unity3d 场景间数据传递】的更多相关文章

在游戏项目中,常常会使用到用户信息,获取信息当然可以从数据库中获取.但是对场景多的游戏这样做是不正确的,那么我我们就需要再第一次获取用户信息之后, 同时在其它的场景中共享用户数据,避免对服务器增加负担.好的!现在上图 首先新建第一个场景,命名为one 场景中物体如下: 接着我们新建第二个场景:two 其中场景对象如下: 这样做一个简单的区分,以便测试. 制作思想: 在前一个场景中,添加新的EmptyGameObject,同时制作脚本PersistentData.cs,在脚本中添加一些全局变量.在…
在游戏开发中,会常用到场景间传递数据的方法(比如关卡选择,过关后自动回到关卡选择界面,以动画方式解锁下一关),目前研究了三种: 1. 使用DontDestroyOnLoad方法: (1)在场景A中做个GameObject,身上挂个脚本,在Start方法中写明 DontDestroyOnLoad(gameObject); 这个表示在场景跳转后,不需要Destory这个物体,在下个场景中这个物体依然保留,运行后,在Hierarchy视窗中也会自动生成这样的游戏物体 跳转到场景B中,再从这个游戏物体身…
源码:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 在ASP.NET中,页面间数据传递的方法有很多.下面为大家总结一下,页面间数据传递的方法. Web页面是无状态的,服务器对每一次请求都认为来自不同用户,因此,变量的状态在连续对同一页面的多次请求之间或在页面跳转时不会被保留.在 用ASP.NET 设计开发一个Web系统时, 遇到一个重要的问题是如何保证数据在页面间进行正确.安全和高效地传送,Asp.net 提供了状态管理等多种技术来解决保…
ASP.NET页面间数据传递的方法 作者: 灰色的天空2  来源: 博客园  发布时间: 2010-10-28 11:06  阅读: 822 次  推荐: 0   原文链接   [收藏]   摘要:本文我们将讨论的是asp.net页面间数据传递的几种方法,对此希望能帮助大家正确的理解ASP.NET页面间数据传递的用处以及便利性. 00.引言 Web页面是无状态的, 服务器对每一次请求都认为来自不同用户,因此,变量的状态在连续对同一页面的多次请求之间或在页面跳转时不会被保留.在用ASP.NET 设…
说到页面间数据传递,很多人都会想到通过像Session这样的全局变量,但是向Session中添加的东西太多会增加服务器的压力,页面间数据传递,数据的作用范围越小越好.   ASP.NET页面间数据传递的各种方法和分析   1.使用Querystring 方法   QueryString 也叫查询字符串, 这种方法将要传递的数据附加在网页地址(URL)后面进行传递.如页面A.aspx 跳转到页面B.aspx,可以用Request.Redirect("B.aspx?参数名称=参数值")方法…
在做WEB开发时,很多地方会涉及到页面间的数据传递.这几天在完善教务基础系统,遇到了这个问题,上网查了一些资料,现总结如下: 说到页面间数据传递,很多人都会想到通过像Session这样的全局变量,但是向Session中添加的东西太多会增加服务器的压力,页面间数据传递,数据的作用范围越小越好. ASP.NET页面间数据传递的各种方法和分析 1.使用Querystring 方法 QueryString 也叫查询字符串, 这种方法将要传递的数据附加在网页地址(URL)后面进行传递.如页面A.aspx…
本文转自:https://www.cnblogs.com/longhx/p/6960288.html Angular2组件间数据传递有多种方式,其中最常用的有两种,一种是配置元数据(或者标签装饰),一种是用单例模块传递:有两个元数据具有传递数据的功能:inputs和outputs. 一.元数据传递 1)配置inputs,接收外部传来的参数: 在inputs里配置输入属性,宿主同过这个属性就能把数据传进来. 示例如下: @Component({ selector: 'test-component'…
转自:https://www.cnblogs.com/java-zzl/p/9741288.html 一.通过SynchronousQueue方式实现线程间数据传递: 线程A与线程B共同持有一个SynchronousQueue的引用,线程B调用take方法,阻塞以等待: 线程A运行后计算出结果,将结果put到queue中; public class SynchronousQueueTest { public static void main(String[] args) throws Inter…
Angular2组件间数据传递有多种方式,其中最常用的有两种,一种是配置元数据(或者标签装饰),一种是用单例模块传递:有两个元数据具有传递数据的功能:inputs和outputs. 一.元数据传递 1)配置inputs,接收外部传来的参数: 在inputs里配置输入属性,宿主同过这个属性就能把数据传进来. 示例如下: @Component({ selector: 'test-component', template: `{{inputValue}}`, inputs: ['inputsValue…
父组件向子组件传值 方法一: 子组件想要使用父组件的数据,需要通过子组件的 props 选项来获得父组件传过来的数据. 1.父组件parent.vue中代码: <template> <div class="app"> // message 定义在子组件的 props 中 <child :message="msg"></child> </div> </template> <script>…