼于创建好的平台,从angular的茫茫源代码中看看整个AppModule的编译过程. 编译的起点 从外界使用的 bootstrapModule 方法入手.首先angular把皮球踢给了私有方法 _bootstrapModuleWithZone ,然后皮球又踢给了 compileModuleAsync 方法,这个方法比较调…
RD需求管理过程 通过面谈的方式获取相关干系人关于产品生命周期各阶段的需求.期望,限制条件,接口 将相关干系人的需求.期望,限制条件,接口转化成用户需求说明书 依据客户需求,确定产品或产品组件需求,形成软件需求规格说明书 软件需求规格说明书中定义产品和产品组件需求 软件需求规格说明书中定义接口需求 软件需求规格说明书中定义操作概念和场景 软件需求规格说明书定义了功能需求和非功能需求 组织了需求评审,并记录评审问题 分析需求,平衡相关干系人的需要和约束,识别评估与需求相关的风险 客户通过邮件或签字…
CCMobile与安卓.IOS集成过程中的问题与解决方案 前言: CCMobile(2019版本)是CCFlow&JFlow 的一款移动端审批的产品.系统基于mui框架开发,是一款可以兼容Android与IOS的移动端工作流审批系统.由于CCMobile仅仅局限于移动端的流程审批,所以在其他办公功能方面很少,这时可能就需要在源码上开发或者与其他APP进行集成. 由于Mui是一款h5的框架,并不是原生的,所以在与原生APP集成时,会出现一些问题,主要集中在附件上传下载.屏幕兼容等.本文章,将具体描…
这几天angular与requirejs.browserify的集成弄的博主头好晕,今天终于成功集成了requirejs,现写些心得体会在这里. 核心思想:angular加载时有一定的顺序,必须依次加载(按照先后顺序)angular,angular-route,module模块,service模块,controller模块,而且requirejs里面的define([......],function(){})加载顺序就很没谱了(毕竟requirejs是异步加载),因此要思路是: 1.先建个ang…
持续集成是一种项目管理和流程模型,依赖于团队中各个角色的配合.各个角色的意识和配合不是一朝一夕能练就的,我们的工作只是提供一种方案和能力,这就是持续集成能力的服务化.而在做持续集成能力服务化的过程中,最核心的一点就是,如何实现一个可定制化的任务流,即所谓的pipeline. 在传统的持续集成工具实现了pipeline功能,以供串联上下游job,并把多个job联系成一次完整的构建,例如jenkins的pipeline插件. 但是各种持续集成工具,或多或少都有自己的短板,总结起来如下: 1.配置并不…
前言:在ABP官网(https://aspnetboilerplate.com)生成的.Net Core + Angular项目前后端是两个独立的项目,我们可以分开部署,也可以将前端和Web API一起集成部署,我们今天就来尝试一下集成部署. 一 前端打包确保前端安装和运行没有问题,如何安装运行请查看博客:http://www.cnblogs.com/donaldtdz/p/7705605.html运行命令 ng build 进行打包,在项目根目录会自动创建一个dist目录  二 打包集成1. …
1.集成App图标按压快速打开某个功能 在AppDelegate.m中加入以下三个东西 在启动方法里加入3D Touch菜单 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { ...... //3D Touch iOS9以上才支持 if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] flo…
1:C++中调用js方法: 问题:ios中当用户通过home键将游戏转入后台时,调用js中的暂停游戏方法: AppDelegate::applicationDidEnterBackground() 和 applicationDidEnterForeground()方法是C++方式处理程序进入后台与前台的代码,在此处添加C++调用js的代码: ? //version 2.1.3 ScriptingCore* sc = ScriptingCore::getInstance(); jsval nsva…
最近项目需要针对微信.朋友圈.QQ.QQ空间集成友盟分享的功能,说实话,我也是第一次做,期间碰到过很多问题,这篇随笔就来写一下我是怎么集成友盟分享的,还有碰到哪些问题,都是怎样解决的! 其实集成友盟并不是很难,跟着集成文档一步一步走下来就可以,而且下载的友盟SDK会附带Demo,但是Demo中有很多东西是用不上的,所以就需要我们选择性的摘取有用的部分! 1-获取友盟Appkey 如果你之前已经在友盟注册了应用,并获取到了Appkey,可以继续使用它. 如果你尚未在友盟注册开发者账号,需要先注册,…