[转]hostapd源代码分析(二):hostapd的工作机制 原文链接:http://blog.csdn.net/qq_21949217/article/details/46004433 在我的上一篇文章<hostapd源代码分析(一):网络接口和BSS的初始化>中,介绍了两个重要的数据结构hostapd_iface和hostapd_data以及网络接口和BSS的初始化设置的过程.下面,我要在这一篇文章中详细介绍hostapd的工作机制.hostapd的模块结构如下 从上图中可以看出,hos…
[转]hostapd源代码分析(一):网络接口和BSS的初始化 原文链接:http://blog.csdn.net/qq_21949217/article/details/46004349 最近在做一个基于OpenFlow 协议的无线AP 的项目,于是就分析了hostapd 的源代码,并在原有的基础上添加上我们的代码.经过近半个月的调试和分析,算是基本上搞清楚了hostapd 的运作机制.鉴于网上对于hostapd 的具体资料甚是稀少,所以笔者在此整理学习笔记并在网上与各位读者分享,希望能对读者…
hostapd源代码分析(三):管理帧的收发和处理 原文链接:http://blog.csdn.net/qq_21949217/article/details/46004379 这篇文章我来讲解一下hostapd是如何处理IEEE 802.11管理帧的.我们知道,hostapd主要负责管理工作站(station)认证和接入.因此,它只处理管理帧(Management Frame),并不处理数据帧.802.11的管理帧主要有信标帧(beacon).探测请求帧(probe request).探测回应…
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46842891 本篇文章接着上篇文章的内容来继续讨论View的绘制机制,上篇文章中我们主要解说了View的measure过程.今天我们就来学习ViewGroup的measure过程.因为ViewGroup仅仅是一个抽象类,所以我们须要以一个详细的布局来分析measure过程,正如我上篇文章说的.我打算使用LinearLayout为例解说measure过程,假设你还没有读过上篇文章.那么建议你…
讲到缓存,平时流水线上的码农一定觉得这是一个高大上的东西.看过网上各种讲缓存原理的文章,总感觉那些文章讲的就是玩具,能用吗?这次我将带你一起看过UIL这个国内外大牛都追捧的图片缓存类库的缓存处理机制.看了UIL中的缓存实现,才发现其实这个东西不难,没有太多的进程调度,没有各种内存读取控制机制.没有各种异常处理.反正UIL中不单代码写的简单,连处理都简单.但是这个类库这么好用,又有这么多人用,那么非常有必要看看他是怎么实现的.先了解UIL中缓存流程的原理图. 原理示意图 主体有三个,分别是UI,缓…
目录 strongwan sa分析(二) 名词约定 rekey/reauth 机制分析 1 概述 2 reauth 3 CHILD SA rekey 4 IKE SA rekey 5 其他 strongwan sa分析(二) 名词约定 client / initiator: IKE连接的首先发起方. server / responder: IKE连接首先发起方的对方,即响应方. IKE SA: 用于对ISAKMP数据包进行加密的SA. CHILD SA / IPsec SA: 用于对传输数据(用…
前言 在Hadoop中,全部的元数据的保存都是在namenode节点之中,每次又一次启动整个集群,Hadoop都须要从这些持久化了的文件里恢复数据到内存中,然后通过镜像和编辑日志文件进行定期的扫描与合并.ok.这些略微了解Hadoop的人应该都知道.这不就是SecondNameNode干的事情嘛.可是非常多人仅仅是了解此机制的表象,内部的一些实现机理预计不是每一个人都又去深究过.你能想象在写入编辑日志的过程中,用到了双缓冲区来加大并发量的写吗,你能想象为了避免操作的一致性性,作者在写入的时候做过…
我们继续研究kafka.utils包 八.KafkaScheduler.scala 首先该文件定义了一个trait:Scheduler——它就是运行任务的一个调度器.任务调度的方式支持重复执行的后台任务或是一次性的延时任务.这个trait定义了三个抽象方法: 1. startup: 启动调度器,用于接收调度任务 2. shutdown: 关闭调度器.一旦关闭就不再执行调度任务了,即使是那些晚于关闭时刻的任务. 3. schedule: 调度一个任务的执行.方法接收4个参数     3.1 任务名…
Cache作为Volley最为核心的一部分,Volley花了重彩来实现它.本章我们顺着Volley的源代码思路往下,来看下Volley对Cache的处理逻辑. 我们回忆一下昨天的简单代码,我们的入口是从构造一个Request队列開始的,而我们并不直接调用new来构造,而是将控制权反转给Volley这个静态工厂来构造. com.android.volley.toolbox.Volley: public static RequestQueue newRequestQueue(Context cont…
十四.AbstractFetcherManager.scala 该scala定义了两个case类和一个抽象类.两个case类很简单: 1. BrokerAndFectherId:封装了一个broker和一个fetcher的数据结构 2. BrokerAndInitialOffset:封装了broker和初始位移的一个数据结构 该scala中最核心的还是那个抽象类:AbstractFetcherManager.它维护了一个获取线程的map,主要保存broker id + fetcher id对应的…
