Java程序初始化的顺序 java程序初始化工作可以在许多不同的代码块中来完成(例如:静态代码块.构造函数等),他们执行的顺序如下: 父类静态变量 父类静态代码块 子类静态变量 子类静态代码块 父类非静态变量 父类非静态代码块 父类构造器 子类非静态变量 子类非静态代码块 子类构造器 public class Base { static{ System.out.println("Base static block"); } { System.out.println("Base…
在Java语言中,当实例化对象时,对象所在类的所有成员变量首先要进行初始化,只有当所有类成员完成初始化后,才会调用对象所在类的构造函数创建对象. Java程序的初始化一般遵循以下三个原则(以下三原则优先级依次递减):(1)静态对象(变量)优先于非静态对象(变量)初始化,其中,静态对象(变量)只初始化一次,而非静态对象(变量)可能会初始化多次.(2)父类优先于子类进行初始化.(3)按照成员变量定义顺序进行初始化.即使变量定义散布于方法定义之中,它们依然在任何方法(包括构造函数)被调用之前先初始化.…
在Java语言中.当实例化对象时.对象所在类的全部成员变量首先要进行初始化,仅仅有当全部类成员完毕初始化后,才会调用对象所在类的构造函数创建对象.    Java程序的初始化一般遵循以下三个原则(以下三原则优先级依次递减):(1)静态对象(变量)优先于非静态对象(变量)初始化,当中,静态对象(变量)仅仅初始化一次,而非静态对象(变量)可能会初始化多次. (2)父类优先于子类进行初始化.(3)依照成员变量定义顺序进行初始化. 即使变量定义散布于方法定义之中,它们依旧在不论什么方法(包含构造函数)被…
之前的一篇博客里我写了关于在一个类中的程序初始化顺序,但是在Java的面向对象里,类之间还存在着继承的关系.所以关于程序的初始化顺序,我们可以再细划分为:父类静态变量,父类的静态代码块,父类构造器,父类非静态变量,父类非静态代码块,子类静态变量,子类静态代码块,子类构造器,子类非静态成员变量和子类非静态代码块.本篇博客我们讨论的就是关于程序初始化的过程中,上述的成员在初始化加载先后顺序. 在此前我们讨论得出的结论:在一个类中,Java程序加载的顺序是:静态变量-->静态代码块-->非静态变量-…
今天在写构造器方法的时候,遇到了一个小问题,由这个问题引发了一连串的思考,在一个Java类中变量与类的初始化执行顺序是什么样的呢?## 发现问题 class Student{ private String name; void setName(String name){ this.name = name; } String getName(){ return name; } Student(){ //this(this.name); this(name); System.out.println(…
使用场景:  在java程序中,当实例化对象时,对象的所在类的所有成员变量首先要进行初始化,只有当所有类成员完成初始化后, 才会调用对象所在类的构造函数创建对象. 初始化的原则: (1)静态对象优先于非静态对象初始化,静态对象只能初始化一次,但非静态对象可以初始化多次. (2)超类优先于派生类初始化. (3)按照成员变量定义的顺序来进行初始化,即使变量定义散布于方法定义之中,它们仍然在任何方法(包括构造器)被调用前初始化. package test; /*java程序初始化的顺序:超类静态变量…
1,在一个类的内部(不考虑它是另一个类的派生类):很多人认为,类的成员变量是在构造方法调用之后再初始化的,先不考虑这种观点的正确性,先看一下下面的代码: class Test01...{ public Test01(int i)...{ System.out.println("Test01 of constractor : " + i); } } public class Test02 ...{ private Test01 t1 = new Test01(1); private in…
1. 引言 了解Java初始化的顺序,有助于理解Java的初始化机制和内存机制. 顺序:父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量->构造器->main函数(说明:static变量包括static变量和static代码块,按位置顺序执行) 2. 样例 2.1 无继承的类的初始化顺序 public class TestClass { public static void main(String[] args) { // TODO…
[转自] http://blog.chinaunix.net/uid-20550186-id-1927257.html 使用Java语言编写应用程序最大的优点在于"一次编译,处处运行",然而这并不是说所有的Java程序都具有跨平台的特性,事实上,相当一部分的Java程序是不能在别的操作系统上正确运行的,那么如何才能编写一个真正的跨平台的Java程序呢? 下面是在编写跨平台的Java程序是需要注意的一些事情: 1.编写Java跨平台应用程序时,你可以选择JDK1.0,1.1,1.2或支持…
异常处理的捕捉形式: 这是能够对异常进行针对性处理的方式 六.try.catch的理解 详细格式: try { //须要被检測异常的代码 } catch(异常类 变量)//改变量用于接受发生异常的对象 { //处理异常的代码 } finally { //一定会被运行的代码 } 这三个代码块是一个总体. try是尝试,catch捕捉,finally终于化   什么时候用try&catch.什么时候用抛? 在定义功能时,假设这个问题你能够处理的了,那么就用try&&catch.处理不了…