C++ 字面值常量的类型】的更多相关文章

十六进制数相等的推断 请问例如以下程序的输出是神马? #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main (int, char *[]) { char s[1]={0}; s[0] = 0xfe; if (s[0] == 0xfe) { cout<<"=="<<endl; } else { cout<<"!="<<…
字面值常量类:数据成员都是字面值类型的聚合类是字面值常量类.如果一个类不是聚合类,但是它符合一下要求,则它也是个字面值常量类: 1.数据成员都必须是字面值类型. 2.类必须至少含有一个constexpr构造函数. 3.如果一个数据成员含有类内初始值,则内置类型成员的初始值必须是一条常量表达式:或者如果成员属于某种类型,则初始值必须使用成员自己的 constexpr构造函数. constexpr构造函数: 1.尽管构造函数不能是const的,但是字面值常量类的构造函数可以是constexpr函数.…
字面值常量举例: 字面值常量的分类 示例 备注 整型 42.024(八进制数).0x23(十六进制) short类型没有对应的字面值 浮点型 3.14.3.14E2(指数) 默认类型是double 字符型 'a'.'\t'(转义字符) 类型是char 字符串型 "Hello World!" 类型实际是由常量字符构成的数组 带前缀后缀的 L'a'.42ULL.1e-3F 可改变整型/浮点型/字符型字面值的默认类型 布尔类型 ture.false   指针类型 nullptr 此字面值的意…
//swift 里面没有头文件和实现文件.只有一个.swift文件 //swift 里面没有main的概念,程序从main.swift开始执行 //swift 每一条执行语句可以不用分号结束,多条语句在同一行的时候才需要分号区分 //swift 引用其他文件的内容直接引用,不用导头文件 //print 是swift里面的打印函数,效率毕NSLog要高;可以不使用占位符 ,拼接是使用() //变量 常量 可选类型 控制流 import Foundation //变量:定义之后允许改变,通过var来…
# c++primer 61页 typedef char* ptr ; cstr 是一个指向 char 的常量指针, 一种错误的理解是将语句等同于const char* ptr cstr; 但 ptr 实际上是指向 char 的指针 正确的理解应是 const ptr -->常量指针类型c-p c-p cstr 声明一个c-p类型的变量cstr,其为常量指针cstr 而通过上一个语句认识到typedef与指针组合的含义,下一个语句也很好理解了 const ptr *ps; 声明符从右往左结合,…
什么是变量: 变量就是一个不固定的数值,它随时会改变,就像银行卡里存的钱一样会变动. 变量的格式:1  数据类型 变量名=变量值:  2  数据类型 变量名: 变量名=变量值: 变量的三大要素:1变量类型  2变量名 3变量值 这样说可能有些抽象,我们看图就一目了然: 什么是常量: 常量是在程序执行过程中,数值已经固定好了的,不会发生改变. 常量的格式:只要在变量前加上final. 只能赋值一次,通常在定义的时候会为其初始化. 数据类型分类: 基本数据类型4类8种 A:整数 占用字节  B:浮点…
http://bbs.csdn.net/topics/380028485 整型常量的类型是下列相应表中第一个能表示其值的类型: int --> long int --> long long int 无后缀的十进制整数常量:int,long int,long long int以字母u或U为后缀的十进制整型常量:unsigned int,unsigned long int,unsigned long long int 以字母l或L为后缀的十进制整型常量:long int,long long int…
一.常量 常量是其值在使用过程中不会发生变化的变量.在声明和初始化变量时,在变量前面家关键字const,就可以把该变量指定为一个常量: const int a=100;//a的值将不可以改变 常量的特征: 常量必须在声明时初始化.指定了其值以后,就不能再修改了. 常量的值必须能在编译时用于计算.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果需要这么做,应该使用只读字段. 常量总是静态的,但注意,不必在常量的声明中包含修饰符static.(实际上,不允许) 在程序中使用常量至少有3个好处: 常量用…
常量和变量: 在swift中声明变量或者声明常量的时候可以不用写变量或者常量类型 因为系统会自动推导出对应的类型. 变量:可以更改值 swift中每句代码后面不需要加 ; 号 var num = 5 如果在一条语句后面再加一条语句必须用分号来分隔 但是不建议使用这种写法 var a = 10; a = 20 swift可以使用表情和汉字作为变量名 var…
变量: int i = 0;  // i 是变量 i=5;         //i 可以修改 变量就是程序内一个内存位置的符号名,在该内存位置可以保存数据,并可以通过符号名对该内存地址存放的数据进行访问. 变量的值可以修改,是可变的,但在某个确定的时刻,变量的值是确定的,并一直保持到下次被修改之前. 常量: int a=10;       //a 是变量, 10 是常量,也是整形常量 double  b= 3.5;  //b是变量, 3.5 这个数是常量,也叫浮点型常量 char c= 'A'…