八.Log.scala 日志类,个人认为是这个包最重要的两个类之一(另一个是LogManager).以伴生对象的方式提供.先说Log object,既然是object,就定义了一些类级别的变量,比如定义了一个日志文件的后缀名是.log; 索引文件的后缀名是.index; 要被删除的文件的后缀名是.deleted; 要被执行日志清理的临时文件后缀名是.cleaned; 在做swap过程中的临时文件后缀名是.swap.还有一个后缀名.kafka_cleanshutdown,这个在0.8.2版本的Ka…
在motan的源码中使用了很多的spi机制进行对象的创建,下面我们来具体分析一下它的实现方法. 1.在实际的jar包的\META-INF\services目录中引入相关的文件,例如下图中,我解压了core的jar文件后,获得到的相应文件列表: 2.以第一节中的ConfigHandler为例来分析,打开上图中的com.weibo.api.motan.config.handler.ConfigHandler文件,文件内容标识着ConfigHandler接口的实现类为:com.weibo.api.mo…
innodb是一个多线程并发的存储引擎,内部的读写都是用多线程来实现的,所以innodb内部实现了一个比較高效的并发同步机制. innodb并没有直接使用系统提供的锁(latch)同步结构,而是对其进行自己的封装和实现优化.可是也兼容系统的锁.我们先看一段innodb内部的凝视(MySQL-3.23): Semaphore operations in operating systems are slow: Solaris on a 1993 Sparc takes 3 microseconds…
我们上一讲,抛出来一个问题,就是当Activity的onCreateView的时候,是怎样构造Fragment中的View參数.要回答这个问题我们先要了解Fragment的状态,这是Fragment管理中很重要的一环.我们先来看一下FragmentActivity提供的一些核心回调: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { mFragments.attachActivity(this, mContainer,…
我们继续讨论console consumer的实现原理,本篇着重探讨ZookeeperConsumerConnector的使用,即后续所有的内容都由下面这条语句而起: val connector = Consumer.create(config)   那么问题来了?这条语句后面执行了什么呢?我们先看create方法的定义 def create(config: ConsumerConfig): ConsumerConnector = {     val consumerConnect = new…
四.TopicDeletionManager.scala 管理topic删除的状态机,具体逻辑如下: TopicCommand发送topic删除命令,在zk的/admin/delete_topics目录下创建topic节点 controller会监听该zk目录下任何节点的变更并为对应的topic开启删除操作 controller开启一个后台线程处理topic的删除.使用该线程主要为了以后能够增加TTL(time to live)的特性.无论何时开启或重启topic删除操作时都会通知该线程.当前,…
尊重原创: http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46765113 差点儿相同半年没有写博客了,一是由于工作比較忙,二是认为没有什么内容值得写,三是由于自己越来越懒了吧,只是近期我对Android中View的绘制机制有了一些新的认识.所以想记录下来并分享给大家.在之后的几篇博客中,我会给大家分享例如以下的内容: 1.View中measure(),layout(),draw()函数运行过程分析,带领大家详细分析View的尺寸測量过程,位置计算…
到眼下为止,measure过程已经解说完了,今天開始我们就来学习layout过程.只是在学习layout过程之前.大家有没有发现我换了编辑器,哈哈.最终下定决心从Html编辑器切换为markdown编辑器.这里之所以使用"下定决心"这个词.是由于毕竟Html编辑器使用好几年了.非常多习惯都已经养成了,要改变多年的习惯确实不易.相信这也是还有非常多人坚持使用Html编辑器的原因. 这也反应了一个现象.当人对某一事物非常熟悉时,一旦出现了新的事物想代替老的事物时,人们都有一种抵触的情绪,做…
摘要:IO问题可以说是当今web应用中面临的主要问题之一.因为在这个数据爆发的时代,海量的数据在网络到处流动,而在这个过程中都会涉及IO问题,可以说IO问题已经成为web应用的瓶颈之一.如何优化?以此提高效率,了解IO的工作机制就显得尤为重要了. 一.概述 java的io类库在java.io包下,大概将近80个类,按照功能大致可以分为一下4组: 基于字节操作的IO接口:InputStream/OutputStream 基于字符操作的IO接口:Writer/Reader 基于磁盘操作的IO接口:F…
在Android开发中,Binder主要用于Service中,包括AIDL和Messenger,其中Messenger的底层实现就是AIDL,所以我们这里通过AIDL来分析一下Binder的工作机制. 一.在Android Studio中建立AIDL 首先,我们需要建立一个AIDL 1.在建立了对应的实现Parcelable接口的实体类和AIDL接口后,文件结构如下: 2.点击clean Project/reBuild Project,出现如下错误:提示无法找到Book实体类. 3.解决方案 这…
