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查看系统可用磁盘大小: [root@i-mbyar7df ~]# df -h Filesystem      Size  Used Avail Use% Mounted on /dev/sda1        20G  7.3G   12G  39% / tmpfs            32G   72K   32G   1% /dev/shm 查看服务器可用磁盘: [root@i-mbyar7df ~]# fdisk -l Disk /dev/sdb: 8589 MB, 8589934592…
在腾讯云购买了一个云服务器,送了20G的系统盘,购买了一个50G的数据盘. 第一次进入系统后,通过镜像中自带的脚本,挂载数据盘. 后来重装了系统,进入系统后查看硬盘信息.…
二,linux内核被加载的过程 一,linux安装时遇到的概念解析 内核必须模块vmlinz(5M左右)不认识硬盘,原本是需要写跟loader中一样的内容,来加载非必要模块. 内核非必要的功能被编译为模块放在了/lib/modules(143M)中. 现采取的措施是 在loader加载kernel的同时 也加载initial RAM Disk ==initrd 到内存中. initrd在一般命名为/boot/initrd(14M) 其作用是挂载内存的虚拟文件系统, kernel根据该虚拟文件系统…
Linux服务器配置之加载硬盘 1.修改密码 passwd 2.测试密码是否成功 3.查看硬盘信息 fdisk –l 4.格式化分区 fdisk /dev/vdb 5.查看分区 6.快速格式化/dev/vdb1为ext4格式 mkfs.ext4 /dev/vdb1 7.加载分区到/opt mount –t ext4 /dev/vdb1 /opt 8.配置分区自动加载文件/etc/fstab mount –a 若没有抛出异常,则配置文件没有错误:重启服务器,可以自动加载硬盘. 总结,可以开始使用服…
在正常的加载过程中,js文件的加载是同步的,也就是说在js加载的过程中,浏览器会阻塞接下来的内容的解析.这时候,动态加载便显得尤为重要了,由于它是异步加载,因此,它可以在后台自动下载,并不会妨碍其它内容的正常解析,由此,便可以提高页面首次加载的速度. 那么,既然js是异步加载,我们又该如何判断它是否加载完成呢? 在IE或一些基于IE内核的浏览器中(如Maxthon),它是通过script节点的readystatechange方法来判断的,而其它的一些浏览器中,往往是通过load事件来决定的,如下…
linux加载指定目录的so文件 http://blog.csdn.net/win_lin/article/details/8286125 download urlhttp://download.chinaunix.net/download/0014000/13037.shtml http://hydra.nixos.org/release/patchelf/patchelf-0.6…
debian从7.0开始支持multiarch,64位库的路径改到/usr/lib/x86_64-linux-gnu了,mint.ubuntu这些衍生版有没有跟着改我就不清楚了. deepin linux 是基于debian的,所以库路径也是/usr/lib/x86_64-linux-gnu # 如何让linux加载当前目录的动态库 --------------------------- linux的excutable在执行的时候缺省是先搜索/lib和/usr/lib这两个目录,然后按照ld.s…
昨天进行代码评审的时候,大家都纠结在了日志信息应该如何输出上,其实我想大家应该一直都在使用log4j来对日志信息进行输出,但是未想应该有很大一部分人对log4j是不了解的,我遇到这个问题的时候也到网上找了一些参考资料,这些参考资料更多的是去介绍以下是怎么使用的.我们知道在使用log4j的时候我们需要将log4j对应的jar包放在lib下  然后将log4j.properties配置文件放在src下,也就是类的根目录下.我看很多的文章都是介绍在log4j.properties的配置文件中是如何配置…
今天来学习FreeSWITCH 加载模块过程. 哪些模块需要编译,是由源码下的 modules.conf 文件决定的. 哪些模块在程序启动时自动加载,是由 freeswitch/conf/autoload_configs/modules.conf.xml  决定的. switch.c--main() ----> switch_core.c --switch_core_init_and_modload() ---->switch_loadable_module.c  --switch_loada…
DTS是Device Tree Source的缩写,用来描述设备的硬件细节.在过去的ARM Linux中,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx中充斥着大量的垃圾代码,相当多数的代码只是在描述板级细节,而这些板级细节对于内核来讲,不过是垃圾,如板上的platform设备.resource.i2c_board_info.spi_board_info以及各种硬件的platform_data.为了去掉这些垃圾代码,Linux采用DTS这种新的数据结构来描述硬件设备.采用…