设计模式之第2章-抽象工厂模式(Java实现) “上次是我的不对,贿赂作者让我先讲来着,不过老婆大人大人有大量,不与我计较,这次还让我先把上次未讲完的应用场景部分给补充上去,有妻如此,夫复何求.”(说完,摸了摸跪的发疼的膝盖,咳咳,我发四我没笑!真的!). 福利:工厂方法模式之应用场景 各位好,说起来应用场景,那简直是项目处处有工厂方法啊~虽然这么说有点大言不惭,但是真的是使用率超级高的说. 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候. 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候. 当类将…
原文 第3章 抽象工厂模式(Abstract Factory) 场景我们的系统要同时支持两个数据库  SqlServer 跟Oracle数据库  并且不同的环境要进行随时切换. 看下面的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54…
设计模式之第12章-享元模式(Java实现) “怎么回事,竟然出现了OutOfMemory的错误.鱼哥,来帮我看看啊.”“有跟踪错误原因么?是内存泄露么?”“不是内存泄露啊,具体原因不知道啊.对了,有说新对象申请不到内存空间.”“这个原因么,我曾写过一篇博文:叫OutOfMemory简单分析.不过你的明显是因为代码问题,产生对象太多,导致内存被耗尽,正好一会有堂课,讲的正好能解决你的问题.”(嘿嘿,轮到我享元模式出场了~) 享元模式之自我介绍 我,享元模式乃是池技术中的重要实现方式,具体定义如下…
设计模式之第19章-中介者模式(Java实现) “测试妹纸找你,你的代码出问题了.”“美工妹纸让你看看界面怎么样.”身为程序员总要和各种人打交道,但是如果再分为前端.后端工程师的话,那么关系就会错综复杂起来了,这个时候如果有中介者进行中转,类似于星型网络拓扑的交换机,那么该有多好.(PS:注孤生啊,和测试妹纸.美工妹纸什么的一起讨论增进感情多好,那么好的机会都不珍惜.编者按:我是要做那个中介者,懂么?中介者!众人:good job!)“鱼哥,叫我干嘛?”真是说曹操曹操到,刚刚正说你来着,行了,你…
设计模式之第13章-职责链模式(Java实现) “请假都那么麻烦,至于么.”“咋的了?”“这不快过年了么,所以我想早两天回去,准备一下,买买东西什么的,然后去给项目经理请假,但是他说快过年了,所以这个事儿他没法决定,所以只能找总经理了,你说麻不麻烦.”“这不是很正常么,现在好多事不都是这样的,尤其是那些大公司,制度完善,分工更加细致,层级多,更麻烦.不过这就牵扯到今天的职责链模式了.”“什么?这都能扯到传说中的职责链模式?” 职责链模式之自我介绍 当当当当~我就是人见人耐,花见花开,车见车爆胎的…
一.UML图 二.概念 抽象方法模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们详细的类. 三.包括的角色 (1)抽象工厂 (2)详细工厂:包含详细工厂1和详细工厂2.详细工厂1用于生产详细产品A1和详细产品B1,详细工厂2用于生产详细产品A2和详细产品B2: (3)抽象产品:包含抽象产品A和抽象产品B. (4)详细产品:包含抽象产品A所相应的详细产品A1和A2.以及抽象产品B所相应的详细产品B1和B2. 说明:在<大话设计模式>中,上述的1…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7596897.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 接上一篇C#设计模式学习笔记:简单工厂模式(工厂方法模式前奏篇),通过简单工厂模式的了解,它的缺点就是随着需求的变化我们要不停地修改工厂里 上一篇文章我们讲了工厂方法模式,它是为了解决简单工厂模式所面对的问题:如果我们增加新的产品,工厂类的方法就要修改本身的代码,增加产品越 多,其逻辑越复杂,同时这样的修改也不符合开放闭合原则OCP--对增加…
     今天是设计模式的第二讲,抽象工厂的设计模式,我们还是延续老办法,一步一步的.演变的来讲,先来看看一个对象创建的问题. 1.如何创建一个对象 常规的对象创建方法: 这样的创建对象没有任何问题,也可以很好的使用.但是如果有需求的变化,比如,如果我们换了一种道路呢,这时候就出现了问题. new的问题: -实现依赖,不能应对"具体实例化类型"的变化,Road是具体类型,所有使用到Road的地方都需要变化.如果经常变化,怎么解决具体类型的变化呢? 解决思路: -封装变化点--哪里变化,…
概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式. 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 模型图 逻辑模型: 物理模型: 生活中的例子 抽 象工厂的目的是要提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不需要指定它们具体的类.这…
概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式. 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 模型图 逻辑模型: 物理模型: 生活中的例子 抽象工厂的目的是要提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不需要指定它们具体的类.这种…