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ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015. 也就是说,ES6就是ES2015. 虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了.所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了... 在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel. Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转…
ES6(ES2015)--IE10+.Chrome.FireFox.移动端.NodeJS 编译.转换 1.在线转换 2.提前编译 babel = browser.js ES6: 1.变量 var 重复声明.函数级 let 不能重复声明.块级.变量 const 不能重复声明.块级.常量 var 1.可以重复声明 (C#,java里不可以) 2.无法限制修改 PI=3.1415926 3.没有块级作用域 4.var的作用域是函数 { var a= 1; } 在外面可以用a let 不能重复声明,变量…
接触到flex一个多月了,今天做一个学习小结.如果有知识错误或者意见不同的地方.欢迎交流指教. 画外音:先说一下,我是怎么接触到flex布局的.对于正在学习的童鞋们,我建议大家没事可以逛逛网站,看看人家的源代码.至于怎么看?从浏览器已经生成的静态代码看(当然如果该公司的代码在github开源了,那就去github中看吧,也可以fork到自己的托管空间下创建派生自己改着玩.),或者去网站上下一些自己感兴趣的或者差不多效果的代码看.多看demo,多加学习. 一个月前看到国美金融美易理财的界面,网址:…
python 学习小结 python 简明教程 1.python 文件 #!/etc/bin/python #coding=utf-8 2.main()函数 if __name__ == '__main__': 3.物理行与逻辑行; 下面是一个在多个物理行中写一个逻辑行的例子.它被称为明确的行连接. s = 'This is a string. \ This continues the string.' print s 它的输出: This is a string. This continues…
react学习小结   本文是我学习react的阶段性小结,如果看官你是react资深玩家,那么还请就此打住移步他处,如果你想给一些建议和指导,那么还请轻拍~ 目前团队内对react的使用非常普遍,之前对react使用不多,正好我目前在做的项目也在使用react+redux,借着这个机会系统的学习下react+redux. react是什么 react是一个JavaScript类库,通过react,我们可以构建可组合的UI,也就是说,我们可以通过重用组件来组合出我们的UI.可以说react的核心…
objective-c基础教程——学习小结   提纲: 简介 与C语言相比要注意的地方 objective-c高级特性 开发工具介绍(cocoa 工具包的功能,框架,源文件组织:XCode使用介绍) 简介: 1.       objective-c是C语言的一个扩展集,主要由APPLE公司维护,是MAC系统下的主要开发语言. 个人认为,对于用惯了常用的C,JAVA等语言的人来说,objective-c是一中很另类,非主流的语言. 2.    开发 Mac的 UI 程序来说,使用的是 Cocoa …
pthread多线程编程的学习小结  pthread 同步3种方法: 1 mutex 2 条件变量 3 读写锁:支持多个线程同时读,或者一个线程写     程序员必上的开发者服务平台 —— DevStore pthread多线程编程整理 1 Introduction 不用介绍了吧… 2 Thread Concepts 1.     Thread由下面部分组成: a.     Thread ID b.     Stack c.     Policy d.     Signal mask e.   …
ExtJs学习小结LoginDemo 1.示例:(登录界面) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../ext-js-4.2.1/res…
点滴的积累---J2SE学习小结 什么是J2SE J2SE就是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程:包括那些构成Java语言核心的类.比方:数据库连接.接口定义.输入/输出.网络编程. 学习感受 近半个月的坎坷,总算是将马士兵的<J2SE教程>视频看完了,期间一些其它的事一些不得不处理的事总是打断我的安排.看了视频之后认为东西确实都非常基础给我印象最深的是关于程序执行的内存分析.IO和线程,这谁在之前不管是学习VB.VB.NET还是C#中都没怎么设计到的东西. 首先,我想对于一个初学…
前面的话 ES6是JavaScript语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 为什么要学习ES6呢?很多流行的JavaScript开源框架都使用ES6编写,如Vue.js.video.js.d3.js等等.不学习ES6,这些流行的框架将不容易上手:ES6可以大大提高开发效率,同时让语法更加规范化,一定程度上增强了代码安全:更重要的是,ES6是语言级别的升级,而并不是一个库或框架.既然迟…
继承 上一篇学习了class的概念,在es5时,对象的继承有好几种,原型链继承,借用构造函数继承,组合继承,原型式继承,寄生式继承以及寄生组合式继承,都是按照函数的形式去集成的,现在class也有它的继承方式,简化了操作. extends 关键字extends,直接通过这一个关键字就可以实现继承. class Person{} class Child extends Person{} 上面代码定义了一个Child类,该类通过extends关键字,继承了Person类的所有属性和方法,所以Chil…
前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数来创建的. function Person (name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say=function(){ // 不能使用箭头函数(我差点忘记),因为 箭头函数没有pr…
1.数组循环 介绍数组循环之前,先回顾一下ES5数组的循环 (1)数组遍历(代替普通的for):arr.forEach(callback(val,index,arr){todo}) //val是数组的当前项,index是数组的键名(下标),arr是整个数组 let arr = ['today','tomorrow','the day after tommrrow','three days from now']; arr.forEach(function(val,index,arr){ conso…
ES6(ESNext学习总结——第一部分) ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版. ECMA每年6月份,发布一个版本 2016年6月       ES6.1       ES7       ES20162017年6月       ES6.2       ES8       ES20172018年6月       ES...         ES9       ES2018 1.let.const用法 let 相当于之前的…
import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起. 这有可能导致两个问题: 一方面js代码变得很臃肿,难以维护 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug 在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种…
