Qt的信号和槽机制是Qt的一大特点,实际上这是和MFC中的消息映射机制相似的东西,要完成的事情也差不多,就是发送一个消息然后让其它窗口响应,当然,这里的消息是广义的说法,简单点说就是如何在一个类的一个函数中触发另一个类的另一个函数调用,而且还要把相关的参数传递过去.好像这和回调函数也有点关系,但是消息机制可比回调函数有用多了,也复杂多了 MFC中的消息机制没有采用C++中的虚函数机制,原因是消息太多,虚函数开销太大.在Qt中也没有采用C++中的虚函数机制,原因与此相同.其实这里还有更深层次上的原…
Qt的信号和槽机制是Qt的一大特点,实际上这是和MFC中的消息映射机制相似的东西,要完成的事情也差不多,就是发送一个消息然后让其它窗口响应,当然,这里的消息是广义的说法,简单点说就是如何在一个类的一个函数中触发另一个类的另一个函数调用,而且还要把相关的参数传递过去.好像这和回调函数也有点关系,但是消息机制可比回调函数有用多了,也复杂多了 MFC中的消息机制没有采用C++中的虚函数机制,原因是消息太多,虚函数开销太大.在Qt中也没有采用C++中的虚函数机制,原因与此相同.其实这里还有更深层次上的原…
原文:http://blog.csdn.net/oowgsoo/article/details/1529284 我感觉oowgsoo兄弟写的分析相当透彻,赞! 1.试验代码: #include <QApplication>#include <QtCore>#include <QtGui> int main(int argc, char *argv[]){ QApplication app(argc, argv); int size = sizeof(QObject);…
QT框架里面最大的特色就是在C++的基础上增加了元对象系统(Meta-Object System),而元对象系统里面最重要的内容就是信号与槽机制,这个机制是在C++语法的基础上实现的,使用了函数.函数指针.回调函数等概念.当然与我们自己去写函数所不同的是槽与信号机制会自动帮我们生成部分代码,比如我们写的信号函数就不需要写它的实现部分,这是因为在我们编译程序的时候,编译器会自动生成这一部分代码,当我们调用connect函数的时候,系统会自动将信号函数与槽函数相连接,于是当我们调用信号函数的时候,系…
QT源码分析 转载自:http://no001.blog.51cto.com/1142339/282130 今天,在给同学讲东西的时候,谈到了Qt源代码的问题,才发现自己对Qt机制的了解是在太少了,而Qt的魅力也在于它的开源.因此,决定,从今天起,每天坚持进行1小时以上的源码分析,无论如何,不能间断. 看到那无数的工程,从什么地方开始呢?想想看,也就是从自己写的程序的运行机制作为入口点吧,希望可以窥探到一些Qt的架构知识. 所有的Qt GUI程序都是从QApplication开始的,那么我们就从…
dubbo源码分析1-reference bean创建 dubbo源码分析2-reference bean发起服务方法调用 dubbo源码分析3-service bean的创建与发布 dubbo源码分析4-基于netty的dubbo协议的server dubbo源码分析5-dubbo的扩展点机制 dubbo源码分析6-telnet方式的管理实现 说是扩展点 其实有点DI的意思,只是简单的di 大多框架都会造DI的轮子 dubbo这里是,struts2也是. 机制不是很复杂 更全面的思维导图 即 …
Abstract 本系列是关于Koa框架的文章,目前关注版本是Koa v1.主要分为以下几个方面: Koa源码分析(一) -- generator Koa源码分析(二) -- co的实现 Koa源码分析(三) -- middleware机制的实现 Koa概括 Koa是基于generator与co之上的新一代中间件框架,它的优势主要集中在以下几个方面 中间件机制 封装了request/response, context对象 使用yield,方便异步编程进行流程控制 在忽略同步或者异步的情况下,使用…
Qt源码版本 Qt 5.12.0 moc文件 Qt在编译之前会分析源文件,当发现包含了Q_OBJECT宏,则会生成另外一个标准的C++源文件(包含Q_OBJECT宏实现的代码,文件名为moc_+原文件名),该文件同样进入编译系统,最终被链接到二进制代码中去.此时,Qt将自己增加的扩展转换成了标准的C++文件,moc全称是Meta-Object Compiler,也就是“元对象编译器”. Q_OBJECT的宏定义 位置:qobjectdefs.h /* qmake ignore Q_OBJECT…
最近在看有关IO复用方面的内容,自己也用标准c++库实现了select模型.iocp模型.poll模型.回过头来很想了解QT的socket是基于什么模型来实现的,所以看了QT关于TcpServer实现的相关源码,现在将所了解的内容记录下来,希望对感兴趣的朋友有所帮助. 1.我们先从QTcpServer的构造函数来看,下面是QTcpServer的构造函数原型: QTcpServer::QTcpServer(QObject *parent) : QObject(*new QTcpServerPriv…
忽然,发现,网上的公开资料都是教你怎么继承一个baseadapter,然后重写那几个方法,再调用相关view的 setAdpater()方法, 接着,你的item 就显示在手机屏幕上了.很少有人关注android adpater模式机制的实现原理,比较深入的也不过是说说adapter getview()中的回收情况.今天把相关的源码看了一遍,把自己的理解记录下来. AdpaterView 概览 AdpaterView api手册的说明:An AdapterView is a view whose…