一.NameNode.Fsimage .Edits 和 SecondaryNameNode 概述 NameNode:在内存中储存 HDFS 文件的元数据信息(目录) 如果节点故障或断电,存在内存中的数据会丢失,显然只在内存中保存是不可靠的 实际在磁盘当中也有保存:Fsimage 和 Edits,一个 NameNode 节点在重启后会根据这磁盘上的这两个文件来恢复到之前的状态 Fsimage(镜像文件) 和 Edits(编辑日志):记录内存中的元数据 如果每次对 HDFS 的操作都实时的把内存中的…
进程和线程的关系 IPC机制即为跨进程通信,是inter-Process Communication的缩写.是指两个进程之间进行通信.在说进程通信之前,我们的弄明白什么是线程,什么是进程.进程和线程是两个截然不同的概念.按照操作系统中的描述,线程是CPU调度的最小单位,同时线程也是一种有限的系统资源.而进程一般是指一个执行单元,在pc端或者移动端上是指一个程序或者一个应用.一个进程中可以包含一个或者是多个线程.所以他们的关系应该是包含和被包含的关系. 跨进程的种类 在Android中跨进程通信的…
源代码下载地址:深入浅出之Smarty模板引擎工作机制 接下来根据以下的Smarty模板引擎原理流程图开发一个自己的模板引擎用于学习,以便加深理解. Smarty模板引擎的原理,其实是这么一个过程: 把模板文件编译成php文件,然后每次都去读取下模板的修改时间,没有修改就不编译.然后include这个“编译”后的PHP文件. 所谓编译也就是模板用正则替换成含PHP代码的过程. 实际上并不会每次请求都编译,所以性能尚可.  模板文件和php程序文件经过模板引擎的编译后合成为一个文件,即编译后的文件…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6642463 在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的 源代码.细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我 们如何使用Java语言来使用系统的Binder机…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6633311 在上一篇文章中,我 们分析了Android系统进程间通信机制Binder中的Server在启动过程使用Service Manager的addService接口把自己添加到Service Manager守护过程中接受管理.在这一篇文章中,我们将深入到Binder驱动程序源代码去分析Client是如何通过Service Manager的…
在<HBase源代码分析之MemStore的flush发起时机.推断条件等详情>一文中,我们具体介绍了MemStore flush的发起时机.推断条件等详情.主要是两类操作.一是会引起MemStore数据大小变化的Put.Delete.Append.Increment等操作,二是会引起HRegion变化的诸如Regin的分裂.合并以及做快照时的复制拷贝等.相同会触发MemStore的flush流程.同一时候.在<HBase源代码分析之compact请求发起时机.推断条件等详情(一)>…
上周Spark1.2刚公布,周末在家没事,把这个特性给了解一下,顺便分析下源代码,看一看这个特性是怎样设计及实现的. /** Spark SQL源代码分析系列文章*/ (Ps: External DataSource使用篇地址:Spark SQL之External DataSource外部数据源(一)演示样例 http://blog.csdn.net/oopsoom/article/details/42061077) 一.Sources包核心 Spark SQL在Spark1.2中提供了Exte…
PS一句:不得不说CSDN同步做的非常烂.还得我花了近1个小时恢复这篇博客. 引言 [转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up CSDN 废墟的树] 作为Android开发人员,相信非常多人都使用过Android的Handler类来处理异步任务. 那么Handler类是怎么构成一个异步任务处理机制的呢?这篇 博客带你从源代码分析Android的消息循环处理机制.便于深入的理解. 这里不得不从"一个Bug引发的思考"開始研究Android的消息…
本文主要讲述FreeBSD 5.0操作系统中新增的重要安全机制,即强制访问控制机制(MAC)的使用与源代码分析,主要包括强制访问控制框架及多级安全(MLS)策略两部分内容.这一部分讲述要将MAC框架与MLS策略用起来,应该做的一些工作,以及如何有效使用它们的问题.   强制访问控制(英文缩写MAC)是实现操作系统安全的一个重要的方法,现在几乎所有的安全操作系统都采用强制访问控制作为其核心安全机制之一.强制访问控制是对操作系统的各种客体(如文件.socket.系统FIFO.SCD.IPC等)进行细…
一.Hystrix解决了什么问题? 在复杂的分布式应用中有着许多的依赖,各个依赖都有难免在某个时刻失败,如果应用不隔离各个依赖,降低外部的风险,那容易拖垮整个应用. 举个电商场景中常见的例子,比如订单服务调用了库存服务.商品服务.积分服务.支付服务,系统均正常情况下,订单模块正常运行. 但是当积分服务发生异常时且会阻塞30s时,订单服务就有有部分请求失败,且工作线程阻塞在调用积分服务上. 流量高峰时,问题会更加严重,订单服务的所有请求都会阻塞在调用积分服务上,工作线程全部挂起,导致机器资源耗尽,…