由于项目需要,调用一个现成的APK,总结之余,顺便把怎么调用自写APK的方法也写上,以做比较 1.如何调用现成的APK: 先上调用代码,然后再一一解释: Intent mIntent = new Intent(); ComponentName comp = new ComponentName(arg1, arg2); mIntent.setComponent(comp); mIntent.setAction("android.intent.action.MAIN"); startAct…
由于项目中要使用Android调用C#写的WebService,于是便有了这篇文章.在学习的过程中,发现在C#中直接调用WebService方便得多,直接添加一个引用,便可以直接使用将WebService当做一个对象使用,利用Vs2010中的代码提示功能就能爽歪歪地把想要的东西全部点出来.在Android调用,麻烦了一点,但是也还好.主要是我们需要自己在代码中确定要调用WebService的方法名是什么,要传给WebService什么参数以及对应的参数名,另外,一些额外的信息比如soap的版本号…
问题描述:Android如何调用第三方SO库:已知条件:SO库为Android版本连接库(*.so文件),并提供了详细的接口说明:已了解解决方案:1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx"):再public native static int xxx_xxx_xxx():接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法:2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想曾经我们假设要开发一款游戏的话,我们须要对DX.Open…
前几天有需要在java代码中调用二进制程序,就在网上找了些资料,写点东西记录下. Android 也是基于linux 的系统,当然也可以运行二进制的可执行文件.只不过Android 限制了直接的方式只能安装运行apk文件.虽然有NDK可以用动态链接库的方式来用C的二进制代码,但毕竟不方便.至少我们可以调用linux的一些基本命令,如ls,rm等. 第一种方法:Runtime.exec(String[] args) 这种方法是java语言本身来提供的,在Android里面也可以使用.args是要执…
源:Android如何调用第三方SO库 问题描述:Android如何调用第三方SO库:已知条件:SO库为Android版本连接库(*.so文件),并提供了详细的接口说明:已了解解决方案:1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx"):再public native static int  xxx_xxx_xxx():接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法:2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用…
在Xamarin android如何调用百度地图呢? 首先我们要区分清楚,百度地图这是一个广泛的概念,很多刚刚接触这个名词"百度地图api",的确是泛泛而谈,我们来看一下百度地图的官网: android上使用百度地图的有Android地图SDK,定位SDK,导航SDK,全景SDK......等等虽然平时项目中可能会用到,但是不一定每一个SDK都能熟练掌握,xamarin android中如何使用百度地图的这些SDK呢,好吧,说这么多废话其实我想写的就是 在Xamarin android…
android制作jar包: 新建android工程,然后右击,点击导出,选择导出类型为Java下的JAR file,在java file specification 中不要选择androidmanifest.xml和res文件夹,就可以了.否则在调用jar包的时候会出现“Error generating final archive: Found duplicate file for APK: AndroidManifes”这个错误. 如果在android用调用jar包,需要在工程的属性的Jav…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想以前我们如果要开发一款游戏的话,我们需要对DX.Open…
https://www.jianshu.com/p/b5e3cfcdf081 Unity 项目中一些需要访问安卓操作系统的功能,比如获取电量,wifi 状态等,需要 Unity 启动安卓系统的 BroadcastReceiver 监听状态,并在状态更新后通知到 Unity 界面.这就需要一种 Unity 与 Android 互相调用的机制,直观地看就是 C# 与 Java 互相调用的方法. 有 Unity 与 Android 互相调用需求的项目需要在两个开发环境中同时进行,创建两个工程,这时就涉…