常用mvn坐标】的更多相关文章

mysql-connector <dependency> <groupId>mysql</groupId> <artifactId>mysql-connector-java</artifactId> <version>5.1.44</version> </dependency> jsch <dependency> <groupId>com.jcraft</groupId> &…
转自:http://blog.csdn.net/lfsfxy9/article/details/12200915 Maven 在线: <span style="font-family:Comic Sans MS;font-size:18px;"> </span> <span style="font-family:Comic Sans MS;font-size:18px;">Maven库: http://repo2.maven.or…
<!-- spring security start --> <dependency> <groupId>org.springframework.security</groupId> <artifactId>spring-security-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.securit…
获取帮助 mvn -h 命令格式 usage: mvn [options] [<goal(s)>] [<phase(s)>] -D,--define <arg> Define a system property Defines a system property. This will take priority over any other property specified. eg. mvn archetype:generate -D archetypeCatalo…
Maven有一些核心的知识点需要了解,比如坐标.仓库.插件.生命周期等概念,这里将依次解释. 坐标 Maven以构件来组成基本的控制单元,而定义这个构件的标示,Maven给定义为“坐标”.坐标是Maven最基本的概念,它就像每个构件的身份证号码,有了它我们就可以在数以千万计的构件中定位任何一个我们感兴趣的构件. “坐标”这个词听起来很摸不着头脑,其实很简单,上一博客里面已经用到了,即下面这几个xml元素即组成了一个坐标 <groupId>com.company.maven01</grou…
1.仓库布局 任何一个构件都有其唯一的坐标,根据这个坐标可以定义其在仓库中的唯一存储路径,这就是Maven的仓库布局方式 路径与坐标的对应关系为:groupId/artifactId/version/artifactId-version-classifier.packaging.其中groupId是以句点进行分割的. 例如jersey-common-2.22.1.jar,其POM定义如下(版本继承了父POM文件) <parent> <groupId>org.glassfish.je…
相关文章: 1.<用起来超爽的Maven——入门篇> 2.<用起来超爽的Maven——进阶篇> 一.Maven坐标: Maven世界拥有大量需要构建jar文件,我们需要找一个用来唯一标识一个构建jar文件的统一规范:那么拥有了统一规范,就可以把查找工作交给电脑来完成,从而自动下载jar文件到本地仓库. Maven坐标是通过一些元素定义的,它们是groupId,artifactId,version,packaging,class-sifer groupId:定义当前Maven项目隶属…
详见该博客的讲解 http://www.cnblogs.com/dcba1112/archive/2011/05/01/2033805.html 几个重要的命令: 1,mvn的作用 其他的构建工具包括:ant,make Maven主要服务于基于Java平 台的项目构建.依赖管理和项目信息管理. 所谓构建:除了编写源代码,我们每天有相当一部分时间花在了编 译.运行单元测试.生成文档.打包和部署等烦琐且不起眼的工作上,这就是构建. 它是一个异常强大的构建工具,能 够帮我们自动化构建过程,从清理.编译…
cesium中常用的坐标有两种WGS84地理坐标系和笛卡尔空间坐标系.我们平时常用的以经纬度来指明一个地点就是用的WGS84坐标,笛卡尔空间坐标系常用来做一些空间位置变换如平移旋转缩放等等. 笛卡尔空间坐标的原点就是椭球的中心. 在实际应用中用的最多的操作就是(lng, lat, alt)<=>(x, y, z)之间的相互转换,cesiumjs为我们提供了这些转换 var ellipsoid = viewer.scene.globe.ellipsoid; var coord_wgs84 = C…
摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”  投影纹理映射( Projective Texture Mapping )最初由 Segal 在文章 “Fast shadows and lighting effects using texture maaping” 中提出,用于映射一个纹理到物体上,就像将幻灯片投影到墙上一样.该方法不需要在应用程序中指定顶点纹理坐标,实际上,投影纹理映…