FFmpeg里面的时间单位】的更多相关文章

pts单位:1/90 ms(每个单位代表1/90 ms)  RTP包头有个STAMP 对于视频 STAMP/90 就是 PTS (毫秒) 对于音频 STAMP/samplerate * 1000 才是  GetTickCount:ms…
AV_TIME_BASE 经常在FFmpeg的代码中看到一个奇怪的单位 AV_TIME_BASE ,比如 AVFormatContext 结构体中就有这样一个字段: duration ,它在FFmpeg中的解释如下: /** * Duration of the stream, in AV_TIME_BASE fractional * seconds. Only set this value if you know none of the individual stream * durations…
ffmpeg中的pts,dts,duration时间记录都是基于timebase换算,我们主要分析下pts的时间怎么换算,其它的是一样的换算.ffmpeg的时间换算对许多新接触同学算是一个大坑,很多刚接触ffmpeg的同学都不容易搞清楚它的时间计算方法. 我们先看下ffmpeg时间是怎么算的: 一帧图像(音频)的时间戳(时间戳一般以第一帧为0开始)= pts * (AVRational.num/AVRational.den) 为什么要这么算(挖坑)我们看下ffmpeg的说明: “当有理数用浮点数…
这是Solidity教程系列文章第7篇介绍以太单位及时间单位,系列带你全面深入理解Solidity语言. 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 欢迎订阅区块链技术专栏阅读更全面的分析文章. 货币单位(Ether Units) 一个数字常量(字面量)后面跟随一个后缀wei, finney,szabo或ether,这个后缀就是货币单位.不同的单位可以转换.不含任何后缀的默认单位是wei.不同的以太币…
百篇博客系列篇.本篇为: v35.xx 鸿蒙内核源码分析(时间管理篇) | 谁是内核基本时间单位 | 51.c.h .o 本篇说清楚时间概念 读本篇之前建议先读鸿蒙内核源码分析(总目录)其他篇. 时间概念太重要了,在鸿蒙内核又是如何管理和使用时间的呢? 时间管理以系统时钟 g_sysClock 为基础,给应用程序提供所有和时间有关的服务. 用户以秒.毫秒为单位计时. 操作系统以Tick为单位计时,这个认识很重要. 每秒的tick大小很大程度上决定了内核调度的次数多少. 当用户需要对系统进行操作时…
Time units 英文原文地址:Time units 与 Elasticsearch 交互,我们会遇到需要设定时间段的情况(例如:timeout 参数).为了指定时间段,我们可以使用一个表示时间的整数(以毫秒为单位),也可以使用一个时间值(例如:2d 表示 2 天). NEST 使用一个 Time 类型来满足上述需求,有好几种方式来构造 Time 对象. Constructor 最直接的方式当然是构造函数了,参数可以是列表中的任意一种: 字符串 double 类型的毫秒值 因子和间隔的组合(…
由于网络堵塞或者推流端错误导致拉流端没有流数据,ffmpeg主要会堵塞两个函数,直到下次流数据的到来 avformat_open_input() 该函数是在打开流数据时,如果没有这个流的ip,http有自己的timeout,当链接失败,ffmpeg会自动断开.但是如果有这个ip,但是无法链接,就会堵塞,解决方式是添加超时控制. 函数在ffmpeg源码的ffmpeg_opt.c文件中, 我设置了3秒超时时间,添加如下代码 av_dict_set(&o->g->format_opts, &…
之前一直在做LTE物理层相关的工作,一直有个疑惑, 在36.211开头的一章定义Ts的大小是1/(15000*2048)s,为什么定义这么一个奇怪的unit time. 最近才反应过来,这跟FFT/IFFT过程相关. 假设20MHz带宽,标准规定我们用2048点做FFT过程,FFT过程前是时域, 每个时域symbol有2048个时域sample, FFT后,变换成频域的2048个sample, 具体过程如下: 一个时域symbol是1/(14*1000)s, 那么我们物理层的采样速率是2048*…
python的time模块不支持单独将字符串格式的分钟数和小时数转换为秒,比如将“5m”转换为“300”(秒),不支持将“0.2h5.1m12.123s”转换为“1038.123”(秒). 但是这种字符串格式的分钟数或者小时数写法,在一些配置或者用户交互中还是比较有用的. 为了实现这种功能,通过模拟golang的`time`模块中的`ParseDuration(s string) (duration, error)`函数,使用Python代码实现如下: #-*- coding:utf-8 -*-…
1.线程组里面的时间单位为秒(s),如下图:…
<style>h1{font-size:16px;} .test{position:absolute;left:8px;width:200px;height:100px;margin:0 5px;padding:10px;border:1px solid #ddd;background-color:#eee;color:#000; -moz-transition-property:left; -moz-transition-duration:.5s; -moz-transition-timin…
