在使用 EF Code First 的时候,我们经常会对项目中的 Entry 进行一对多.多对多的映射配置,这时候就会产生主实体和子实体的概念,我们在添加.修改他们的时候,有时候会产生一些问题,比如添加主实体的时候,我们不想添加子实体,看一个 User-Role 场景: public class User { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public string Age { get; set; } p…
1.添加外键关联实体 1>.添加新的Province及City实体 using (var ctx = new PortalContext()) { var city1 = new City { CityNo = ", CityName = "测试城市1" }; var city2 = new City { CityNo = ", CityName = "测试城市2" }; var province = new Province { Prov…
对于一个单独实体的通常操作有3种:添加新的实体.修改实体以及删除实体. 1.添加新的实体 Entity Framework Code First添加新的实体通过调用DbSet.Add()方法来实现. using (var ctx = new PortalContext()) { var province = new Province { ProvinceNo = ", ProvinceName = "测试" }; ctx.Provinces.Add(province); ct…