Cocos2d-x优化中纹理优化】的更多相关文章

转自 http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/41016241 Cocos2d-x优化中纹理优化 1.纹理像素格式纹理优化工作的另一重要的指标是纹理像素格式,能够最大程度满足用户对保真度要求的情况下,选择合适的像素格式,可以大幅提高纹理的处理速度.而且纹理像素格式有与硬件有这密切的关系.下面我们先了解一下纹理像素的格式,主要的格式有:RGBA8888.32位色,它是默认的像素格式,每个通道8位(比特),每个像素4个字节.BGRA8888.3…
在2D游戏中图片无疑是最为重要的资源文件,它会被加载到内存中转换为纹理,由GPU贴在精灵之上渲染出来.它能够优化的方面很多,包括:图片格式.拼图和纹理格式等,下面我们从这几个方面介绍一下图片和纹理的优化.1.选择图片格式要回答这个问题,我们需要先了解一下目前在移动平台所使用的图片文件格式,以及这些图片格式Cocos2d-x是否支持.图片格式有很多,但是在移动平台主要推荐使用的PNG,JPG也可以考虑,而其它的文件格式最好转化成为PNG格式.我们先了解一下它们的特点.1.PNG文件PNG文件格式设…
iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x) (未完成) 1.2d游戏最占内存的无疑是图片资源. 2.cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同.ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库.我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢一倍.时间和空间如何取舍就看实际情况了.不过最佳的选择似乎是pvr(即使android版本,即使不使用pvrtc4).…
在游戏项目优化中都会碰到一个问题,怎样既能降低内存又能尽量降低包的大小?在实际项目中有些经验分享一下,其实2D游戏中最占内存的就是图片资源,一张图片使用不同的纹理格式带来的性能差异巨大.下表是我在IOS平台一个小Demo中的測试结果,该Demo的原始内存占用是7M,測试方法是一次性载入5张2048*2048的图片,使用TexturePacker工具生成图片,内存统计使用Instrument工具,载入时间统计用-X引擎提供的CCTime类,单位是微秒. 图片格式               载入时…
这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点处理“一项.这里的几何体就是指组成场景中对象的网格结构.   3D游戏制作都由模型制作开始.而在建模时,有一条我们需要记住:尽可能减少模型中三角形的数目,一些对于模型没有影响.或是肉眼非常难察觉到区别的顶点都要尽可能去掉.例如在下面左图中,正方体内部很多顶点都是不需要的,而把这个模型导入到Unity…
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总结扩展而得的~Digital Tutors是一个非常棒的教程网站,包含了多媒体领域很多方面的资料,非常酷!除此之外,还参考了Unity Cookie中的一个教程.还有很多其他参考在下面的链接中. 这篇文章旨在简要地说明一下常见的各种优化策略.不过对每个基础有非常深入地讲解,需要的童鞋可以自行去相关资料. 还有…
http://wap.oschina.net/question/565065_79814 在目前的移动平台游戏开发过程中,很多朋友会遇到开发出来的DEMO占用内存过大,导致渲染效率低下的问题.究其原因,是由硬件本身和软件逻辑两方面的因素造成的.在硬件上,移动设备往往可用内存相比于PC还比较小,所以所能使用的内存就少.在软件逻辑上,大量使用大图片导致占用内存过大,以及过多单图片导致渲染时多次切换使用的纹理,也会大大降低渲染效率.本节我将带领大家进入到纹理优化的实际操作中,希望可以抛砖引玉,使大家对…
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在python开发中,如果运营django进行编写,为了提升效率,常常需要优化缓存,缓存优化中必须掌握的caches参数相关知识: CACHES 配置参数概述 - 格式 CACHES 字典配置格式如下 {'default': {‘BACKEND’:'django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache’,}} 配置 CACHES 字典时必须配置 default 缓存 CACHES 配置参数概述 - BACKEND 支持的 BACKEND: 1)'django…
一.mysql中的优化 where语句的优化 1.尽量避免在 where 子句中对字段进行表达式操作select id from uinfo_jifen where jifen/60 > 10000;优化后:Select id from uinfo_jifen where jifen>600000; 2.应尽量避免在where子句中对字段进行函数操作,这将导致mysql放弃使用索引 select uid from imid where datediff(create_time,'2011-11…