这是一篇系列博文.请关注我,学习更多.NET MAUI开发知识! [MAUI 项目实战] 手势控制音乐播放器(一): 概述与架构 [MAUI 项目实战] 手势控制音乐播放器(二): 手势交互 [MAUI 项目实战] 手势控制音乐播放器(三): 动画 [MAUI 项目实战] 手势控制音乐播放器(四):圆形进度条 在之前的博文中提到这个项目,它是为音乐播放器专门开发的基于手势控制的UI界面. 此UI界面可以让用户在不看屏幕的情况下,通过手势来控制音乐播放器的各种操作,如播放.暂停.下一首.上一首.…
本文目录 1.  前沿 2.CacheHelper基于Microsoft.Extensions.Caching.Memory封装 3.XmlHelper快速操作xml文档 4.SerializationHelper文件序列化操作 5.JsonHelper基于Newtonsoft.Json封装 6.ByteConvertHelper byte转换操作类 7. 总结 1.  前沿 Net Core2.0以前缓存操作.XML操作文档.处理JSON.序列化等都整理过相关帮助类,方便项目全局开发调用,但这…
本程序主要实现如下功能: 程序通过左边的树形控件显示本地计算机中目录的结构,右边的列表控件则负责响应树形控件中选择的目录节点并把此节点中的所有项在列表框中显示出来,列表框支持奇偶行颜色设置,选中颜色设置和热点颜色设置: 本程序支持显示或不显示隐藏文件和系统文件,支持文件的重命名.打开.复制.移动和删除操作,删除操作支持删除到回收站和彻底删除选择. 同时支持地址栏跳转功能.支持属性栏的时间显示 程序主界面: 1.       模式与无模式对话框 本程序是基于对话框而设计的,对话框分为模式对话框和无…
@ 目录 吸附动画 确定位置 平移动画 回弹动画 使用自定义缓动函数 多重动画 点击动画 项目地址 上一章节我们创建了手势容器控件PanContainer,它对拖拽物进行包装并响应了平移手势和点击手势. 拖拽物现在虽然可以响应手势操作,但视觉效果较生硬,一个优秀的设计要求UI界面交互流畅,页面元素显得灵动,则少不了动画(Animation). 本章节我们对拖拽物加入过渡动画 吸附动画 还记的上一章节所描述的拖拽物(pan)和坑(pit)吗?""吸附""这是一个非常拟…
1.创建项目 文件管理器是一个基于对话框的应用程序.首先新建一个“MFC应用程序”类型的项目,然后输入新建项目的名称“FileMng”,并指定该项目保存的位置,单击“确定”按钮,如图所示. 在弹出的“应用程序类型”向导对话框中,选择“应用程序类型”为“基于对话框”,并取消对“使用Unicode库”复选框的选择,如图所示. 点击Next按钮,在弹出的“用户界面接口”向导对话框中,选择Minimize box 和 Maximize box 复选框,并取消对“About box”复选框的选择,如图所示…
@ 目录 关于图形绘制 创建自定义控件 使用控件 创建专辑封面 项目地址 我们将绘制一个圆形的音乐播放控件,它包含一个圆形的进度条.专辑页面和播放按钮. 关于图形绘制 使用MAUI的绘制功能,需要Microsoft.Maui.Graphics库. Microsoft.Maui.Graphics 是一个实验性的跨平台图形库,它可以在 .NET MAUI 中使用.它提供了一组基本的图形元素,如矩形.圆形.线条.路径.文本和图像.它还提供了一组基本的图形操作,如填充.描边.裁剪.变换和渐变. Micr…
@ 目录 原理 交互实现 容器控件 手势开始 手势运行 手势结束 使用控件 拖拽物 创建pit集合 项目地址 原理 定义一个拖拽物,和它拖拽的目标,拖拽物可以理解为一个平底锅(pan),拖拽目标是一个坑(pit),当拖拽物进入坑时,拖拽物就会被吸附在坑里.可以脑补一下下图: 你问我为什么是平底锅和坑,当然了在微软官方的写法里pan是平移的意思,而不是指代平底锅.只是通过同义词来方便理解 坑就是正好是平底锅大小的炉灶.正好可以放入平底锅. pan和pit组成平移手势的系统,在具体代码中包含了边缘检…
AJ分享,必须精品 一:效果 二:实现代码 /** 1.今年 1> 今天 * 1分内: 刚刚 * 1分~59分内:xx分钟前 * 大于60分钟:xx小时前 2> 昨天 * 昨天 xx:xx 3> 其他 * xx-xx xx:xx 2.非今年 1> xxxx-xx-xx xx:xx */ - (NSString *)created_at { NSDateFormatter *fmt = [[NSDateFormatter alloc] init]; // 如果是真机调试,转换这种欧美…
1.权限管理 权限管理的基本定义:百度百科. 基于<Asp.Net Core 2.0 项目实战(10) 基于cookie登录授权认证并实现前台会员.后台管理员同时登录>我们做过了登录认证,登录是权限的最基础的认证,没有登录就没有接下来的各种操作权限管理,以及数据权限管理(暂不探讨),这里我们把登录当作全局权限,进入系统后再根据不同的角色或者人员,固定基本功能的展示,当不同的角色要对功能操作时,就需要验证操作权限,如:查看/添加/修改/删除,也就是我们常说的控制到按钮级.下面让我们一步一步来操作…
Asp.Net Core 2.0 项目实战(1) NCMVC开源下载了 Asp.Net Core 2.0 项目实战(2)NCMVC一个基于Net Core2.0搭建的角色权限管理开发框架 Asp.Net Core 2.0 项目实战(3)NCMVC角色权限管理前端UI预览及下载 Asp.Net Core 2.0 项目实战(4)ADO.NET操作数据库封装. EF Core操作及实例 Asp.Net Core 2.0 项目实战(5)Memcached踩坑,基于EnyimMemcachedCore整理…