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前几天做毕业设计,其中要用到串口和下位机进行通信,于是自己捣鼓了一个简单的串口通信程序. 在做通信之前要先弄一个SerialPort组件出来,当然也可以通过程序来创建.本次设计中采用的是拖的winform中提供的组件,效果是一样的.不过要使程序正确的运行起来,电脑上要安装一个pl232的驱动,安装完成后,还必须要插入一根串口线才行,或者是USB转串口的线也可以. SerialPort有很多的属性和方法,但是在我做的这个简单的串口通信中用到的属性和方法很少,可以讲VS调出来看看有哪些属性和方法,有…
(说明:我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,假设在Linux下或直接用源代码编写,程序稍有不同,请自己修改.) 在Qt中并没有特定的串口控制类,如今大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类.我们能够去 http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/ 进行下载,也能够去下载我上传到网上的: http://download.csdn.net/source/176278…
转载:http://blog.csdn.net/yafeilinux/article/details/4717706  作者:yafeilinux (说明:我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,如果在Linux下或直接用源码编写,程序稍有不同,请自己改动.) 在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类.我们可以去 http://sourceforge.net/projects/qextser…
在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类.我们可以去 http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/ 进行下载,也可以去下载我上传到网上的: http://download.csdn.net/source/1762781  或 http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=22847 下载到的文件为:qextserialport-1.…
本文章原创于www.yafeilinux.com 转载请注明出处. (说明:我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,如果在Linux下或直接用源码编写,程序稍有不同,请自己改动.) 在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类. 源码和范例都可以到我们网站的资源下载页面进行下载. 下载到的文件为:qextserialport-1.2win-alpha.zip 其内容如下图: 我们在windows…
C#中缓存的使用   缓存的概念及优缺点在这里就不多做介绍,主要介绍一下使用的方法. 1.在ASP.NET中页面缓存的使用方法简单,只需要在aspx页的顶部加上一句声明即可:  <%@ OutputCache Duration="100" VaryByParam="none" %> Duration:缓存时间(秒为单位),必填属性 2.使用微软自带的类库System.Web.Caching 新手接触的话不建议直接使用微软提供的类库,因为这样对理解不够深刻…
在.NET平台下创建C#串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名空间是System.IO.Ports.这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信.我们将使用标准的RS 232 C 在PC间通信.它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手或流控制器,而是使用无modem连接.创建C#串口通信程序的具体实现是如何的呢?让我们开始吧: 创建C#串口通信程序之命名空间 System.IO.Ports命名空间中最重用的是SerialPort 类. 创建C#串…
C#串口通信程序详解 摘要:创建C#串口通信程序需要注意什么呢?创建C#串口通信程序的步骤是什么?那么本文就向你详细介绍创建C#串口通信程序集体的内容. 在.NET平台下创建C#串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名空间是System.IO.Ports.这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信.我们将使用标准的RS 232 C 在PC间通信.它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手或流控制器,而是使用无modem连接.创建C#串口通信程序的具…
了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). 新PIC16 Bootloader 在完成HyperBootloader之后(具体详见我之前的随笔),我决定重写PIC bootloader.为什么呢? HyperBootloader是由PC端的串口通信软件--超级终端来传送Hex数据的,一行一行地传送,每传送一行Delay 20ms,以等待Hyperbootloade…
前言 本着学习研究的态度,用c#语言实现简单的串口通信工具. 一.串口通信原理 串口通信 串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节.尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据.它很简单并且能够实现远距离通信.由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据.其他线用于握手,但不是必须的.串口通信最重要的参数是波特率.数据位.停止位和奇偶校验.对于两个进行通信的…