效果:点击白色框可拖拽选择区域 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class jietu : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler,IBeginDragHandler { void Start() { //DrawTriangle(30,…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <div> <input type="button" value="全选" onclick="allSele…
HTML部分 <div id="wrap_input_box" > <input type="checkbox"><br> <input type="checkbox"><br> <input type="checkbox"><br> <input type="checkbox"><br> <i…
从透明到半透明时一个值的变化过程. #00000000(全透明)——#e0000000(半透明) 如果觉得半透明的效果太暗淡.可以设置成#60000000,#80000000,#a0000000等等…
用一个checkbox复选框做多个checkbox复选框的全选按钮,有一个复选框未被选择时,全选按钮的checked就为false,当所有checkbox都被选中时,全选按钮也被选中. 详解: 有两种方式使<input type="checkbox" />中的复选框被选中. 方法一:直接在HTML行间中添加checked属性.   eg:<input type="checkbox" checked /> 方法二:使用javascript使in…
学习NGUI插件的时候,突然间有一个问题为什么它这些属性可以通过弹出窗口来选中呢? 而我自己写的组件只能使用手动拖放的方式=.=. Unity开发了组件Inspector视图扩展API,如果我们要写插件方便别人来使用,使用编辑器扩展API让我们的组件显示的更华丽,使用方便 Texture弹出选择框选中图片赋值: 1个组件对应1个Edit扩展器,继承Editor必须让入Editor文件夹下 MyComponent: using UnityEngine; using System.Collectio…
我们在上篇文章中已经在SpringMVC基础框架的基础上应用了BootStrap的后台框架,在此基础上记录select2的使用. 应用bootstrap模板 基础项目源码下载地址为: SpringMVC+Shiro+MongoDB+BootStrap基础框架 我们在基础项目中已经做好了首页index的访问. 现在就在index.jsp页面上做修改,实现select2的下拉选择框. select2实现 首先我们来实现select的下拉选择框 index.jsp的代码如下:-------------…
<label><input type="checkbox" name="" [(ngModel)]="master">全选</label> <table> <tr *ngFor="let dep of departs"> <td><label><input type="checkbox" name="&quo…
今天总结下selenium的下拉选择框.我们通常会遇到两种下拉框,一种使用的是html的标签select,另一种是使用input标签做的假下拉框. 后者我们通常的处理方式与其他的元素类似,点击或使用JS等.而对于前者,selenium给了有力的支持,就是Select类. 我们要进行试验的网站:http://sahitest.com/demo/selectTest.htm 网页与源码截图如下: 1.导入(import) 你可以用以下方式导入: from selenium.webdriver.sup…
今天总结下selenium的下拉选择框.我们通常会遇到两种下拉框,一种使用的是html的标签select,另一种是使用input标签做的假下拉框. 后者我们通常的处理方式与其他的元素类似,点击或使用JS等.而对于前者,selenium给了有力的支持,就是Select类. 我们要进行试验的网站:http://sahitest.com/demo/selectTest.htm 网页与源码截图如下: 1.导入(import) 你可以用以下方式导入: from selenium.webdriver.sup…