default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; val_2 = val_2 || 20; return console.log(val_1 + val_2); } add(); 而现在可以这么做 function add_1(val_1 = 5,val_2 = 10){ return console.log(val_1 + val_2); }…
为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口(Interface),yield则是生成器函数中表示 返回 或 继续 执行的关键字. 弄清楚这两个概念后,先看一个例子: function* fun(val) { yield 1*val; yield 2*val; yield 3*val; yield 4*val; return 5*val; }…
接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = function(){ console.log("say Hi!"); } document.getElementById("click_2").onclick = () => { let a = 1; let b = 2; console.log(a + b);…
学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也就是说,ES6就是ES2015. let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments 这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们…
图形可视化:d3js  echarts https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise     学习MDN Promise 教程 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/fetch      MDN Fetch 教程 https://www.tutorials…
Reading Note : Parameter estimation for text analysis 暨LDA学习小结 原文:http://www.xperseverance.net/blogs/2013/03/1744/ 伟大的Parameter estimation for text analysis!当把这篇看的差不多的时候,也就到了LDA基础知识终结的时刻了,意味着LDA基础模型的基本了解完成了.所以对该模型的学习告一段落,下一阶段就是了解LDA无穷无尽的变种,不过那些不是很有用了…
dubbo学习小结 参考: https://blog.csdn.net/paul_wei2008/article/details/19355681 https://blog.csdn.net/liweisnake/article/details/63251252 https://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/ https://www.jianshu.com/p/b9f3f6a16911 Dubbo基本原理机制 分…
1.ES6学习之let.const (1).var.let.const 变(常)量声明 ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景. 在ES6中let就诞生了,实际上它为javascript新增了块级作用域. let只在变量声明时 ,所在的代码块中有效. 由于这一特性,let很适合在for循环中使用. 如下图是一个demo: let声明变量的特点: a:不存在变量提升: console.log(m);//Uncaught ReferenceError: m is…
Hyperledger学习小结 自学Hyperledger Composer也有段时间了,是时候对所学的知识总结一下了.因为没有实际项目参与的话,差不多也就到此为止了.后续可能会去了解一下以太坊的技术实践.所以在这之前,有必要对之前掌握的内容做一下小结,整理下整个Hyperledger的重要的知识点,以便以后重拾的时候可以快速上手. Hyperledger到底是个啥   image Hyperledger是一个由Linux基金会发起的区块链解决方案项目,包含了多个子项目.通常大家提到的Hyper…
ES6学习笔记--箭头函数 箭头函数一直在用,最近突然想到重新看一下箭头函数的用法,所以这里做一些总结. 箭头函数长这个样子: let fn = a => a++; // fn 是函数名, a=>a*a 是函数体 这个函数就类似于: let fn = function (a) { return a++; } 上面的实例就是一个参数的情况,当然也可以没有参数,或者有多个参数 没有参数 // 示例1 let fn = () => 2 + 3; // 相当于 let fn = function…
es6模板字符简直是开发者的福音啊,解决了ES5在字符串功能上的痛点. 1.第一个用途,基本的字符串格式化.将表达式嵌入字符串中进行拼接.用${}来界定 //es5 var name = 'lux' console.log('hello' + name) //es6 const name = 'lux' console.log(`hello ${name}`) //hello lux 2.第二个用途,在ES5时我们通过反斜杠(\)来做多行字符串或者字符串一行行拼接.ES6反引号(``)直接搞定.…
1.ES6中的面向对象的类 1.1.定义类 在ES5中,我们写一个类,通常是这么写的 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } /** * es5中的模拟面向对象的类的方法 写法1 Person.prototype.showName = function(){ return "名字为:"+this.name; } Person.prototype.showAge = function(){ return…
Cocos2d-x学习小结 配置篇 学习工具:Cocos2d-x用户手册,<Cocos2d-x游戏开发之旅> 首先官网下载cocos2d-x源码,安装vs2019.如果没有安装python2,官网下载安装python2.7.(开发工具都装完后需要重启.注销是没有用的.) 解压cocos2d-x文件夹,运行setup.py(配置cocos2d-x的环境变量) 用cocos命令cocos2d-x新建工程.cocos命令的执行文件目录为./tools/cocos2d-console/bin/coco…
Cocos2d-x学习小结 开始篇 想要学习Cocos2d-x,是因为在高中物理课上找不到某些物理定律的证明,例如欧姆定律. 为此,我翻阅了稍高等级的物理教材,其中关于欧姆定律\(R=\frac{U}{I}\)的证明大体如下 把金属导体中的质子视作相对静止构成点阵的刚体,把电子视作可以在质子周围自由穿梭,不时与质子进行完全弹性碰撞的刚体. 当导体中没有电场时,导体内部的电子并不是静止不动的.电子总是在不停的作无规则热运动,不时与质子点阵相撞.在没有外电场或其他原因的情况下,它们朝任一方向运动的概…
距离上一篇的python --- 字符编码学习小结(一)已经过去2年了,2年的时间里,确实也遇到了各种各样的字符编码问题,也能解决,但是每次都是把所有的方法都试一遍,然后终于正常.这种方法显然是不科学的,本质上不理解问题产生的原因,所以遇到问题,只能先用万能钥匙,不行的话再逐个换.2年的时间积累和学习目前对此的了解又深刻了一点. 一.常见的编解码问题: 先来说几个常见的问题吧. 这2个问题,都是最最常见,又最基本典型的问题,又最基本的2个问题,从这2个问题出发,弄清楚问题产生的原因,后面很多问题…