一.符号修饰与函数签名 1.符号修饰 编译器将c++源代码编译成目标文件时,用函数签名的信息对函数名进行改编,形成修饰名.GCC的C++符号修饰方法如下: 1)所有符号都以_z开头 2)名字空间的名字 名字空间(或类)的名字前加上N 名字前还有一个数字,是名字的字符数.比如1C,1是C的长度. 3)函数名 与名字空间一样,函数名前也有数字,比如4func,4是func的字符数. 4)参数 参数以E开头 例子 N::C::func(int) 的函数签名经过修饰为_ZN1N1C4funcEi 2.函…
转自:http://www.cnblogs.com/monotone/archive/2012/11/16/2773772.html 参考资料: <程序员的自我修养>3.5.3以及3.5.4小节. 符号修饰的由来 20世纪70年代以前,编译器编译代码时产生的目标文件中,符号名与相应的变量和函数的名字是一样的,随着编程语言的发展,例如C语言,如果一个C 语言程序要使用这些库的话,其自身就不能使用这些库中已经声明了的函数和变量的名字作为符号名,否则将会跟现有的目标文件发生名称冲突. 为了防止这类符…
static修饰的函数叫做静态函数,静态函数有两种,根据其出现的地方来分类: 如果这个静态函数出现在类里,那么它是一个静态成员函数: 静态成员函数的作用在于:调用这个函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员. 其实很好理解,类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问:非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问. 如果它不是出现在类中,那么它是一个普通的全局的…
以下内容,我看了多篇文章,整合在一起,写的一个例子,关于dll工程的创建,请参考博客里另一篇文章:http://www.cnblogs.com/pingge/articles/3153571.html 有什么不对的欢迎指正!!! 1.头文件 //testdll.h #ifndef _TESTDLL_H_ #define _TESTDLL_H_ #ifdef TESTDLL_EXPORTS #define TESTDLL_API __declspec(dllexport) //这个修饰符使得函数能…
static修饰的函数作用与意义 static修饰的函数叫做静态函数,静态函数有两种,根据其出现的地方来分类: 如果这个静态函数出现在类里,那么它是一个静态成员函数: 静态成员函数的作用在于:调用这个函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员. 其实很好理解,类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问:非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问. 如果它不是出…
使用场景有很多,比如C API在Python下很多都变成了(*args, **kwargs)的参数,这时候可能需要为其添加一个更严格签名来约束参数. 查了许多资料,能有效的拷贝函数签名貌似只能通过动态创建具有新签名的包装函数.使用这一技术的典型范例就是decorator库:https://pypi.python.org/pypi/decorator 下面就根据decorator来实现一个拷贝函数签名的decorator: from decorator import FunctionMaker,…
[1]程序1 #include <iostream> using namespace std; class Base { public: ; }; class Test : public Base { public: void print(); }; void Test::print() { cout << "Test::print()" << endl; } void main() { // Base* pChild = new Test(); /…
函数签名对象,表示调用函数的方式,即定义了函数的输入和输出. 在Python中,可以使用标准库inspect的一些方法或类,来操作或创建函数签名. 获取函数签名及参数 使用标准库的signature方法,获取函数签名对象:通过函数签名的parameters属性,获取函数参数. # 注意是小写的signature from inspect import signature def foo(value): return value # 获取函数签名 foo_sig = signature(foo)…
目录 const在函数后面 const修饰成员函数的两个作用 const在函数前面 总结 const在函数后面 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. const修饰成员函数的两个作用 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const.所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在…
struct Degoo:Equatable { var lex:String var pex:String static func == (left:Degoo, right:Degoo) ->Bool{ return true } } func == (left:Degoo, right:Degoo) ->Bool{ return false } let s1 = Degoo.init(lex: "aaa", pex: "bbbb") let s2…