在前面我们介绍了循环服务器,并发服务器模型.简单的循环服务器每次只能处理一个请求,即处理的请求是串行的,效率过低:并发服务器可以通过创建多个进程或者是线程来并发的处理多个请求.但是当客户端增加时,就需要创建更多的进程或者线程,就会导致系统负载最终转移到进程或线程的切换开销上. 为了减少这类开销,而使系统处理能力集中在核心业务上,就要求我们降低并发的进程或线程数目,因此又实现了一个更高级的IO复用循环服务器.I/O复用的循环服务器一般创建两个线程,一个是客户端连接处理线程,专门用来处理客户端的连接…
与循环服务器的串行处理不同,并发服务器对服务请求并发处理.循环服务器只能够一个一个的处理客户端的请求,显然效率很低.并发服务器通过建立多个子进程来实现对请求的并发处理.并发服务器的一个难点是如何确定子进程的数据,因为不清楚请求客户端的数目,因此实现中通常采用事先分配一定数目的子进程与动态增加子进程相结合的方法来实现并发服务器. 简单并发服务器模型 /* UDP简单并发服务器模型 */ /* 服务器主进程 */ socket(...); bind(...); fork(); //创建多个子进程进行…
在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机,为了出个多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式.本节开始介绍Linux下套接字编程的服务器模型选择,主要包括循环服务器模型.并发服务器模型.IO复用服务器模型等,这也是我们常见的几种网络服务器模型.其中基本可以分为两大类, 1. 循环服务器:循环服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求,是比较简单的一种模型: 2. 并发服务器:并发服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求,这里面又有很多分类,接下来会逐步介绍: 循环服务器模型 循环服务…
前面两篇文章(参见)分别介绍了循环服务器和简单的并发服务器网络模型,我们已经知道循环服务器模型效率较低,同一时刻只能为一个客户端提供服务,而且对于TCP模型来说,还存在单客户端长久独占与服务器的连接,无法再响应其他连接,对于前面介绍的并发服务器模型是比较简单的,比如由于预先分配了固定进程数目,就导致无法动态调整等问题.在前面我们也提到了对accept函数的处理是区分不同服务器模型的一个重要依据,当然UDP服务器并不需要accept函数,因此本次主要介绍TCP的高级并发模型.按照对accept的不…
Linux 网络编程的5种IO模型:多路复用(select/poll/epoll) 背景 我们在上一讲 Linux 网络编程的5种IO模型:阻塞IO与非阻塞IO中,对于其中的 阻塞/非阻塞IO 进行了说明. 这一讲我们来看 多路复用机制. IO复用模型 ( I/O multiplexing ) 所谓I/O多路复用机制,就是说通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.这种机制的使用需要额外的功能来配合: select.poll.…
Linux 网络编程的5种IO模型:信号驱动IO模型 背景 上一讲 Linux 网络编程的5种IO模型:多路复用(select/poll/epoll) 我们讲解了多路复用等方面的知识,以及有关例程. 这一讲我们来看 信号驱动IO 模型. 介绍 情景引入: 在信号驱动IO模型中,当用户线程发起一个IO请求操作,会给对应的socket注册一个信号函数,然后用户线程会继续执行,当内核数据就绪时会发送一个信号给用户线程,用户线程接收到信号之后,便在信号函数中调用IO读写操作来进行实际的IO请求操作.这个…
Linux 网络编程的5种IO模型:异步IO模型 资料已经整理好,但是还有未竟之业:复习多路复用epoll 阅读例程, 异步IO 函数实现 背景 上一讲< Linux 网络编程的5种IO模型:信号驱动IO模型 >我们已经介绍了信号驱动模型,以及带有BUG的例程. 前面四种IO模型实际上都属于同步IO,只有最后一种是真正的异步IO,因为无论是多路复用IO还是信号驱动模型,IO操作的第2个阶段都会引起用户线程阻塞,也就是内核进行数据拷贝的过程都会让用户线程阻塞. 这一讲我们来介绍最后一种IO模型.…
背景 整理之前学习socket编程的时候复习到了多路复用,搜索了有关资料,了解到多路复用也有局限性,本着打破砂锅问到底的精神,最终找到了关于IO模型的知识点. 在<Unix网络编程>一书中提到了五种IO模型,分别是:阻塞IO.非阻塞IO.多路复用IO.信号驱动IO以及异步IO. 我们在这里就介绍并实现这5种模型.介绍之前,请允许我引用某段比喻 阻塞IO, 给女神发一条短信, 说我来找你了, 然后就默默的一直等着女神下楼, 这个期间除了等待你不会做其他事情, 属于备胎做法. 非阻塞IO, 给女神…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-10747583-id-297982.html Linux网络编程一步一步学+基础  原文地址:http://blogold.chinaunix.net/u1/48325/showart_413841.html ·Linux网络编程基础(一)·Linux网络编程基础(二)·Linux网络编程基础(三) • Linux网络编程一步一步学-简单客户端编写 • Linux网络编程一步一步学-绑定IP和端口 • Linux网络编程一步一步…
/*Linux网络编程(五)——多路IO复用之select() 网络编程中,使用IO复用的典型场合: 1.当客户处理多个描述字时(交互式输入以及网络接口),必须使用IO复用. 2.一个客户同时处理多个套接口. 3.一个tcp服务程序既要处理监听套接口,又要处理连接套接口,一般需要用到IO复用. 4.如果一个服务器既要处理TCP,又要处理UDP,一般也需要用到IO复用. 5.如果一个服务器要处理多个服务或者多个协议,一般需要用到IO复用. */ /*************************…