在上一篇文章中,视频和音频是各自独立播放的,并不同步.本文主要描述了如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放的.主要有以下几个方面的内容 视音频同步的简单介绍 DTS 和 PTS 计算视频中Frame的显示时间 获取Audio clock(audio的播放时长) 将视频同步到音频上,实现视音频同步播放 视音频同步简单介绍 一般来说,视频同步指的是视频和音频同步,也就是说播放的声音要和当前显示的画面保持一致.想象以下,看一部电影的时候只看到人物嘴动没有声音传出:或者画面…
视频的显示和存放原理 对于一个电影,帧是这样来显示的:I B B P.现在我们需要在显示B帧之前知道P帧中的信息.因此,帧可能会按照这样的方式来存储:IPBB.这就是为什么我们会有一个解码时间戳和一个显示时间戳的原因.解码时间戳告诉我们什么时候需要解码,显示时间戳告诉我们什么时候需要显示.所以,在这种情况下,我们的流可以是这样的: PTS: DTS: Stream: I P B B 通常PTS和DTS只有在流中有B帧的时候会不同. DTS和PTS 音频和视频流都有一些关于以多快速度和什么时间来播…
FFMPEG 中dts和pts区别     CopyFrom:http://www.cnblogs.com/yinxiangpei/articles/3892982.html 视频的显示和存放原理 对于一个电影,帧是这样来显示的:I B B P.现在我们需要在显示B帧之前知道P帧中的信息.因此,帧可能会按照这样的方式来存储:IPBB.这就是为什么我们会有一个解码时间戳和一个显示时间戳的原因.解码时间戳告诉我们什么时候需要解码,显示时间戳告诉我们什么时候需要显示.所以,在这种情况下,我们的流可以是…
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1494 一.一笔带过的前言 CSS中凡是牵扯到数值的基本上都与单位相关联,例如: .test{width:180px;} 平时我们再制作页面的时候用到的单位也就那么几个,而实际上CSS中的可用单位的数量多得惊人,尤其CSS3的出现更壮大了CSS单位家族.而本文就是简单展示下这些值这些单位. 二.CSS长度值 废话就不说了…
人们习惯用于表示时间的方法是:年.月.日.时.分.秒.毫秒.星期等等,但是在内核中,为了软件逻辑和代码的方便性,它使用了一些不同的时间表示方法,并为这些表示方法定义了相应的变量和数据结构,本节的内容就是阐述这些表示方法的意义和区别. /*****************************************************************************************************/ 声明:本博内容均由http://blog.csdn.net…
本文转载自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/7979295 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   人们习惯用于表示时间的方法是:年.月.日.时.分.秒.毫秒.星期等等,但是在内核中,为了软件逻辑和代码的方便性,它使用了一些不同的时间表示方法,并为这些表示方法定义了相应的变量和数据结构,本节的内容就是阐述这些表示方法的意义和区别. /******************************…
通过简单的计算来,线上I帧在视频中出现的时间点. 完整代码请参考 https://andy-zhangtao.github.io/ffmpeg-examples/ 名词解释 首先需要明确以下名词概念: I/P/B 帧(具体差异请参看 https://www.jianshu.com/p/18af03556431 ) I帧: 内部编码帧(关键帧) P帧: 前向预测帧(根据I帧计算差值) B帧: 双向预测帧(根据I帧和P帧计算差值) PTS: 帧显示的时间刻度(在哪个时间点显示此帧) DTS: 帧解码…
上一篇文章(http://www.cnblogs.com/yangdanny/p/4421130.html)我们解决了在FFmpeg下如何处理H264和AAC的扩展数据,根据解出的NALU长度恢复了H264的起始码和AAC的ADTS头,这样一般来说播放是没有问题.本篇文章来谈谈如何实现基于FFmpeg的track mode控制,也就是如何用FFmpeg提供的功能来实现基本的seek.快进.快退.好了,废话少了,下面开始基于FFmpeg的track mode之旅. FFmpeg提供了一个seek函…
利用[TMPGEnc 4.0 XPress] 或 [TMPGEnc Video Mastering Works 5] 生成 AVI 这个视频编辑软件,可对每个帧进行操作 1.生成每个帧的 PNG ffmpeg -y -ss 5 -t 3 -i "01.avi" -s 320x132 -an -f image2 "./png/output_%%05d.png" -y 覆盖原有的文件 -ss 开始位置秒 或 hh:mm:ss[.xxx] -t 总时间秒数 或 hh:mm…
本文的示例将实现:读取PC摄像头视频数据并以RTMP协议发送为直播流.示例包含了 1.ffmpeg的libavdevice的使用 2.视频解码.编码.推流的基本流程 具有较强的综合性. 要使用libavdevice的相关函数,首先需要注册相关组件 avdevice_register_all(); 接下来我们要列出电脑中可用的dshow设备 AVFormatContext *pFmtCtx = avformat_alloc_context(); AVDeviceInfoList *device_i…
