(一) strace 命令    用途:打印 STREAMS 跟踪消息. 语法:strace [ mid sid level ] ... 描述:没有参数的 strace 命令将所有的驱动程序和模块中的所有 STREAMS 事件跟踪消息写到它的标准输出中. 这些消息是从 STREAMS 日志驱动程序中获取的.如果提供参数,它们必须是在三元组中.每个三元组表明跟踪消息要从给定的模块或驱动程序.子标识(通常表明次要设备)以及优先级别 等于或小于给定级别的模块或驱动程序中接收.all 标记可由任何成员使…
在多线程编程中,常常需要从主线程传递参数给子线程或在主线程中获得子线程的计算结果, 若使用全局变量实现,必然需要对临界区保护,因此导致大量的切换工作造成效率的低下: 而利用进程间的参数传递可以解决这一问题. 两个方向的参数传递: 1.主线程向子线程传递参数: 通过函数 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg); 在创建线程…
最近在做一个项目,需要用树莓派作为AP发射wifi,对比cubieboard,树莓派的配置容易得多,而且支持也更多. 较为官方的介绍配置为无线热点的文章莫过于这一篇<RPI-Wireless-Hotspot> 按照这个设置,我的其实不成功,于是找到这篇文章<Turn Your Raspberry Pi Into a WiFi Hotspot with Edimax Nano USB EW-7811Un (RTL8188CUS chipset)> 下面是我配置的过程,主要是hosta…
//OC: Objective-C, 面向对象的C语言 //OC与C的区别 //1.OC是C的超集, C语言的所有语法都可以在OC中使用 //2.OC是面向对象 //3.OC是一门运行时语言 //4.OC的类库丰富 NSString *string = [[NSObject alloc] init]; //string在编译时是NSString类型, 在运行时是NSObject类型 //面向对象的编程: OOP //面向对象编程的核心: 类与对象 //面向对象的三大特性: 封装, 继承, 多态…
Shuffle'm Up Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7529 Accepted: 3466 Description A common pastime for poker players at a poker table is to shuffle stacks of chips. Shuffling chips is performed by starting with two stacks of pok…
refresh的停车场 TimeLimit: 1000ms Memory limit: 65536K 题目描述 refresh最近发了一笔横财,开了一家停车场.由于土地有限,停车场内停车数量有限,但是要求进停车场的车辆过多.当停车场满时,要进入的车辆会进入便道等待,最先进入便道的车辆会优先 进入停车场,而且停车场的结构要求只出去的车辆必须是停车场中最后进去的车辆.现告诉你停车场容量N以及命令数M,以及一些命令(Addnum 表示车牌号为num的车辆要进入停车场或便道, Del表示停车场中出去了一…
PHP站内搜索:多关键字.加亮显示 1.SQL语句中的模糊查找 $sql = "SELECT * FROM `message` WHERE `content`like '%$k[0]%' and `content`like '%$k[0]%'"; 2.多个关键字搜索的原理和技巧 3.替换关键字高亮显示 $r[content] = preg_replace("/($_GET[key])/i", "<font color = red><b&g…
一.共享内存简介 共享内存是进程间通信中高效方便的方式之一.共享内存允许两个或更多进程访问同一块内存,就如同 malloc() 函数向不同进程返回了指向同一个物理内存区域的指针,两个进程可以对一块共享内存进行读写. 共享内存并未提供进程同步机制,使用共享内存完成进程间通信时,需要借助互斥量或者信号量来完成进程的同步.这里说一下互斥量与信号量的区别.互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步,这是互斥量与信号量的本质区别,其次信号量实现互斥量的功能. 本文结合个人实际项目需求,采用互斥量实现进程间…
这个方法是通用的,不仅仅适用于EditText,也适用于TextView.AutoCompleteTextView等控件. Google官方API并没有给出一个直接的方法用来设置右边图片的点击事件,所以这里我们需要通过点击位置来判断点击事件,效果如图: 布局文件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.a…
来CSDN开博客的目的有两个: 其一是因为CSDN的代码输出,看过一些博文,觉得这里的代码输出真的很漂亮: 其二则是因为,感觉自己印象笔记用久了之后,渐渐地几乎不再自己写些东西了,习惯了方便的剪藏插件,遇到好文,直接剪藏,快捷是快捷了,总是觉得缺了点儿什么.没了自己写点儿东西,梳理一下的过程,看完用过之后,留下的几分是自己的呢?所以决定搬家到这里,以后的博文尽量多谢原创,梳理自己的所得. 很尴尬的是印象笔记没办法搬家到CSDN,一篇一篇的移太累了(有人有好的方法还请不吝赐教)... 版权声明:本…