iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了.如果音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现,像用AvAudioPlayer,AvPlayer播放的话,要实现完美的后台音频播放,依据app的功能需要,可能需要实现几个关键的功能. 首先,播放音频之前先要设置AVAudioSession模式,通常只用来播放的App可以设为AVAudioSessionCategoryPlayback即可.模式意义及其他模式请参考文档. AVAudi…
本篇主要讲音频的后台播放和在线播放. 后台播放   上一篇写的工程运行之后程序退至后台,发现运行不了,歌停止了,这显然不行,音乐后台播放是标配啊.今天就来讲一下后台播放. 1.在plist文件里,告诉系统这是一款音乐软件. <key>Required background modes</key> <array> <string>App plays audio or streams audio/video using AirPlay </string&g…
初始化AudioSession和基本配置 音频播放器采用的AVPlayer ,在程序启动的时候需要配置AudioSession,AudioSession负责应用音频的设置,比如支不支持后台,打断等等,这一步很重要,比如在viewdidload里初始化AVplayer以后要调用下面的函数: /** 设置音频会话 */  //这种方式后台,可以连续播放非网络请求歌曲,遇到网络请求歌曲就废,需要后台申请task -(void)setAudioSession{ AVAudioSession *audio…
 在没有网络的情况下,音频的后台播放比较简单,google一下可以搜到很多资料,但是如果每次歌曲的请求都是通过网络,就不成了,有时可以也扛不了几首,这里总结下实现方法,可以实现像电台一样的功能,后台播放,网络请求歌曲,Remote控制,锁屏有封面,电话和听歌打断处理等.   初始化AudioSession和基本配置 音频播放器采用的AVPlayer ,自己进行了功能封装,暂且不谈,在程序启动的时候需要配置AudioSession,AudioSession负责应用音频的设置,比如支不支持后台,打断…
一.设置后台播放 首先允许程序后台播放 代码实现 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 设置后台播放的代码,步骤 // 1.获取音频的会话 AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; // 2.设置后台播放类型 [session set…
随着智能手机市场越来越活跃,相应的app也变得五彩缤纷,各式各样,让你的app更吸引人多媒体技术不可避免.通过对音频和视频等控制让你的app更加丰富多彩,今天和大家一起研究下基本的音频使用.本文只提供部分代码,如果疑问可以下载源码查看. 功能主界面如下: 首先引入音频播放框架 2.通过故事版搭建界面,由于该步骤很简单,这里不讲解.如图所示: 3.定义变量存放数据,并将文件中歌曲信息封装成模型放入数组 /** 加载歌曲数据*/ @property(nonatomic,strong) NSMutab…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE(10_7, 2_2) @interface AVAudioPlayer : NSObject @available(iOS 2.2, *) public class AVAudioPlayer : NSObject 本地音乐播放: 添加库文件:AVFoundation.framework 包含头文件:#import <AVFoundation/AVFoundation.h> 1.本地音乐播放 Objective-C // 添加库文件:AVFounda…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了.如果音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现,像用AvAudioPlayer,AvPlayer播放的话,要实现完美的后台音频播放,依据app的功能需要,可能需要实现几个关键的功能. 首先,播放音频之前先要设置AVAudioSession模式,通常只用来播放的App可以设为AVAudioSessionCategoryPlayback即可.模式意义及其他模式请参考文档. //后台播放…
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为 点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播 放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework 是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音…
iOS实现在后台播放音乐 iOS4之后就支持后台播放音频了.只需下面两步就可以实现后台播放音频操作了. 1. 在Info.plist中,添加"Required background modes"键,其值设置是“App plays audio" 2. 在播放器播放音乐的代码所在处,添加如下两段代码(当然,前提是已经添加了AVFoundation框架): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 //添加后台播放代码: AVA…
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(…
// ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @class AVAudioPlayer; @interface PlayViewController : UIViewController<AVAudioPlayerDelegate> @property(nonatomic, strong) AVAudioPlayer *player; + (PlayVi…
IOS中有三种播放音频的方式:AVAudioPlayer.音频服务.音频队列. 此文主要讲AVAudioPlayer,其他两个请见相关文章. AVAudioPlayer在AVFoundation框架下,所以我们要导入AVFoundation.framework. AVAudioPlayer类封装了播放单个声音的能力.播放器可以用NSURL或者NSData来初始化,要注意的是NSURL并不可以是网络url而必须是本地文件URL,因为       AVAudioPlayer不具备播放网络音频的能力,…
iOS设备后台播放音乐方法 1 在设置Capabliites中打开Background Modes,选择Audio And AirPlay 2 在控制viewDidLoad中添加下面代码 AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; [session setActive:YES error:nil]; [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil]…
