ThreadLocal,叫做线程本地存储,也可以叫做线程本地变量.ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量. 一.如何使用 class Accessor implements Runnable { private final int id; public Accessor(int id) { this.id = id; } @Override public void run() { while (!Thread.currentThread(…
一.ArrayList 介绍 ArrayList是List接口可变数组的实现. 特点 非线程安全 查找和修改效率高 二.ArrayList 使用方法 remove元素 @Test public void testRemove(){ List<String> strings = new ArrayList<>(); strings.add("a"); strings.add("b"); strings.add("c"); s…
0.概述 ThreadLocal,即线程本地变量,是一个以ThreadLocal对象为键.任意对象为值的存储结构.它可以将变量绑定到特定的线程上,使每个线程都拥有改变量的一个拷贝,各线程相同变量间互不影响,是实现共享资源的轻量级同步. 下面是个ThreadLocal使用的实例,两个任务共享同一个变量,并且两个任务都把该变量设置为了线程私有变量,这样,虽然两个任务都”持有“同一变量,但各自持有该变量的拷贝.因此,当一个线程修改该变量时,不会影响另一线程该变量的值. public class Loc…
## 1 一句话概括ThreadLocal<font face="微软雅黑" size=4>  什么是ThreadLocal?顾名思义:线程本地变量,它为每个使用该对象的线程创建了一个独立的变量副本.</font>## 2 ThreadLocal使用场景<font face="微软雅黑" size=4>  用一句话总结ThreadLocal真的实在是太苍白无力了!我们通过一个简单的例子入手.比如现在有A和B两台服务器需要通过htt…
ThreadLocal内部是用一张哈希表来存储: static class ThreadLocalMap { static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; }…
前提 最近接触到的一个项目要兼容新老系统,最终采用了ThreadLocal(实际上用的是InheritableThreadLocal)用于在子线程获取父线程中共享的变量.问题是解决了,但是后来发现对ThreadLocal的理解不够深入,于是顺便把它的源码阅读理解了一遍.在谈到ThreadLocal之前先买个关子,先谈谈黄金分割数.本文在阅读ThreadLocal源码的时候是使用JDK8(1.8.0_181). 黄金分割数与斐波那契数列 首先复习一下斐波那契数列,下面的推导过程来自某搜索引擎的wi…
<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书前言的内容请看链接<深入理解SPARK:核心思想与源码分析>一书正式出版上市 <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第一章的内容请看链接<第1章 环境准备> <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第二章的内容请看链接<第2章 SPARK设计理念与基本架构> 由于本书的第3章内容较多,所以打算分别开辟四篇随笔分别展现. <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一…
自己牺牲了7个月的周末和下班空闲时间,通过研究Spark源码和原理,总结整理的<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书现在已经正式出版上市,目前亚马逊.京东.当当.天猫等网站均有销售,欢迎感兴趣的同学购买.我开始研究源码时的Spark版本是1.2.0,经过7个多月的研究和出版社近4个月的流程,Spark自身的版本迭代也很快,如今最新已经是1.6.0.目前市面上另外2本源码研究的Spark书籍的版本分别是0.9.0版本和1.2.0版本,看来这些书的作者都与我一样,遇到了这种问题.由于研究和…
<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书前言的内容请看链接<深入理解SPARK:核心思想与源码分析>一书正式出版上市 <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第一章的内容请看链接<第1章 环境准备> 本文主要展示本书的第2章内容: Spark设计理念与基本架构 “若夫乘天地之正,而御六气之辩,以游无穷者,彼且恶乎待哉?” ——<庄子·逍遥游> n  本章导读: 上一章,介绍了Spark环境的搭建,为方便读者学习Spark做好准备.本章…
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