C++类中的this指针的作用】的更多相关文章

1.我们知道C++的类成员函数中,默认都隐含了一个this指针,标识调用该成员函数的对象 2.为什么需要有一个this指针呢?C++设计这个机制的初衷是什么呢? 我们知道,普通的C++类,其成员函数是类的所有对象共享的,而数据时每个对象所独有的.即:数据独有,方法共享 因此在调用类的某个成员方法(非静态方法)时,我怎么知道是哪个对象调用的呢?此时就是通过this指针来区分的,通过this指针我可以区分是该类的哪个对象正在调用该成员方法. 注意事项: a.this指针不属于对象本身的一部分,不会影…
一.代码示范 <html> <head> <title>伪类超链接</title> <!--<link href="./test.css" type="text/css" rel="stylesheet"></link>--> <style type="text/css"> a:link { color:red; font-size…
2)this代表的是本类的实例对象,不是什么调用本类的方法的对象.当你用new创建一个对象的时候,对象就已经在内存了.(具体的你的血jvm和反射).构造方法只是为了给对象里的属性赋值.在类里任何地方出现的this都是指的本类的实例对象,构造方法里的也…
想仿命令行,所以定义了一个类,让一个String 对应一个 function,将两者输入list容器. 类中定义了 QString commandStr; void (MainWindow::*commandFun)(void);一个QString ,一个指向MainWindow类成员函数的指针.但是没想到在类中使用函数指针这么复杂. 一般情况,我们使用函数指针声明和引用都很简单明了.但是在类中就不一样了.最后的成功的形式如下: class command_type { public: comm…
     在C++类中使用函数指针. 类型定义:      typedef 返回类型(类名::*新类型)(参数表) //类定义 class CA { public: char lcFun(int a) { return; } };      CA ca;      typedef char (CA::*PTRFUN)(int);      PTRFUN pFun;     void main()     {        pFun = CA::lcFun;        ca.(*pFun)(2…
当用VC++的Application Wizard生成除了CDialog Basiced以外的应用程序时,将自动产生视图类.文档类.主帧窗口类.应用程序类等等.一般来说,程序的核心数据及操作在文档类中实现.跟界面有关的数据及操作在视图类中实现.当需要在某个类中使用不属于该类的数据时,必须要取得该数据所属类的指针.从视图类获得文档类的指针是很容易的,用GetDocument即可,这在一般的MFC文档中有介绍,也是编程中极为常用的的操作,比如视图类在进行重画等操作时,往往要用到文档类中的数据.然而只…
转自 苦涩的茶https://www.cnblogs.com/liushui-sky/p/5802981.html C++类中this指针的理解 先要理解class的意思.class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型.用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等.这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型.理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针.如果还有一个变量myclass mz,mz的…
数据成员可以分为静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static 修饰符,即是静态成员,可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态成员,因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中的静态成员. 非静态成员:所以没有加static的成员都是非静态成员,当类被实例化后,可以通过实例化的类名进行访问,非静态成员的生存期决定于该类的生存期,而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在…
先要理解class的意思.class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型.用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等.这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型.理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针.如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针. 这样就很容易理解this 的类型应该是myclass *,而对其的解引用*this就应该是一个myclass类型的变…
先不要看结果,看一下你是否真正了解了this指针? #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: int x; Parent *p; public: Parent(){} Parent(int x){ this->x=x; p=this; } virtual void f(){ cout<<"Parent::f()"<<endl; } void g(){ cout&l…