在info.plist文件中添加 下面是后台播放音频的完整测试代码: 引入文件<AVFoundation/AVFoundation.h> //后台播放音频设置 AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; [session setActive:YES error:nil]; [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil]; //让app支持接受远…
iOS 9音频应用播放音频之控制播放速度 iOS 9音频控制播放速度 iOS9音频文件在播放时是以一定的速度进行的.这个速度是可以进行更改的,从而实现iOS9音频文件的快速播放和慢速播放功能.要实现iOS9播放速度的更改需要使用AVAudioPlayer类中的rate属性实现.其语法形式如下: var rate: Float 其中,该属性设置的值为浮点类型,范围在0.5到2.0之间.如果该属性的值设置为1.0表示正常播放,它也是默认值.2.0表示以最快的速度进行播放,0.5表示以最慢的速度进行播…
iOS功能开发涉及到音频处理时,最常见的时进行录音,以及音频文件的播放.停止播放等的操作.在开发中还要避免同一个音频文件,或不同音频文件之间的处理,比如说正在播放A音频时,可以停止播放A音频,也可以播放B音频时,停止播放A音频.在我的封装类中,已经对这方面做了处理. Demo下载地址 音频开发注意事项 1.录音功能主要使用到"AVAudioRecorder"类 2.音频播放处理功能主要使用到"AVAudioPlayer"类 3.通过NSTimer处理音量显示 4.注…
1. 播放mp3需要导入框架,AVFoundation支持音频文件(.caf..aif..wav..wmv和.mp3)的播放. #import <AVFoundation/AVFoundation.h>//音频播放框架 步骤: a.声明一个音频播放对象: { AVAudioPlayer *_player; } b.用一个支持的文件路径来初始化_player: (据说只能播放本地文件,像酷我等音乐软件应该是播放前下载到本地,然后进行播放的,因为在用酷我时,隔断时间就会提示我内存过大,请清理,应该…
iOS 微信 音频 视频自动播放 http://www.w3ctech.com/topic/1165…
原文:与众不同 windows phone (15) - Media(媒体)之后台播放音频 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (15) - Media(媒体)之后台播放音频 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之媒体 通过 AudioPlayerAgent 实现在后台播放音频 示例演示如何通过后台代理的方式来实现音频在后台的播放1.后台代理MyAudioPlayerAgent/AudioPlayer.cs /* *…
ios不触发事件也能播放音频. 首先界面初始化预加载一个没有声音的音频,代码如下: html: js: $(function(){ $("#start_audio")[0].play(); $("#compl_audio")[0].play(); }) 然后当你想要音频播放的时候调用play方法, 最重要的一步是在调用play前把你的音频src强制换成你想要的路径. 希望对你有帮助 如果你觉得这个方法好,点个赞呗 如果你有其他更好的方法,留个言呗 欢迎大家多多讨论更…
本实例实现了AVAudioPlayer播放mp3歌曲文件,实现了播放.暂停.继续操作,音乐音量控制.播放进度显示,同时监听来电打断事件 一.控件初始化 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. //初始化三个button UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRec…
前言 在iOS中有很多方法可以进行音视频采集.如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit.其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; 而缺点是学习成本高,难度大. 对于一般的iOS应用程序,AVCaptureDevice和AudioQueue完全够用了.但对于音视频直播,最好还是使用 Audio Unit 进行处理,这样可以达到最佳的效果,著名的 WebRTC 就使用的 Audio Unit 做的音频采集与播放.今天我们就重点介…
实现音乐的后台播放.以及播放时,能够控制其暂停,下一首等操作,以及锁屏图片歌曲名等的显示 此实例须要真机调试.效果图例如以下: project下载:githubproject下载 实现步骤: 1.首先改动info.plist 2.其次引入两个须要的框架 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> 3.设置播放器及后台播放 - (void)viewDidLoad { [super…
### 音乐后台播放 * .当程序进入后台的时候,开启后台任务 ``` - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *) { // 开启后台任务 [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:nil]; } ``` * .在项目的Targets页面,设置Capabilities,BackgroundModes选择第一项,`Audio, AirPlay and Picture…
除了设置程序的后台模式,还需要几行代码 AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil]; [session setActive:YES error:nil]; 不加这几行代码是无法在真机上后台播放的!(模拟器好像可以不加) 在附一张background模式的设置图…
第一步:在appDelegate中通知app支持后台播放:在方法 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {} 中添加如下代码: AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance]; //默认情况下扬声器播放 [audioSession setCa…
2017.05.22 17:46* 字数 1585 阅读 5095评论 0喜欢 8赞赏 2 https://www.jianshu.com/p/4d5c257428a1 学习ios以来差不多接近两个月了,作为一个刚入行的菜鸡终于鼓起勇气写博客并发布出来,本周课程讲到了ios多媒体应用关于音频播放这部分(本菜还在读大学走的移动端ios方向= =),课下作业老师让做个基于AVAudioPlayer的音乐播放器,问题不大,比较简单,想给自己加点难度,最近swift这么火,干脆用swift写个吧!于是逼…
iOS开发拓展篇—音乐的播放 一.简单说明 音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件. 注意: (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频. (2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而本地时间较长(称之为音乐)使用AVAudioPlayer类. 二.代码示例 AVAudioPlayer类依赖于AVFoundation框架,因此使用该类必须先导入AVFoundati…