WebGL与three.js】的更多相关文章

/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结.*/ /*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/ //webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成glsl代码,把glsl代码送入显卡执行,把执行结果显示在浏览器中 //简单例程: //根据Tony Parisi著…
WebGL.Asm.js和WebAssembly概念简介 转:http://www.techbrood.com/zh/news/webgl/webgl%E3%80%81asm_js%E5%92%8Cwebassembly%E6%A6%82%E5%BF%B5%E7%AE%80%E4%BB%8B.html iefreer 发表于 2017-02-27 13:00:56 标签: webassembly, webgl, html5, asm.js 随着HTML技术的发展,网页要解决的问题已经远不止是简单…
WebGL 和 Node.js 中都有 Buffer 的使用,简单对比记录一下两个完全不相干的领域中 Buffer 异同,加强记忆. Buffer 是用来存储二进制数据的「缓冲区」,其本身的定义和用途在任何技术领域都是一致的,跟 WebGL 和 Node.js 没有直接关系,两者唯一的共同点就是都使用 JavaScript. 在 ES6 将TypedArray(二进制类型数组)正式加入 ECMA 标准之前,JavaScript 语言本身并没有标准的处理二进制数据的能力,Buffer 就是为了弥补…
前面学习了一些webgl的基础知识,现在就用一下three.js写一个小例子,记录一下学习的过程. 效果图: 1.去github下载three.js,然后将它加载到网页中 <script src="js/three.js"></script> 2接着就该写一下参数了,主要的四大组件一个不能少 2.1生成"场景"组件 var scene = new THREE.Scene();  2.2生成"相机"组件 var camera…
这几天在看李鹏程翻译的[美]Jos Dirksen的<Three.js开发指南>,看到第八章了,现在来总结一下threejs中材料的相关知识.顺带也看完了上海交大的张雯莉出的<threejs入门指南>,我所学所写都是基于书和threejs官网的一些例子. 这两本书的电子版:链接: http://pan.baidu.com/s/1hrTqJGg 密码: e8ay Threejs r85版的材质解析: 相比之前的版本代码,新版本有所改动,各位同学看书的时候,最好对照着Github上面最…
入门建议: webGL中文翻译教程,基于NeHe的openGL教程:http://www.hiwebgl.com/?p=42 . WebGL中文网 http://www.hewebgl.com/ ,里面有THREEJS教程,THREEJS初级教程免费 ,其余要收费.但是初级教程也很不错. three.js官方网站:www.threejs.org/  ,three.js-master包里面有很多很有趣的例子,虽然官方没有给出文档,但是学习一段时间后,自己就能看懂代码了. 推荐书籍:[美]Andre…
开场白 最近开始学前端,看了极客学院的前端教学视频,其实有C++或者java基础的人学前端还是很快的.但是html的标签和CSS的样式还是得多code才能熟练,熟能生巧,学以致用. 还在看js,因为有Java的基础,所以直接跳到了DOM,正好这几天要加入一个webGL的项目,就开始学习three.js了,当然echart也要看,不知道得看多久,心累,好多. 今天写了第一个three.js,写个随笔就当是开始了,以后写学习笔记了,因为组长也要求我每日提交日报,也算是督促我学习了. three.js…
如今浏览器的功能越来越强大,而且这些功能可能通过JavaScript直接调用.你可以用HTML5标签轻松地添加音频和视频,而且可以在HTML5画布上创建各种交互组件.现在这个功能集合里又有了一个新成员,即支持webGL.通过webgl可以直接使用显卡的计算资源,创建高性能的二维和三维计算机图形,然后在JavaScript里直接使用webGL编程,创建三维场景并生成动画,这个过程非常复杂,而且容易出错.three.js库可以简化这个过程. ----摘自<Three.js开发指南> webgl是大…
因为工作需要,要看threejs editor的源码,顺便记录过程. github下载的源码目录是这样的 但是editor和其他文件夹内的内容的关联的,我需要将其独立出来并且编辑editor. 进入editor,three.js-master\editor,打开index.html,从源码可以看出来,里面引用了上级目录的一些.js文件. 所以,要独立出来,就把../examples/js文件夹下的所有内容拷贝到three.js-master\editor\js目录下.然后把index.html中…
http://segmentfault.com/a/1190000002421007 http://www.cnblogs.com/shawn-xie/archive/2012/08/16/2642553.html…