OSS - 有关于OSSClient的单例化】的更多相关文章

之前在每个控制层OSSClient都是通过新new的方式创建OSSClientBuilder().build(endpoint,accessKeyId,accessKeySecret)进行创建 后期我想应该可以把这个进行单例化 改了一番,单例化是实现了,可以每次调用一个方法时,只有首次会获取成功,第二次虽然连接会是true,但是会显示ossClient实例为null,从而无法继续调用 第一次执行获取bucket的name集合 { "success": true, "bucke…
Application是Android的又一大组件,在App运行过程中,有且仅有一个Application对象贯穿应用的整个生命周期,所以适合在Application中保存应用运行时的全局变量.而开展该工作的基础,是必须获得Application对象的唯一实例,也就是将Application单例化.获取一个类的单例对象,需要运用程序设计中常见的单例模式,倘若通过Java编码实现单例化,想必早已是大家耳熟能详的了.下面便是个Application单例化的Java代码例子: public class…
一介绍 通过编写一个QSingleApplication类,来实现Qt程序的单例化,原文的作者是在Windows Vista + Qt4.4 下实现的,不过应用在其他平台上是没问题的.(本文是我在http://www.qtcentre.org/wiki/index.php?title=SingleApplication上看到的) 二代码 方案一:使用Qt中的QSharedMemory,QLocalServer和QLocalSocket实现(不过需要在你的.pro里加上QT += network)…
方案一:私有化构造器,通过static final域 @Test public void test13() { A215 a=A215.a; A215 b=A215.a; System.out.println(a==b);//true } class A215{ public static final A215 a=new A215(); private A215(){} } 方案二:私有化构造器,私有化static final域通过工厂模式来实现 @Test public void test2…
之前在项目里由于把DataContext静态化,最后在测试阶段发现了很多奇怪的问题,后来经过同事的指点 然后上网搜了一翻终于发现 MSDN上说:   "请不要试图重用 DataContext 的实例.DataContext maintains state (including an  identity cache) for one particular edit/query session.'>每个 DataContext  都会保持对应一个特定编辑/查询会话的状态(包括标识缓存).Dat…
#ifndef SINGLETONHOLDER_INC #define SINGLETONHOLDER_INC template<class T> class SingletonHolder { public: static T* Instance() { if(!pInstance_) pInstance_=new T; return pInstance_; } private: SingletonHolder(){}; SingletonHolder(const SingletonHold…
    QT 进程间通信之古老的方法(内存共享)     让QT只运行一个实例     以上两篇文章中分别讲述了QSharedMemory的不同作用,第一篇讲了进程间通信,第二篇讲述了怎么让应用程序只启动一个实例. 今天这篇文章我想讲述下,自己在项目中怎么样让程序只启动一个实例,方法就是使用共享内存(其实qt还有一个单例应用程序类(QtSignleApplication),启动的应用程序,默认只能启动一次) QSharedMemory *shareMem = new QSharedMemory(…
原文地址 原文地址2 Python中的单例模式的几种实现方式的及优化 阅读目录(Content) 单例模式 实现单例模式的几种方式 1.使用模块 2.使用装饰器 3.使用类 4.基于__new__方法实现(推荐使用,方便) 5.基于metaclass方式实现 相关知识 实现单例模式 回到顶部(go to top) 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对…
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例.饿汉式单例. 饿汉式和懒汉式区别 从名字上来说,饿汉和懒汉, 饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了, 而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例 另外从以下两点再区分以下这两种方式: 1.线程安全: 饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题, 懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…