介绍Git的17条基本用法】的更多相关文章

本文将介绍Git的17条基本用法.本文选自<Python全栈开发实践入门>. 1.初始化Git仓库 Git仓库分为两种类型:一种是存放在服务器上面的裸仓库,里面没有保存文件,只是存放.git的内容:一种是标准仓库,会在项目根目录下创建一个.git目录. $ git init # 创建标准仓库,在项目根目录下创建一个隐藏的.git 文件夹 $ git init —bare # 创建一个裸仓库,裸仓库只有.git目录内容, 而没有工作区域,一般用于在共享服务器上面创建. 2.查看当前Git配置 G…
Jsf中进度条的用法 前端页面 <!-- 进度条 --> <p:progressBar widgetVar="pbAjax" ajax="true" value="#{ProjectPackageManageBackingBean.progress}" labelTemplate="{value}%" styleClass="animated" global="false&quo…
基本介绍 Aliplayer在进度条上提示时间和缩略图功能外,还可以进行视频内容的提示打点,当然不止是进度条上显示打点的内容,还提供一组接口,方便用户进行打点时间和内容的获取, 基本UI如下图所示: 接口和属性介绍 播放器提供了progressMakers属性,是一个数组类型,每一条记录包含offset时间和text打点的内容,还可以包含其他属性,此属性用于告诉播放器进度条打点记录,记录内容属性说明: 名称 类型 说明 offset Number 打点的视频偏移时间,单位:秒 text Stri…
上一篇介绍了git的环境安装配置,本篇对git在工作中常用的用法进行总结,已满足大部分的日常工作需求,对于其他的一些git命令用法在今后使用到时我也会更新上来,文中如有错误,欢迎大家指出来,谢谢~ 一.git本地基础用法 1.创建代码仓库 git init 2.加入所有目录到仓库 git add . 3.提交 git commit -m "first commit" 简写 git ci 4.查看git提交状态 git status 简写 git st 5.借助diff查看具体修改的地方…
转载:http://www.jianshu.com/p/a1cc8f2e0877 较长的构建时间将会减缓项目的开发进度,特别是对于大型的项目,app的构建时间长则十几分钟,短则几分钟,长的构建时间已经成了开发瓶颈,本篇文章根据Google官方文档,加上自己的一些理解提供一些提升app构建速度的优化建议. 1. 为开发环境创建一个变体 有许多配置是你在准备app的release 版本的时候需要,但是当你开发app的时候是不需要的,开启不必要的构建进程会使你的增量构建或者clean构建变得很慢,因此…
流水线被指令填满时才能发挥最大效能,即每时钟周期完成一条指令的执行(仅指单周期指令). 如果程序发生跳转,流水线会被清空,这将需要几个时钟才能使流水线再次填满.因此,尽量少的使用跳转指令可以提高程序执行效率,解决发案就是尽量使用指令的“条件执行”功能. 2. 在LPC2200系列中: 可以通过过下面的程序延迟10毫秒: for(i=0;i<200;i++) { for(j=0;j<200;j++); } 3. 通过下面语句将一个16位的变量放在两个8位的变量中. //IP数据报总长度高字节 I…
Git介绍 分布式:Git系统是一个分布式的系统,是用来保存工程源代码历史状态的命令行工具. 保存点:Git的保存点可以追踪源码中的文件, 并能得到某一个时间点上的整个工程项目的状态:可以在该保存点将多人提交的源码合并, 也可以回退到某一个保存点上. Git离线操作性:Git可以离线进行代码提交,因此它称得上是完全的分布式处理,Git所有的操作不需要在线进行:这意味着Git的速度要比SVN等工具快得多,因为SVN等工具需要在线时才能操作,如果网络环境不好, 提交代码会变得非常缓慢. Git基于快…
前篇 如题,提起版本管理工具相信做C#开发 还是对Git比较陌生  我们可能更熟悉vss.svn 记录此文的目的 更是为以后的前段学习做基础  现在的技术比如nodeJs  angularJs ==都少不了或多或少的跟Git有关,所以这里简单说明下是很有必要的 先来说明两个概念 1.GitHub 是一个程序员社区网站 可以托管软件的库 2. Git 版本管理工具软件 你可以移步到http://www.imooc.com/learn/208 这里去学习视频的详细介绍  这里只是简单总结 下载安装…
Git环境配置 一. 全局配置 1. 配置文件 git全局配置文件.gitconfig默认在当前系统用户文件夹下,window可运行%USERPROFILE%查找,Mac系统在cd ~查找. 具体配置可参考如下,其中:[user]: 用户提交时显示在log里的信息[alias]: 常用git命令简写[core]: window系统和类linux系统回车键转换[push]: 默认对应远端(当本地分支名与远程分支名不一致有用) [user] name = hoby email = hoby@gith…
本文由CocoaChina译者小袋子(博客)翻译自schwa的github主页原文作者:schwa 这是一篇 Swift 软件开发的最佳实践教程. 前言 这篇文章是我根据在 SwiftGraphics 工作时的一系列笔记整理出来的.文中大多数建议是经过深思熟虑的,但仍可以有其他类似的解决方法.因此,如果其他方案是有意义的,这些方案会被添加上去. 这个最佳实践不是强加或者推荐 Swift 在程序.面向对象或者函数风格上的应用.更重要的是,这里要讲述的是务实的方法.如有需要的话,某些建议可能会集中在…