inotify-tools 是为linux下inotify文件监控工具提供的一套c的开发接口库函数,同时还提供了一系列的命令行工具,这些工具可以用来监控文件系统的事件. inotify-tools是用c编写的,除了要求内核支持inotify外,不依赖于其他.inotify-tools提供两种工具,一是inotifywait,它是用来监控文件或目录的变化,二是inotifywatch,它是用来统计文件系统访问的次数 安装inotify-tools $ sudo apt install inotif…
虽说比较简单,但希望分享给大家.按需求改成想找的:例如txt,xls 等. 脚本名 扫描的路径 文件名 testFind.sh /  testFind.txt (如果未配置环境变量  ./testFind.sh /  testFind.txt 或sh 启动) function find(){ for file in `ls $1` do if [ -d $1"/"$file ] then e $1"/"$file $2 else # echo -e $1"…
在上次编写一个日志类库时,想在.exe的同级目录下创建.log文件,对于这个路径的获得很简单,调用GetModuleFileName()函数即可.但是要去掉.exe而换成.log时,由于对字符串处理不太顺手,试了好几种方法,包括转成CString,获取父目录GetParentDirectory(),都没有成功,最后只好循环截取字符串来解决.虽然是一个比较笨的办法,好歹解决了问题,所以保存一下,以后有类似的问题直接调函数,节省时间. VOID Sub_1(){ setlocale(LC_ALL,…
wget是linux下命令行的下载工具,功能很强大,它能完成某些下载软件所不能做的,比如如果你想下载一个网页目录下的所有文件,如何做呢?网络用户有时候会遇到需要下载一批文件的情况,有时甚至需要把整个网站下载下来或者制作网站的镜像.在Windows下的用户都比较熟悉 Teleport,webzip等等网站下载工具,实际上AIX中也完全可以做到这样的功能,那就是利用wget工具.wget是一个命令行工具,用来下载网络文件或者整个网站,它具有自动重试.断点续传.支持代理服务器等等强大的功能.它可以完全…
Unity3D的特殊目录名称   Unity预留了一些目录名称,这些目录有着特殊的含义.比较重要的有: Resources这个目录下的所有文件都会被打包到发布版本中,程序可以通过文件路径来访问它们.这个太有用了,像RPG游戏里面很多策划编辑的数据都可以保存到这里.可以使用UnityEngine.Resources.Load()方法加载,相关的类还有TextAsset.详细的文档:http://docs.unity3d.com/Manual/LoadingResourcesatRuntime.ht…
方式一: 只用如下一条语句就可以了: tree/f>index.txt 放入一个文件中命名为"****.bat" 双击就会在该目录下生成一个index.txt文件,在这个文件中以树形结构显示该目录下的所有文件和目录()包括子目录. 可以清晰的得到一个树形的文件结构,当前目录下的所有文件和文件夹. 方式二: @echo off dir /s/b *.* > index.txt exit 以上命令拷贝到一个文件中,命名"*.bat" 双击运行就会得到当前目录…
参考文献: FileInfo 的使用  https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.io.fileinfo_methods(v=vs.110).aspx 网页表格的生成  http://www.w3school.com.cn/html/html_tables.asp C# 通过文件扩展名获取图标和描述 http://www.csframework.com/archive/2/arc-2-20110514-1478.htm   http://ww…
本文部分转载. 使用Python setup.py install命令从源代码安装完Django后,这些都会被拷贝到Python安装目录下的Lib/site-packages/django子目录中.之后我们使用Django的第一条命令大概就是使用django-admin.py startproject projectname来创建一个工程.django目录下的各文件如下: -Bin //可执行文件,django的PATH可以设置在这里,我们最常用的命令之一django-admin.py就在其中…
1.简介:corefile 是Linux下程序崩溃时生成的文件,可以用来分析程序崩溃的原因,因为它内部包含了程序崩溃时的堆栈信息. 2.corefile的设置 默认情况下,程序崩溃是不会生成corefile的,因为被操作系统限制.可以通过命令: ulimit -c 来查看,如果值为0则表示被限制了,所以不能生成corefile文件. 如果要使用corefile文件分析程序和系统异常信息,可以通过如下命令打开,其中unlimited表示corefile文件的大小无限制. $ ulimit -c u…
Visual Studio 2010工程目录下的ipch文件夹和.sdf文件 - web8 - 博客园http://www.cnblogs.com/web100/archive/2012/12/21/vs2010-ipch-sdf.html 使用VS2010建立C++解决方案时,会生成SolutionName.sdf和一个叫做ipch的文件夹, 这两个文件再加上*.pch等文件使得工程变得非常的庞大 关闭它.方法: Tools->Options->Text Editor->C/C++-&…