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相信很多小伙伴们在项目实战中,经常会用到界面的分页显示.加载更多等功能.需要针对具体功能做针对性开发和调试,耗时耗力. Paging组件的使用将这部分的工作简化,从而让开发者更专注于业务的具体实现.下面我们一起来学习下Paging组件的使用方法. 首先来看下使用Paging组件实现的分页加载和刷新效果: ![分页加载](https://img2018.cnblogs.com/blog/1820853/201910/1820853-20191010103258092-718449477.gif)…
以下转自:http://hi.baidu.com/xocoder/item/e8d87cf53d87612b753c4cfd OGRE地形生成 OGRE可以通过两个接口来生成地形,分别是void TerrainSceneManager::setWorldGeometry( const String& filename )以及void TerrainSceneManager::setWorldGeometry(DataStreamPtr& stream, const String&…
在并发编程时,一般使用runnable,然后扔给线程池完事,这种情况下不需要线程的结果. 所以run的返回值是void类型. 如果是一个多线程协作程序,比如菲波拉切数列,1,1,2,3,5,8...使用多线程来计算. 但后者需要前者的结果,就需要用callable接口了. callable用法和runnable一样,只不过调用的是call方法,该方法有一个泛型返回值类型,你可以任意指定. 线程是属于异步计算模型,所以你不可能直接从别的线程中得到函数返回值. 这时候,Future就出场了.Futr…
IdTCPClient属性1 : IOHandler 如果有相应的输入/输出操作,那么IOHandler相对应的组件或接口将提供一个虚拟/抽象的输入/输出接口给相应的网络连接2 : Intercept 如果有一个网络连接正在使用,那么Intercept 提供的组件或接口将可以拦截相应的网络数据流中的数据3 : BoundIP 指定使用IdTCPClient组件的计算机系统的IP地址,也就是说,其中是空白那么什么样的计算机都可以使用,但如果指定的IP地址为239.126.12.2,那么就只有IP地…
使用场景: 假如你的项目的某个版本已经完成测试开发.测试并已经上线,接下来街道新的需求,新项目开发需要修改多个文件的代码,当需求已经开发一段时间的时候,突然接到用户和测试人员的反馈,项目中某个重大的bug需要紧急修复,并且修复后需要立即上线:此时应该怎么修改bug?是在当前开发的新需求上面修改吗?答案是不对的,原因是:如果在已经开发的新需求上面修改bug,新的需求没有开发完,更加没有测试,没有办法立即上线!如果新的开发功能和bug修复的代码设计到同一段代码怎么办.很显然不能在当前开发的代码的基础…
看了老外的一篇关于组件开发的建议(强烈建议阅读英文原版),感觉不错翻译一下加深理解. 这篇文章制定一个统一的规则来开发你的vue程序,以至于达到一下目的. 1.让开发者和开发团队更容易发现一些事情. 2.让你更好的利用你的IDE. 3.让你更加容易的使用打包工具 4.让你的代码更容易碎片化以达到复用的目的. 基于模块开发 用一些功能单一的小模块来组织你的应用 Why? 对于你自己和你团队的人来说较小的模块更容易看懂 维护 复用和调试. How? 每个组件应该保持单一 独立 可复用 可测试 把你很…
一,原始的createClass写法 对于写react组件,很多人第一印象往往是createClass,这是因为createClass是react组件最原始的写法,基本每个学react的人都是接触这种写法过来的. createClass写法是基于es5,它实际上是React对象的一个顶层API,它只接受一个配置对象作为参数,如下: var React = require('react'); var ReactDOM = require('react-dom'); var AppComponent…
这里主要是记录ionic3+angular4开发混合app时自定义组件,我想自定义组件的方法和angular4应该类似,具体在纯angular4中自定义组件,暂时没有实践,个人觉得差别不大,之后实践了会再次更新. 首先,在ionic3中有命令可以直接创建一个组件:ionic g component componentName 使用这个命令创建的组件会在components目录下生成一个组件文件夹和一个module文件,具体目录,请看截图:我这里是有3个小组件 并且会把你创建的组件自动import…
Google在android5.0之后推出新设计标准Material Design,为了能在低版本上使用Material Design,google发布了Android Support Design支持库. 下面我们看看该库中提供的一些组件的用法 SnackBar该组件是介于Toast和Dialog之间的一种提示信息组件,用法和Toast有点类似.SnackBar中常用的方法如下: 1.public static Snackbar make(@NonNull View view, @String…
本规范提供了一种统一的编码规范来编写 Vue.js 代码.这使得代码具有如下的特性: 其它开发者或是团队成员更容易阅读和理解. IDEs 更容易理解代码,从而提供高亮.格式化等辅助功能 更容易使用现有的工具 更容易实现缓存以及代码包的分拆 基于模块开发 始终基于模块的方式来构建你的 app,每一个子模块只做一件事情. Vue.js 的设计初衷就是帮助开发者更好的开发界面模块.一个模块是应用程序中独立的一个部分. 怎么做? 每一个 Vue 组件(等同于模块)首先必须专注于解决一个 单一的问题 , …