Code: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; #define maxn 200000+4 #define ll long long struct WORK{ int cost,ed ; }work[maxn]; bool cmp(WORK a,WORK b){ return a.ed<b.ed; } pr…
BZOJ_1029_ [JSOI2007]建筑抢修_贪心+堆 Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏.现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间.同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑.如果某个建筑在一段时间之内…
1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3785  Solved: 1747[Submit][Status][Discuss] Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏.现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人…
1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1029 Description 小 刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设 施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏.现在的情况是:T部落基地…
1029: [JSOI2007]建筑抢修 题目:传送门 题解: 一道以前就做过的水题(找个水题签个到嘛...) 很明显就是一道贪心题,这里我们用一个堆来维护 具体看代码吧,很容易YY所以不讲 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<algorithm> #include<queue> #include<ve…
1029: [JSOI2007]建筑抢修 Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏.现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间.同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑.如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这…
1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2285  Solved: 1004[Submit][Status] Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏.现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1029 按右端点排序后依次加入,并且每一次看是否能被修筑,如果能就修:否则查找原来修过的,如果原来修过的最大的建筑花的时间比当前所要花的时间大,那么我们就决策:不修原来那个,改为修当前的(因为起点一样,所花时间少,两者的右边界都是满足的,用了后者时间能减少,使得给可能存在的后边的解提供机会).可以证明这样最优. #include <cstdio> #include <cstring>…
链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1029 思路: 按结束时间排序,优先选结束时间短的,选完后扔到优先队列里(大的优先),如果选到某个点不能在规定时间内完成,我们就将优先队列的队首元素与当前点所需时间比较下,如果队首元素所需时间大于当前点,那么就不选择队首元素,选择当前点. 实现代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; struct node{ int x,y; }…
传送门 把数据存在结构体中,至于怎么贪心? 肯定会有些想法,正确错误先不必说,先来试一试. 1.按照 t2 为第一关键字从小到大排,按照 t1 为第二关键字从小到大排 这个显然错,比如后面有个数的 t1 比前面小,t2 比前面大,显然用这个代替前面的更优 2.按照 t1 为第一关键字从小到大排,按照 t2 为第二关键字从小到大排 这个也是错的,比如 4 1 1 1 5 3 4 4 5 按照这个贪心是 2,实际应该是 3 至于正确贪心,如果 当前时间 + t1[i] <= t2[i],说明可以建完…