java udp通信】的更多相关文章

1.Java实现方式 1)server端 /** * UDPserver端 * */ public class UdpServer { // 定义一些常量 private final intMAX_LENGTH = 1024; // 最大接收字节长度 private final intPORT_NUM = 5066; // port号 // 用以存放接收数据的字节数组 private byte[] receMsgs = new byte[MAX_LENGTH]; // 数据报套接字 privat…
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Stack; public class MyUDB { /** * UDP服务端…
package net.kkxm.kms;  import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress;  import net.kkxm.kms.datatool.formatter.DataTran;  public class TestUdp {      // 客户端         public static void send(byte[] dat…
项目需要就使用了UDP通信,做了java的双方通信,其实代码还是来自之前的udp学习代码,自己加了注释,并且优化的使用类来封装关于通信类库的使用代码 目的是为了在安卓项目中使用时,可以通过实例化,调用方法即可,极大简单了代码的混杂程度 当然,该程序的缺陷是:未能实现服务器循环接收,只能通信一次,下一版本改正. 服务器代码: 定义一个udpS.java ,udpS类的代码: package com.swust.udp; import java.io.*; import java.net.*; /*…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
无连接通信 UDP 客户端 package com.swift.test; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; /*使用UDP通信编写一个Java程序.要求:获取键盘输入的内容.发送到服务端.服务端接收后.在控制台上打印接收到的内容 客戶端…
首先网络传输数据需了解例如以下三点 1.找到对方IP 2.数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序用数字进行了标识.为了方便称呼这个数字,叫做port,逻辑port 3.  定义通信规则.这个通信规则称为协议. 国际组织定义了通用协议TCP/IP. 127.0.0.1本机回环地址 不易记忆,可用主机名 主机名:localhost 0-65535port范围 0-1024系统使用或保留port .当中mysql的port号为 3306 一.UDP UDP相对于…
程序说明: 以下代码,利用java的网络编程,使用UDP通信作为通信协议,描述了一个简易的多人聊天程序,此程序可以使用公网或者是局域网进行聊天,要求有一台服务器.程序一共分为2个包,第一个包:udp,放置服务器端代码,包括:Server.java,第二个包:ui,放置客户端代码,包括:Login.java,Chat.java,Sender.java,Reciever.java,Test.java,期中Chat与Login为ui界面. 没有公网服务器的同学可以选择阿里云租赁[可以选择云翼计划][非…
目录 Java基础:模拟UDP通信 1.一次发送,一次接收 1.1.发送方 1.2.接收方 2.多次发送,多次接收 2.1.发送方 2.2.接收方 3.模拟双方通信 3.1.发送方的线程 3.2.接收方的线程 3.3.模拟学生 3.4.模拟老师 Java基础:模拟UDP通信 1.一次发送,一次接收 1.1.发送方 // 发送端,不需要连接服务器 public class UdpClientDemo {     public static void main(String[] args) thro…
前言 继续今天我们的Java网络编程--TCP和UDP通信 一.TCP和UDP概述 传输层通常以TCP和UDP协议来控制端点与端点的通信   TCP UDP 协议名称 传输控制协议 用户数据包协议 是否连接 面向连接的协议.数据必须要建立连接 无连接的协议,每个数据报中都给出完整的地址信息,因此不需要事先建立发送方和接受方的连接 是否可靠 可靠协议.确保收方完全地获取发送方所发送的全部数据 不可靠协议.发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方. 可以传输的数据大小 传输数据大小不受限制…