非阻塞式socket的select()用法】的更多相关文章

Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只 是习惯写诸如 connect.accept.recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就 是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞 ,函数不能立即返回).可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non- block,就是进程或线 程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,…
由于经常被抓取文章内容,在此附上博客文章网址:,偶尔会更新某些出错的数据或文字,建议到我博客地址 :  --> 点击这里 可以看我的上篇文章 <python 简单搭建阻塞式单进程,多进程,多线程服务> 1 单进程服务器 - 非堵塞模式 服务端 : #coding=utf- from socket import * import time #用来存储所有的新连接的socket,这个是重点 g_socketList = [] def main(): serSocket = socket(AF…
在Linux应用编程中的并发式IO的三种解决方案是: (1) 多路非阻塞式IO (2) 多路复用 (3) 异步IO 以下代码将以操作鼠标和键盘为实例来演示. 1. 多路非阻塞式IO 多路非阻塞式IO访问,主要是添加O_NONBLOCK标志和fcntl()函数. 代码示例: /* * 并发式IO的解决方案1:多路非阻塞式IO处理键盘和鼠标同时读取 */ #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #…
其它文档: http://www.cnitblog.com/zouzheng/archive/2010/11/25/71711.html (1)阻塞block     所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回.     例如socket编程中connect.accept.recv.recvfrom这样的阻塞程序.     再如绝大多数的函数调用.语句执行,严格来说,他们都是以阻塞方式执行的.…
在上篇<Java IO(2)阻塞式输入输出(BIO)>的末尾谈到了什么是阻塞式输入输出,通过Socket编程对其有了大致了解.现在再重新回顾梳理一下,对于只有一个“客户端”和一个“服务器端”来讲,服务器端需要阻塞式接收客户端的请求,这里的阻塞式表示服务器端的应用代码会被挂起直到客户端有请求过来,在高并发的应用场景有多个客户端发起连接下非阻塞式IO(NIO)是不二之选(且只需要在服务器端使用1个线程来管理,并不需要多个线程来处理多个连接).在现实情况下,Tomcat.Jetty等很多Web服务器…
近段时间开始学习<Unix网络编程>,代码实现了一个简单的IO多路复用+阻塞式的服务端,在学习了非阻塞式IO后,有一个疑问,即: 假如调用了select,并且关注了几个描述字,当关注的描述字可读时,select成果返回并告诉我对应套接口已可读,此时采用阻塞式read或非阻塞式read去读套接口有何区别,既然已经告诉套接字可读,调用read怎么还会发生阻塞.即本问题,为什么IO多路复用需要采用非阻塞式IO. 当时理解不深,不知道该问题存在原因,第二天偶然刷知乎,刷到了这个问题.现解释如下: 1.…
套接字的默认状态是阻塞的.这就意味着当发出一个不能立即完成的套接字调用时,其进程将被投入睡眠,等待相应的操作完成.可能阻塞的套接字调用可分为以下4类 (1)输入操作,包括read,readv,recv,recvfrom和recvmsg共5个函数.如果某个进程对一个阻塞的TCP套接字(默认设置)调用这些输入函数之一,而且该套接字的接收缓冲区中没有数据可读,该进程将被投入睡眠,直到有一些数据到达.既然TCP是字节流协议,该进程的唤醒就是只要有一些数据到达,这些数据既可能是单个字节,也可能是一个完整的…
有很多人把阻塞认为是同步,把非阻塞认为是异步:个人认为这样是不准确的,当然从思想上可以这样类比,但方式是完全不同的,下面说说在JAVA里面阻塞IO和非阻塞IO的区别 在JDK1.4中引入了一个NIO的类库,使得Java涉及IO的操作拥有阻塞式和非阻塞式两种,问一下阻塞IO与非阻塞IO有什么区别?有什么优缺点? 在阻塞模式下,若从网络流中读取不到指定大小的数据量,阻塞IO就在那里阻塞着.比如,已知后面会有10个字节的数据发过来,但是我现在只收到8个字节,那么当前线程就在那傻傻地等到下一个字节的到来…
Socket-IO 系列(三)基于 NIO 的同步非阻塞式编程 缓冲区(Buffer) 用于存储数据 通道(Channel) 用于传输数据 多路复用器(Selector) 用于轮询 Channel 状态,四种状态:Connect(连接),Accept(阻塞),Read(读),Write(写) 一.Buffer(缓冲区) 不同于面向流的 IO 中将数据直接写入或读取到 Stream 对象中,在 NIO 中,所有数据都是用缓冲区处理(读写).缓冲区通常是一个字节数组(ByteBuffer),这个数组…
一.NIO非阻塞式网络通信 1.阻塞与非阻塞的概念  传统的 IO 流都是阻塞式的.也就是说,当一个线程调用 read() 或 write() 时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不 能执行其他任务.因此,在完成网络通信进行 IO 操作时,由于线程会 阻塞,所以服务器端必须为每个客户端都提供一个独立的线程进行处理, 当服务器端需要处理大量客户端时,性能急剧下降.  Java NIO 是非阻塞模式的.当线程从某通道进行读写数据时,若没有数 据可用时,该线程可以进行其他任…