研究移动端页面已经有许久了,一直执着于rem来开发,不谈性能怎么样,单从工作效率上看影响了不少,首先要固定设计稿的宽度,一般都是固定在640px,然后在根据根目录的字体大小来计算出每个元素的rem的值,无疑在开发中切图,每个元素都要去计算一边,是不是感觉很麻烦,有没有一种方法,像切PC端页面一样,切了直接写css,不用去计算这么麻烦,答案是肯定有的!好吧,先给大家看一下,我以前用rem来开发的技术文章吧! 好了,废话不多说,进入今天的正题,轻松使用px开发移动端页面!就在前天浏览微信的“天天酷跑…
一:大家先下载metahandler.js 二:准备一个用px实现的移动页面(宽度固定死的页面),引入metahandler.js框架 1.视口设置 width=640,是根据psd图来设置,有多宽设置多宽(设计图是640的设置640) <meta content="target-densitydpi=device-dpi,width=640" name="viewport"> 2.  引入MetaHandler.js <script type=&…
前提知识: 1.能够独立根据设计稿进行整套项目的需求.剖析及其开发: 2.对项目开发流程需要有一个基本的了解: 3.可以灵活运用切图.重构.前端的知识对项目进行灵活控制. 开发步骤之需求分析: 1.确定项目主题,确定表现的形式: 2.设计稿图层分析,多页视觉放到一个网页文档,采取视觉差特效完成分页展示: 3.音乐不跟随翻页,位置固定,播放旋转,可暂停. 开发步骤之技术分析: 1.移动端项目,采用HTML 5作为项目的结构层: 2.分析网页呈现形势,直接采用CSS 3完成网页的表现层: 3.特效分…
1. 移动页面开发基础 1.1 像素——什么是像素 像素是 Web 页面布局的基础,那么到底什么才是一个像素呢? 像素:一个像素就是计算机屏幕所能显示一种特定颜色的最小区域.这是像素的概念,实际上,Web 前端开发领域,像素有以下两层含义: (1) 设备像素:设备屏幕的物理像素,对于任何设备来讲物理像素的数量是固定的. (2) CSS像素:这是一个抽象的概念,它是为 Web 开发者创建的. 如下图,是在缩放比例为1,即 scale = 1 的情况下,设备像素和CSS像素示意图: 我们再来考虑这样…
上上个礼拜公司的展销会活动需要一个展示在LED大屏幕的页面,顶部显示平台交易总金额,左右两边分别是厂家和买家实时交易记录,具体页面长下面这个样子 需求评审的时候产品说顶部的总金额要有一个数字滚动或者翻牌子的效果,我想着我有封装好的运动框架,加个效果应该不是问题,然后自告奋勇的跟我们技术老大说想做这个页面,结果就是没称好自己几斤几两掉进了自己挖的大坑!!! 第一个坑是分辨率问题,当时设计把页面给我的时候说的LED屏幕是9*5米,所以他设计图的比例也是9:5,我就照着设计图开发了,之前PC端的布局都…
开始写前端页面也有了快两年时间,从一开始的懵逼到现在的淡定,但是不能改变我还是一只小菜鸟的事实,平时遇到的一些问题都会记录在文件夹里,现在都整理一下大家一起分享自己平时也翻翻看看~ 不知道大家平时写的时候是用的什么,但是我一般用的是这几个:px,百分比,em,rem 一.首先咱先了解下这几个都是啥,有啥区别: px:就是像素,相对于屏幕分辨率而言的,简单来说就是平时我们写静态页面时用px作单位,但是在firefox/chrome会发现我们的布局发生了变化: 百分比:这比较适合块状的页面设计,但是…
移动端网站如何开发(电脑端网站到手机端网站我们需要在html代码中添加哪个meta标签) 一.总结 一句话总结: 添加viewport标签:meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" 添加viewport标签 <meta name="viewport" content=&quo…
主题 HTML移动端页面开发适配 rem布局原理 什么是适配,为什么要适配 我们拿到的设计图一般是以640,750,1080分辨率为基准设计的,而现在的手机终端各式各样,分辨率不同,逻辑像素不同 ,适口不同,所以为了让我们的页面在每个设备上都可以良好的展示,那么就需要为这些设备做统一的处理,这个过程就称为移动端适配. 需要知道的一些概念: 物理像素(physical pixel) 一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,可以理解为我们平时说的分辨率: 设备独立像素(density-…
20171105 1211/星期日 公司为了更好适配手机端,以前用px做单位的css文件,全部需要转化为用rem做单位,目前是1rem=37.5px;开发新项目时,还是用习惯的px写样式代码,完成UI稿的还原后,再统一转化为用rem做单位,贴上我写的nodejs 代码: var fs = require('fs');var path=require('path'); console.log((__dirname))var oldContent='./px/';var newContent='./…
Android中dip(dp)与px之间单位转换 dp这个单位可能对web开发的人比较陌生,因为一般都是使用px(像素)但是,现在在开始android应用和游戏后,基本上都转换成用dp作用为单位了,因为可以支持多种分辨率的手机.以下是这两个单位的概念:px (pixels)像素 –一个像素通常被视为图像的最小的完整采样,这个用的比较多,特别是web开发,页面基本都是使用像素作为单位的.dip或dp (device independent pixels)设备独立像素 — 这个和设备硬件有关,一般我…