多线程同步工具——volatile变量】的更多相关文章

关于volatile,找了一堆资料看,看完后想找一个方法去做测试,测了很久,感觉跟没有一样. 这本书<深入理解Java内存模型>,对volatile描述中有这样一个比喻的说法,如下代码所示,对a的读写相当于对b的同步读写. public volatile int a = 0; private int b = 0; public synchronized int getB(){ return b; } public synchronized void setB(int b){ this.b =…
背景 大家都知道线程之间共享变量要用volatilekeyword.可是,假设不用volatile来标识,会不会导致线程死循环?比方以下的伪代码: static int flag = -1; void thread1(){ while(flag > 0){ //wait or do something } } void thread2(){ //do something flag = -1; } 线程1,线程2同一时候执行,线程2退出之后,线程1会不会有可能由于缓存等原因,一直死循环? 真实的世…
在过去我们实现多线程同步的代码中,往往使用join().wait().notiyAll()等线程间通信的方式,随着JUC包的不断的完善,java为我们提供了丰富同步工具类,官方也鼓励我们使用工具类来实现多线程的同步,今天我们就对其中CountDownLatch类的使用与底层实现进行分析与总结. 一.CountDownLatch使用 CountDownLatch其实可以看做一个计数器,统计多个线程执行完成的情况,适用于控制一个或多个线程等待,直到所有线程都执行完毕的场景,类似与Thread.joi…
Semaphore信号量通常做为控制线程并发个数的工具来使用,它可以用来限制同时并发访问资源的线程个数. 一.Semaphore使用 下面我们通过一个简单的例子来看下Semaphore的具体使用,我们同时执行10个计数线程,并定义一个Semaphore变量用来控制并发值,同一时间只允许两个线程并发执行: public static void main(String[] args) { Semaphore semaphore = new Semaphore(2); // 启动计数线程 for (i…
Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”:与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分.本文介绍了几种有效使用 volatile 变量的模式,并强调了几种不适合使用 volatile 变量的情形. 锁提供了两种主要特性:互斥(mutual exclusion) 和可见性(visibility).互斥即一次只允许一个线程持有…
这是我参考的一篇文章<基于CAS的乐观锁实现>,讲述的是一种需要CPU支持的执行技术CAS(Compare and Swap). 首先理解什么是原子性操作,意思是不能再拆分的操作,例如改写一个值,读取一个值都属于原子性操作. 那么CAS是两个操作,先比较旧值,比较通过后再进行改写,这种连合操作合并成一个指令交给CPU,由CPU操作来确保这是一个原子性操作. 多线程同时改写同一个值时,每个线程携带自己的旧值和新值交给CPU改写,CPU的运行是按逐条指令运行,如果发现旧值不符合,线程就会收到改写失…
在linux多线程编程中,线程的执行顺序是不可预知的,但是有时候由于某些需求,需要多个线程在启动时按照一定的顺序执行,虽然可以使用一些比较简陋的做法,例如:如果有3个线程 ABC,要求执行顺序是A-->B-->C,可以create A--->sleep---->create B---->sleep--->create C,但是这未免有点不靠谱,浪费时间不说,如果要求更多,比如要A线程跑起来并且初始化一些条件后,BC才陆续执行,怎么办呢?看到APUE的条件变量这才找到了一…
本文原创,转载请注明出处. 参考文章: <"JUC锁"03之 公平锁(一)> <"JUC锁"03之 公平锁(二)> 锁分独占锁与共享锁,公平锁与非公平锁,悲观锁与乐观锁,可重入锁与不可重入锁,相关概念可查看其它文章. Lock操作:加锁(lock),解锁(unlock),创建条件对象(newCondition). Condition操作:等待(await),通知(signal). ReentrantLock:是一个可重入锁,独占锁,由构造参数…
一.CyclicBarrier使用 CyclicBarrier从字面上可以直接理解为线程运行的屏障,它可以让一组线程执行到一个共同的屏障点时被阻塞,直到最后一个线程执行到指定位置,你设置的执行线程就会触发运行:同时CyclicBarrier相比与CountDownLatch,它是可以被重置的:下面我们通过一个简单例子看下CyclicBarrier的使用: 实例化一个CyclicBarrier对象并传入你要控制的线程内部: public static void main(String[] args…
用例1:子线程等待主线程发放许可! public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(){ public void run(){ System.out.println("子线程 -> 测试通行许可!"); LockSupport.park(); System.out.println("子线程 -> 已通行!"); } }; thread.start(); System.…