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  今天上班遇到一种情况,需要局部响应点击事件,比如在一个UIImageView中设置一个小圆圈图片,要求点击圆圈里面不响应点击,点击小圆圈外面的部分响应点击.可以通过重写hitTest:withEvent: 和 pointInside: withEvent:方法来做到. 看一下hitTest:withEvent*touch事件发生,创建UIEvent对象 *按照Application的view层次结构,逐层调用每个view的hitTest:withEvent:方法,并传入该event对象,vi…
今天上班遇到一种情况,需要局部响应点击事件,比如在一个UIImageView中设置一个小圆圈图片,要求点击圆圈里面不响应点击,点击小圆圈外面的部分响应点击.可以通过重写hitTest:withEvent: 和 pointInside: withEvent:方法来做到. 看一下hitTest:withEvent*touch事件发生,创建UIEvent对象 *按照Application的view层次结构,逐层调用每个view的hitTest:withEvent:方法,并传入该event对象,view…
前言 UIView 不像 UIButton 加了点击事件就会有点击效果,体验要差不少,这里分别通过自定义和扩展来实现类似 UIButton 的效果. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 一.为 UIView 添加点击事件 extension UIView { func addOnClickListener(target: AnyObject, action: Sel…
前言:好久没写博客,今天来一波.我在实际项目开发中,会遇到这样功能需求:我已经搭好了iOS的UI界面,但是很多界面的子View用了UIView,然后这些UIView中用了UILabel和UIImageView,然后接着需求要这些View能够有点击事件,比如一点击就跳转到某个控制器.一开始懵逼了,难道我还要把他们全部改成UIButton,但是UIButton不好添加子View,难道我还要全部自定义一下UIButton,就算自定义好了,在项目已经打好的界面还是要一个个替换,多麻烦.所以就想到通过UI…
我们知道,在IOS中UIButton UIControl都有一个默认的选中效果,即点中后会图标会变暗,移开后又恢复正常.如何让UIView UIImageView等这些普通的view也实现同样的效果呢? 最近的一个项目里面,需要实现一个类似iPad/iPhone的主界面效果,但是不同的是,每个item里面显示图片的都必须是UIImageView,因为icon的图片是从服务端异步下载下来的.而iPad的主界面里面,显示图片的载体应该是一个Button,已经自带着重效果了.现在的任务是实现UIIma…
我要给一个UIView对象topView添加点击事件,方法如下: 步骤1:创建手势响应函数 (void)event:(UITapGestureRecognizer *)gesture { //处理事件 } 步骤2:创建手势 UITapGestureRecognizer * tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(event:)]; 步骤3:给View添加手势 //设置需要连…
需求 项目中需要用到跑马灯来仅展示一条消息,长度合适则不滚动,过长则循环滚动. 虽然不是我写的,但看了看代码,是在一个UIView里面放入两个UILabel, 在前一个快结束的时候,另一个显示.然而点击处理的 确是UIView的点击事件. 然而看到比如地铁.公交里面的跑马灯是分了很多段显示的.虽然说可以将多段合并为一段来显示, 但是如果各个需要点击事件又该如何处理呢?于是我来自己实现可点击的多段跑马灯. 所以这篇随笔我要实现的跑马灯包含下面这种效果:(图中有5段   点击不同文本可触发相应的事件…
1.ios当中常⽤的事件?  触摸事件 ,加速计事件 ,远程控制事件 2.什么是响应者对象? 继承了UIResponds的对象我们称它为响应者对象 UIApplication.UIViewController.UIView都继承⾃自UIResponder 因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 3.为什么说继承了UIResponder就能够处理事件? 因为UIResponder内部提供了以下⽅方法来处理事件 ⽐比如 触摸事件会调⽤用以下⽅方法: - (void)touchesBegan:(…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 在介绍动画操作之前我们必须先来了解一个动画中常用的对象CALayer.C…