上一篇文章(http://my.oschina.net/u/2336532/blog/400790)我们解决了在FFmpeg下如何处理H264和AAC的扩展数据,根据解出的NALU长度恢复了H264的起始码和AAC的ADTS头,这样一般来说播放是没有问题.本篇文章来谈谈如何实现基于FFmpeg的track mode控制,也就是如何用FFmpeg提供的功能来实现基本的seek.快进.快退.好了,废话少了,下面开始基于FFmpeg的track mode之旅. FFmpeg提供了一个seek函数,原型…
ffmpeg默认推流方式采用UDP方式,若需要使用TCP协议,则需要修改. 1.使用命令时: ffmpeg 跟参数 -rtsp_transport tcp 2.编码时 AVFormatContext *ofmt_ctx; AVDictionary *optionsDict = NULL; //采用tcp传输 av_dict_set(&optionsDict, "rtsp_transport", "tcp", 0); //如果没有设置stimeout,那么把i…
在 FFmpeg 学习(六):FFmpeg 核心模块 libavformat 与 libavcodec 分析 中,我们分析了FFmpeg中最重要的两个模块以及重要的结构体之间的关系. 后面的文章,我们先不去继续了解其他模块,先针对在之前的学习中接触到的结构体进行分析,然后在根据功能源码,继续了解FFmpeg. AVFormatContext是包含码流参数较多的结构体.本文将会详细分析一下该结构体里每个变量的含义和作用. 一.源码整理 首先我们先看一下结构体AVFormatContext的定义的结…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10584910.html 1. I帧/P帧/B帧 I帧:I帧(Intra-coded picture, 帧内编码帧,常称为关键帧)包含一幅完整的图像信息,属于帧内编码图像,不含运动矢量,在解码时不需要参考其他帧图像.因此在I帧图像处可以切换频道,而不会导致图像丢失或无法解码.I帧图像用于阻止误差的累积和扩散.在闭合式GOP中,每个GOP的第一个帧一定是I帧,且当前GOP的数据不会参考前后…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10506653.html FFmpeg封装格式处理相关内容分为如下几篇文章: [1]. FFmpeg封装格式处理-简介 [2]. FFmpeg封装格式处理-解复用例程 [3]. FFmpeg封装格式处理-复用例程 [4]. FFmpeg封装格式处理-转封装例程 4. 复用例程 复用(mux),是multiplex的缩写,表示将多路流(视频.音频.字幕等)混入一路输出中(普通文件.流等).…
首先介绍下概念: PTS:Presentation Time Stamp.PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来 DTS:Decode Time Stamp.DTS主要是标识读入内存中的bit流在什么时候开始送入解码器中进行解码 也就是pts反映帧什么时候开始显示,dts反映数据流什么时候开始解码 怎么理解这里的"什么时候"呢?如果有某一帧,假设它是第10秒开始显示.那么它的pts是多少呢.是10?还是10s?还是两者都不是. 为了回答这个问题,先引入FFmpeg中时间基的…
导语 当下直播平台发展十分迅猛,依靠游戏内直播平台的发展带动游戏活跃提升收入,那么对于我们开发来说如何玩转视频呢?下面就来介绍一个音频.视频处理利器——FFmpeg. FFmpeg 简介 FFmpeg 是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用 LGPL 或 GPL 许可证.它提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案. FFmpeg 使用 格式转换:将文件 test.flv 转换成 output.mp4 # ffmpeg -i test.flv outpu…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10284653.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用SDL显示两大部分. FFmpeg简易播放器系列文章如下: [1]. FFmpeg简易播放器的实现-最简版 [2]. FFmpeg简易播放器的实现-视频播放 [3]. FFmpeg简易播放器的实现-音频播放 [4]. FFmpeg简易播放器的实现-音视频播放 [5]. FFmpeg简易播…
1:如果数据是rtp/rtsp传输的话,ffmpeg会每隔30s(哪里设置该值?)发送一个keepalive包,如果ipc支持GET_PARAMETER命令,就发该命令等ipc回复以确认ipc还活着.某些ipc(IPCamera)不支持GET_PARAMETER的rtsp命令.则会通过OPTIONS *来是keepalive,不过这会导致连接断掉原代码,及修改部分如下.先这样处理,有时间再研究原代码为什么不这么处理. //ffmpeg/libavformat/rtspdec.c rtsp_rea…