简学lingo(四)——实例篇】的更多相关文章

本片将会接着上篇实例来写,如要參照能够看下上篇的http://blog.csdn.net/yzu_120702117/article/details/38453791 如有句法上的问题能够參照我之前总结的基础篇,传送门:http://blog.csdn.net/yzu_120702117/article/details/38444485和http://blog.csdn.net/yzu_120702117/article/details/38415153 6.最优选择问题 某钻井队要从10个可供…
1. 装配线平衡模型 一个装配线含有一系列的工作站.在终于产品的加工过程中每一个工作站运行一种或者是几种特定的任务.装配线周期是指全部工作站完毕分配给他们各自任务所花费时间的最大值.平衡装配线的目标是为每一个工作站分配加工任务.尽可能使每一个工作站运行同样数量的任务.其终于标准是转配线周期最短. 不适当的平衡装配线将会产生瓶颈--有较少任务的工作站将被迫等待前面分配了较多任务的工作站. 这个模型的目标是最小化装配线周期.有两类约束: (1)要保证每件任务仅仅能也必须分配至一个工作站来加工: (2…
老老实实学WCF 第十篇 消息通信模式(下) 双工 在前一篇的学习中,我们了解了单向和请求/应答这两种消息通信模式.我们知道可以通过配置操作协定的IsOneWay属性来改变模式.在这一篇中我们来研究双工这种消息通信模式. 在一定程度上说,双工模式并不是与前面两种模式相提并论的模式,双工模式的配置方法同前两者不同,而且双工模式也是基于前面两种模式之上的. 在双工模式下,服务端和客户端都可以独立地调用对方,谁都不用等待谁的答复,同样也不期待对方答复,因为如果期待答复,就变成请求/应答模式了.也 就是…
老老实实学WCF 第七篇 会话 通过前几篇的学习,我们已经掌握了WCF的最基本的编程模型,我们已经可以写出完整的通信了.从这篇开始我们要深入地了解这个模型的高级特性,这些特性用来保证我们的程序运行的高效.稳定和安全. 首先我们来学习会话. 1. 什么是会话 会话是通信双方进行通信的一个时间片.一个语境或者说一个上下文,在这个特定的环境中,通信的双方是彼此认识的,就像两个人在聊天,他们都很清楚谁在聆听自己讲话,也很清楚对方讲的话是给自己听的,简单的说就是通信双方是可以记住彼此的. 一旦会话结束了,…
#cnblogs_post_body h2 { background: linear-gradient(to bottom, #18c0ff 0%,#0c7eff 100%); color: #fff; height: 55px width:100% -moz-border-radius: 3px; padding: 3px; margin: 10px 0px; font-family: "微软雅黑", "宋体", "黑体", Arial } P…
一步一步学ROP之linux_x64篇 一.序 **ROP的全称为Return-oriented programming(返回导向编程),这是一种高级的内存攻击技术可以用来绕过现代操作系统的各种通用防御(比如内存不可执行和代码签名等).上次我们主要讨论了linux_x86的ROP攻击:<一步一步学ROP之linux_x86篇>,在这次的教程中我们会带来上一篇的补充以及linux_x64方面的ROP利用方法,欢迎大家继续学习. 另外文中涉及代码可在我的github下载:https://githu…
一步一步学ROP之linux_x86篇 作者:蒸米@阿里聚安全 ​ 一.序 ROP的全称为Return-oriented programming(返回导向编程),这是一种高级的内存攻击技术可以用来绕过现代操作系统的各种通用防御(比如内存不可执行和代码签名等).虽然现在大家都在用64位的操作系统,但是想要扎实的学好ROP还是得从基础的x86系统开始,但看官请不要着急,在随后的教程中我们还会带来linux_x64以及android (arm)方面的ROP利用方法,欢迎大家继续学习. 小编备注:文中涉…
在前面的博文中,介绍一些消息分割的方案,以及MINA.Netty.Twisted针对这些方案提供的相关API.例如MINA的TextLineCodecFactory.PrefixedStringCodecFactory,Netty的LineBasedFrameDecoder.LengthFieldBasedFrameDecoder,Twisted的LineOnlyReceiver.Int32StringReceiver. 除了这些方案,还有很多其他方案,当然也可以自己定义.在这里,我们定制一个自…
老老实实学WCF 第八篇 实例化 通过上一篇的学习,我们简单地了解了会话,我们知道服务端和客户端之间可以建立会话连接,也可以建立非会话连接,通信的绑定和服务协定的 ServiceContract 的SessionMode属性共同决定了连接是否是会话的.会话连接在会话保持阶段服务端可以记住客户端,而非会话连接则不会,相同客户端的多次调用会被 认为是不同的客户端发起的. 会话这个特性是许多其他特性的基础,例如我们今天要学习的实例化.连接是否是会话对实例化的过程将产生不同的影响.今天我们就来研究这个问…
老老实实学WCF 第五篇 再探通信--ClientBase 在上一篇中,我们抛开了服务引用和元数据交换,在客户端中手动添加了元数据代码,并利用通道工厂ChannelFactory<>类创 建了通道,实现了和服务端的通信.然而,与服务端通信的编程模型不只一种,今天我们来学习利用另外一个服务类ClientBase<>来完成 同样的工作,了解了这个类的使用方法,我们对服务引用中的关键部分就能够理解了. ClientBase<>类也是一个泛型类,接受服务协定作为泛型参数,与Ch…