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前文再续,书接上一回,在上一篇文章: Linux多线程——使用信号量同步线程中,我们留下了一个如何使用互斥量来进行线程同步的问题,本文将会给出互斥量的详细解说,并用一个互斥量解决上一篇文章中,要使用两个信号量才能解决的 只有子线程结束了对输入的处理和统计后,主线程才能继续执行的问题. 一.什么是互斥量 互斥量是另一种用于多线程中的同步访问方法,它允许程序锁住某个对象,使得每次只能有一个线程访问它.为了控制对关键代码的访问,必须在进入这段代码之前锁住一个互斥量,然后在完成操作之后解锁. 二.互斥量…
本文转载自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10875883 前文再续,书接上一回,在上一篇文章:Linux多线程——使用信号量同步线程中,我们留下了一个如何使用互斥量来进行线程同步的问题,本文将会给出互斥量的详细解说,并用一个互斥量解决上一篇文章中,要使用两个信号量才能解决的只有子线程结束了对输入的处理和统计后,主线程才能继续执行的问题.   一.什么是互斥量   互斥量是另一种用于多线程中的同步访问方法,它允许程序锁住某个对象,使得…
题目 共要卖票20张,由命令行输入窗口数,由线程模拟窗口.每卖掉一张票,屏幕显示由几号窗口所卖,一并显示剩余票数 思路 由于票数 ticket_cnt 是全局变量,因此每当一个线程将其减一(卖出一张票),并将其显示,应该被封装为一个原子操作.因为线程是并发执行的,可能当前线程将ticket_cnt减1后还没有来得及显示此时的剩余票数ticket_cnt,ticket_cnt已经被另一个线程减一了.此处通过互斥锁实现互斥. 函数原型 创建线程: NAME pthread_create - crea…
本文转载自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10813469 信号量.同步这些名词在进程间通信时就已经说过,在这里它们的意思是相同的,只不过是同步的对象不同而已.但是下面介绍的信号量的接口是用于线程的信号量,注意不要跟用于进程间通信的信号量混淆,关于用于进程间通信的信号量的详细介绍可以参阅我的另一篇博文:Linux进程间通信——使用信号量.相似地,线程同步是控制线程执行和访问临界区域的方法.   一.什么是信号量 线程的信号量与进程间通…
一个简单的Linux多线程例子 带你洞悉互斥量 信号量 条件变量编程 希望此文能给初学多线程编程的朋友带来帮助,也希望牛人多多指出错误. 另外感谢以下链接的作者给予,给我的学习带来了很大帮助 http://blog.csdn.net/locape/article/details/6040383 http://www.cnblogs.com/liuweijian/archive/2009/12/30/1635888.html 一.什么是多线程? 当我自己提出这个问题的时候,我还是很老实的拿着操作系…
1. 线程的同步与互斥 1.1. 线程的互斥 在Posix Thread中定义了一套专门用于线程互斥的mutex函数.mutex是一种简单的加锁的方法来控制对共享资源的存取,这个互斥锁只有两种状态(上锁和解锁),可以把互斥锁看作某种意义上的全局变量.为什么需要加锁,就是因为多个线程共用进程的资源,要访问的是公共区间时(全局变量),当一个线程访问的时候,需要加上锁以防止另外的线程对它进行访问,实现资源的独占.在一个时刻只能有一个线程掌握某个互斥锁,拥有上锁状态的线程能够对共享资源进行操作.若其他线…
能接触这本书是因为上一个项目是用c++开发基于Linux的消息服务器,公司没有使用第三方的网络库,卷起袖子就开撸了.个人因为从业经验较短,主 要负责的是业务方面的编码.本着兴趣自己找了这本书.拿到书就简单的翻了下,看到是基于c++11标准的,用到了智能指针.bind/function等 工具.因为对c++11不是很了解再加上表较忙就搁置下来了.现在借着项目的空档期,拜读了陈硕的这本关于服务端多线程开发的书,选取了一些自己比较感兴趣的章节,有些进行了比较深度的阅读,如对象生命期的管理和线程同步.有…
在linux多线程编程中,线程的执行顺序是不可预知的,但是有时候由于某些需求,需要多个线程在启动时按照一定的顺序执行,虽然可以使用一些比较简陋的做法,例如:如果有3个线程 ABC,要求执行顺序是A-->B-->C,可以create A--->sleep---->create B---->sleep--->create C,但是这未免有点不靠谱,浪费时间不说,如果要求更多,比如要A线程跑起来并且初始化一些条件后,BC才陆续执行,怎么办呢?看到APUE的条件变量这才找到了一…
Linux多线程编程和Linux 2.6下的NPTL 在Linux 上,从内核角度而言,基本没有什么线程和进程的区别--大家都是进程.一个进程的多个线程只是多个特殊的进程他们虽然有各自的进程描述结构,却共享了同一 个代码上下文.在Linux上,这样的进程称为轻量级进程Light weight process.致此,就是关于线程的总体概念了,我们往往就在了解这个概念的情况下开始我们的多线程编程之旅.这对于多线程编程入门已经足够了,然而事 实上线程却要复杂的多. 首先多线程间的优先级调度,内存资源(…
原文地址:http://www.cnblogs.com/BiffoLee/archive/2011/11/18/2254540.html 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创…