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TCP中的RST复位信号 在TCP协议中RST表示复位,用来关闭异常的连接,在TCP的设计中它是不可或缺的. 发送RST包关闭连接时,不必等缓冲区的包都发出去,直接就丢弃缓存区的包发送RST包.而接收端收到RST包后,也不必发送ACK包来确认. TCP报文中有一个RST标志位,如下图: 产生RST的原因 1.端口未打开 服务器程序端口未打开而客户端来连接,例如telnet一个未打开的TCP的端口可能会出现这种错误. 比如主机A向主机B发送一个SYN请求,表示想要连接主机B的40000端口,但是主…
http://www.360doc.com/content/13/0702/10/1073512_297069771.shtml 原 几种TCP连接中出现RST的情况 发表于1年前(2013-05-04 11:40)   阅读(9145) | 评论(4) 22人收藏此文章, 我要收藏 赞2 TCP RST 网络 linux 目录[-] 1 端口未打开 2 请求超时 3 提前关闭 4 在一个已关闭的socket上收到数据 总结 参考文献: 应该没有人会质疑,现在是一个网络时代了.应该不少程序员在编…
在谈RST攻击前,必须先了解TCP:如何通过三次握手建立TCP连接.四次握手怎样把全双工的连接关闭掉.滑动窗口是怎么传输数据的.TCP的flag标志位里RST在哪些情况下出现.下面我会画一些尽量简化的图来表达清楚上述几点,之后再了解下RST攻击是怎么回事. 1.TCP是什么? TCP是在IP网络层之上的传输层协议,用于提供port到port面向连接的可靠的字节流传输.我来用土语解释下上面的几个关键字: port到port:IP层只管数据包从一个IP到另一个IP的传输,IP层之上的TCP层加上端口…
TCP RST 网络 linux 目录[-] 1 端口未打开 2 请求超时 3 提前关闭 4 在一个已关闭的socket上收到数据 总结 参考文献: 应该没有人会质疑,现在是一个网络时代了.应该不少程序员在编程中需要考虑多机.局域网.广域网的各种问题.所以网络知识也是避免不了学习的.而且笔者一直觉得TCP/IP网络知识在一个程序员知识体系中必需占有一席之地的. 在TCP协议中RST表示复位,用来异常的关闭连接,在TCP的设计中它是不可或缺的.发送RST包关闭连接时,不必等缓冲区的包都发出去,直接…
TCP协议的原理来谈谈rst复位攻击 http://russelltao.iteye.com/blog/1405349 几种TCP连接中出现RST的情况 https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/52451286…
/proc/net/tcp中的内容由tcp4_seq_show()函数打印,该函数中有三种打印形式,我们这里这只列出状态是TCP_SEQ_STATE_LISTENING或TCP_SEQ_STATE_ESTABLISHED的情况,如下所示: netstat 的结果是读取/proc/net/tcp文件而来的 如何查看一个连接的创建时间 1.nestat -apn | grep xxx查看到对应的连接的进程pid和端口 2. 将上下游端口,转换为16进制xxxa xxxb 3.然后cat /proc/…
http://blog.chinaunix.net/uid-23629988-id-3482647.html TCP/IP源码(59)——TCP中的三个接收队列  作者:gfree.wind@gmail.com博客:blog.focus-linux.net   linuxfocus.blog.chinaunix.net  微博:weibo.com/glinuxer     本文的copyleft归gfree.wind@gmail.com所有,使用GPL发布,可以自由拷贝,转载.但转载请保持文档的…
突然发现上一篇文章贴图有问题,关键我怎么调也调不好,为了表达歉意,我再贴一篇gitbook上的吧,虽然违背了我自己的隔一篇在这里发一次的潜规则~其余完整版可以去gitbook(https://www.gitbook.com/@rogerzhu/)看到. 如果对和程序员有关的计算机网络知识,和对计算机网络方面的编程有兴趣,虽然说现在这种“看不见”的东西真正能在实用中遇到的机会不多,但是我始终觉得无论计算机的语言,热点方向怎么变化,作为一个程序员,很多基本的知识都应该有所了解.而当时在网上搜索资料的…
本文摘录自TCP中的MSS解读. MSS 是TCP选项中最经常出现,也是最早出现的选项.MSS选项占4byte.MSS是每一个TCP报文段中数据字段的最大长度,注意:只是数据部分的字段,不包括TCP的头部.TCP在三次握手中,每一方都会通告其期望收到的MSS(MSS只出现在SYN数据包中).如果一方不接受另一方的MSS值则定为默认值536byte. MSS值太小或太大都是不合适.太小,例如MSS值只有1byte,那么为了传输这1byte数据,至少要消耗20字节IP头部+20字节TCP头部=40b…
KeepAlive 与 Keep-Alive 前言 昨天被问到了HTTP中Keep-Alive的概念,看名字我只知道是保持连接用的,但是对于他怎么结束连接,为什么要用他这些就不是很清楚了,今天查了一下资料,然后总结一下吧. 然后发现keepalive是有两种的: TCP中的KeepAlive HTTP中的Keep-Alive TCP中的KeepAlive概念 都知道TCP建立连接是需要三次握手的,过程如下: SYN/ACK这些都属于TCP的报文,等连接建立之后才会开始数据的传输,也就是这之后才会…