四、C#方法和参数】的更多相关文章

要为方法名使用动词或动词短语 递归:递归调用方法 方法重载: try catch…
C#中方法的参数有四种类型:       1. 值参数类型  (不加任何修饰符,是默认的类型)       2. 引用型参数  (以ref 修饰符声明)       3. 输出型参数  (以out 修饰符声明)       4. 数组型参数  (以params 修饰符声明) =================================================== 1. 值传递: 值类型是方法默认的参数类型,采用的是值拷贝的方式.也就是说,如果使用的是值类型,则可以在方法中更改该值,…
线程池:重点 三大方法 七大参数 四种拒绝策略 使用池化技术的理由: 我们的程序伴随着创建销毁线程十分浪费资源, 所以使用线程池,先创建线程,随用随取,用完归还 简单来说就是节约了资源. 使用线程池的好处:节省资源(最大并发线程数可控):提高了响应速度:方便管理三大方法: 1.newFixedThreadPool(线程数):创建指定数量线程的线程池 2.newSingleThreadExecutor():创建单线程的线程池 3.newCacheThreadPool():随着请求的增多线程也随之创…
实例构造器和类(引用类型) 构造器(constructor)是允许将类型的实例初始化为良好状态的一种特殊方法.构造器方法在“方法定义元数据表”中始终叫.ctor. 创建一个引用类型的实例时: #1, 首先为实例的数据字段分配内存 #2, 然后初始化对象的附加字段(类型对象指针和同步块索引) #3, 最后调用类型的实例构造器来设置对象的初始状态   构造引用类型的对象时,在调用类型的实例构造器之前,为对象分配的内存总是先被归零.构造器没有显示重写的所有字段保证都有一个0或null值.和其它方法不同…
方法是一种组合一系列语句以执行一个特定操作或计算一个特殊结果的方式. 它能够为构成程序的语句提供更好的结构和组织.   在面向对象的语言中,方法总是和类关联在一起的,我们用类将相关的方法分为一组. 方法通过参数来用于从调用者向目标方法传递数据的变量. 方法也通过一个返回值将数据返回给调用者   一个方法调用由以下元素构成:命名空间.类型名称.方法名称.参数以及返回数据类型.   1.命名空间 命名空间是一种特殊的分类机制,它将与一个特定功能有关的所有类型都分组到一起. 编译器认为所有命名空间都在…
转载地址:http://www.iteye.com/topic/332580 大家都知道一个java应用项目可以打包成一个jar,当然你必须指定一个拥有main函数的main class作为你这个jar包的程序入口. 具体的方法是修改jar包内目录META-INF下的MANIFEST.MF文件. 比如有个叫做test.jar的jar包,里面有一个拥有main函数的main class:test.someClassName 我们就只要在MANIFEST.MF里面添加如下一句话: Main-Clas…
1. 基于ui-router的页面跳转传参(1) 在AngularJS的app.js中用ui-router定义路由,比如现在有两个页面,一个页面(producers.html)放置了多个producers,点击其中一个目标,页面跳转到对应的producer页,同时将producerId这个参数传过去. .state('producers', { url: '/producers', templateUrl: 'views/producers.html', controller: 'Produce…
C#播放声音的四种方法 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间:  [C#] 纯文本查看 复制代码 ? 01 02 using Microsoft.DirectX; usingMicrosoft.DirectX.DirectSound; 3.建立设备Device dv=newDevi…
一般来说,总是把类的属性定义为private,这更符合现实的逻辑.但是, 对属性的读取和赋值操作是非常频繁的,因此在PHP5中,预定义了两个函数”__get()”和”__set()”来获取和赋值其属性,以及检查属性 的”__isset()”和删除属性的方法”__unset()”. 上一节中,我们为每个属性做了设置和获取的方法,在PHP5中给我们提供了专门为属性设置值和获取值的方法,”__set()”和“__get()”这两 个方法,这两个方法不是默认存在的, 而是我们手工添加到类里面去的,像构造…
随着Flash Player 9的普及,AS3编程也越来越多了,所以这次重新整理AS3下几种与后台数据交换方法.1.URLLoader(URLStream)2.FlashRemoting3.XMLSocket(Socket) 4.FMS/FCS 一.URLLoader(URLStream)篇URLStream和URLLoader中URLLoaderDataFormat.BINARY类似,它提供对下载 URL 的低级访问方式,我在此不再重复了,有兴趣的,可以看Flash帮助中URLStream类.…