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<html> <head>     <title>图片拖动,放大,缩小,转向</title> <script type="text/javascript">      /*滚轮事件*/     var scrollFunc=function(e) {         e=e || window.event;         if(e.wheelDelta)         {           if(e.wheelDelta…
惯例先看效果图 // 注意做类似这种模板功能时候 方位由后台数据提供,这里我们用假数据 4个点 或者xy 加区域来做示例 //一开始我们公司用的是透明盖住 操作图片 但发现 局限性较大.后来直接限定区域.将操作图片层级移到模板图上面 随意叠加 1. 背景图上绘制操作区域,(操作区域可以不止一个,比如美图秀秀的模板) 2. 操作区域内加上 编辑素材图的容器与编辑区域相同 3. 添加可编辑的view(这里方便观看用的ImageView) 4. 合成将你想要的View范围截屏(也可以去掉你不想要的那部…
项目中常常有图片浏览功能.像微信朋友圈图片浏览,QQ空间照片浏览 的功能. 实现图片双击放大,缩小,左右滑动等效果. 来看看我的效果图,希望能满足你的要求   前三个button按钮是参考网上的多种实现方式,三种自定义图片控件, 第4个是ViewPager实现图片左右滑动 public class ViewPagerImageViewZQUI extends AppCompatActivity { ViewPager viewPager; private int[] mImgs = new in…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="gb2312"> <title>放大旋转动画DEMO演示</title> <style type="text/css"> *{ padding: 0; margin: 0; } body{ /* background: url(../images/bodyBg.jpg) repeat; */ }…
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需要用到一对canvas方法,在变换坐标系前保存canvas状态,在变换并绘制完成之后,恢复canvas状态,即save()和restore(). [备注] 这篇文章只是记录分享下解决问题的过程,找我要demo的,或者问我什么东西怎么做的,就不要加我了.你可以加一个canvas相关的交流群,或者如果需…
引言 对canvas中绘制的图片进行旋转操作,需要使用ctx.translate变换坐标系,将图片旋转的基点设为坐标系的原点,然后ctx.rotate旋转. 这个时候,因为canvas坐标系发生了旋转,而视觉感受上的坐标以及鼠标事件中的坐标都是旋转之前的屏幕坐标系.再根据鼠标的移动去控制canvas中的图片时,就会出现问题. 用A坐标系中的偏移来控制B坐标系中的图形,就需要进行一个坐标转换,即通过一种转换关系,将A坐标系中的点在B坐标系中表示出来,然后根据B坐标系中的偏移来控制B坐标系中的图形.…
 Android 本地加载/网路下载图片实现放大缩小拖拉效果,自定义控件. package com.example.ImageViewCustom; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import com.example.ImageViewCustom.CustomControl.MImageView; public class MyActivity extends Activity { MImageView mImag…
package com.example.ImageView; import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context; import android.graphics.*; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.AsyncTask;…
这段代码无反应: 代码如下: <script type="text/javascript"> onload = function () { document.getElementById('dv1').onmouseover = function () { var imgObj1 = document.createElement('img'); imgObj1.setAttribute('src', '1224164136-0.jpg'); imgObj1.width =…